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  • Adobe Flash CS5必學技巧
  • 點閱:484
  • 作者: 新造數位編輯部編輯
  • 出版社:新造數位
  • 出版年:2011[民100]
  • ISBN:978-986-08-5303-2 ; 986-08-5303-7
  • 格式:PDF
  • 版次:初版
租期14天 今日租書可閱讀至2021-05-21

本書要讓大家了解Adobe Flash軟體的主要應用領域以及新版本中的新增與強化功能。Flash無疑是設計動畫的強大工具,作為Flash的初學者,在開始設計動畫之前,有必要先了解Flash動畫的設計流程,以及Flash軟體的介面。本書將介紹「Flash動畫設計流程」與「Flash CS5工作環境」兩大內容,讓大家對設計動畫與如何使用Flash有初步的認識。

  • 1 Flash CS5 的基本概要(第2頁)
  • 2 Flash CS5 動畫設計流程(第3頁)
    • 2-1 動畫內容規劃(第3頁)
    • 2-2 加入多媒體元素(第4頁)
    • 2-3 編排元素(第5頁)
    • 2-4 套用特殊效果(第7頁)
    • 2-5 使用ActionScript控制行為(第8頁)
    • 2-6 測試及發佈動畫(第9頁)
  • 3 Flash CS5 的工作環境(第11頁)
    • 3-1 舞台(第12頁)
    • 3-2 視窗面板(第13頁)
    • 3-3 工具面版(第14頁)
    • 3-4 時間軸(第15頁)
    • 3-5 六大工作區(第15頁)
  • 4 工具列(第20頁)
    • 4-1 選取工具區(第20頁)
    • 4-2 繪圖工具區(第23頁)
    • 4-3 填色工具區(第26頁)
    • 4-4 調整工具區(第29頁)
    • 4-5 細項控制區(第31頁)
  • 5 面板(第32頁)
    • 5-1 面板顯示方法(第32頁)
    • 5-2 屬性面板(第35頁)
    • 5-3 對齊面板(第35頁)
    • 5-4 資訊面板(第36頁)
    • 5-5 變形面板(第36頁)
    • 5-6 動作面板(第37頁)
  • 6 元件(第37頁)
    • 6-1 元件概述(第37頁)
    • 6-2 元件類型(第38頁)
    • 6-3 轉換成元件(第40頁)
    • 6-4 使用元件(第41頁)
    • 6-5 編輯元件(第42頁)
  • 7 動畫(第42頁)
    • 7-1 時間軸(第42頁)
    • 7-2 影格(第43頁)
    • 7-3 補間動畫(第44頁)
    • 7-4 圖層(第44頁)
  • 8 更實用的動畫設計功能(第46頁)
    • 8-1 為骨塊動畫設定彈簧參數(第46頁)
    • 8-2 使用文字引擎編排文字內容(第47頁)
    • 8-3 更多預設效果的裝飾繪圖工具(第48頁)
    • 8-4 簡化的視訊處理程序(第49頁)
  • 9 更快速的程式碼編輯功能(第51頁)
    • 9-1 程式碼片段面板(第51頁)
    • 9-2 ActionScript編輯器(第52頁)
  • 10 更開放的檔案分享方式(第52頁)
    • 10-1 將FLA檔案儲存成XML架構(第52頁)
    • 10-2 發佈成適合各種平台的影片(第53頁)
  • 11 更高超的軟體整合能力(第54頁)
    • 11-1 與Flash Builder 整合(第54頁)
    • 11-2 與Creative Suite整合(第54頁)
  • 實力評量(第55頁)
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