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  • 跟Adobe徹底研究Flash CC
  • 點閱:243
  • 譯自:Adobe Flash CC 2014 release classroom in a book
  • 作者: Russell Chun著 , 羅友志譯
  • 出版社:上奇資訊
  • 出版年:2015[民104]
  • ISBN:978-986-375-311-7 ; 986-375-311-4
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2019-11-06

內容簡介
 
以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe Flash CC
本書是Adobe所推出的官方教材,內容由Adobe產品研發的專家編寫而成,可幫助讀者以最快速、輕鬆的方式來學習Adobe Flash,是最暢銷的自學訓練工具書。
本書共有10章節,除了涵蓋主要基本技術,還會提供可以協助你變得更有效率眾多技巧和技術。你可以從頭開始跟著每一章的順序來進行學習,或者選擇只針對有興趣的章節來查閱。

 
本書內容
 
.Adobe Flash Professional CC提供許多強大工具,來讓設計者可以對動畫有最佳的掌控性,並完整且廣泛支援各種播放平台。
.學習如何搭配嶄新的「變數寬度」工具來運用各種線條粗細狀況、全新的「移動編輯器」面板可以對複雜的動畫進行更進一步的控制和處理。
.SVG、WebGL、跨平台專案,以及可針對HTML5 Canvas專案來輕鬆取用的JavaScript腳本程式片段等等的各種豐富支援能力,都讓Flash成為動畫和多媒體創作工作上的最佳開發工具!


作者簡介

Russell Chun

Russell Chun是專注在形象科學、資料和故事構想領域上的一位多媒體開發者、作者,和講師。他目前隸屬於紐約市立大學新聞傳播研究所的助理教員,並且在那裡創立且教授有關資料驅動式互動媒體方面的課程。他同時也在專業設計學院的插畫系擔任要職。他在多媒體方面撰寫過多本書籍,並製作過許多互動和視訊產品。Russell還取得了約翰‧霍普金斯大學醫學院的醫學和生物學插畫的博士學位,目前是居住在紐約布魯克林。

  • Chapter 00 課前準備(第6頁)
    • 關於本書(第6頁)
    • 最新功能(第6頁)
    • 準備工作(第7頁)
    • 安裝 Flash 軟體(第7頁)
    • 取得課程的素材檔案(第8頁)
    • 如何善用這些課程(第10頁)
    • 其他參考資源(第10頁)
    • Adobe 授權教育中心(第11頁)
  • Chapter 01 認識 Flash(第i頁)
    • 啟動 Flash 並打開檔案(第1-2頁)
    • 建立一份新文件(第1-3頁)
    • 瞭解文件類型(第1-4頁)
    • 瞭解工作區(第1-5頁)
    • 運用元件庫面板(第1-8頁)
    • 瞭解「時間軸」(Timeline)(第1-10頁)
    • 安排「時間軸」裡的圖層(第1-17頁)
    • 使用屬性檢測器(第1-20頁)
    • 使用工具面板(第1-24頁)
    • 還原 Flash 的處理步驟(第1-27頁)
    • 預覽影片效果(第1-28頁)
    • 修改內容與舞台(第1-30頁)
    • 儲存影片(第1-31頁)
    • 尋找更多關於 Flash 的有用資源(第1-34頁)
    • 檢查更新版本(第1-34頁)
  • Chapter 02 圖形元素的繪製與使用(第ii頁)
    • 準備作業(第2-2頁)
    • 認識填色與筆畫設定(第2-2頁)
    • 繪製圖形物件(第2-3頁)
    • 選取範圍的建立方式(第2-4頁)
    • 編輯圖形(第2-5頁)
    • 使用漸層與點陣圖填色效果(第2-9頁)
    • 使用變數寬度筆畫(第2-13頁)
    • 製作曲線(第2-15頁)
    • 創造透明效果(第2-18頁)
    • 文字的製作和編輯處理(第2-20頁)
    • 物件的對齊與打散處理(第2-23頁)
    • 圖像的轉換與匯出方式(第2-25頁)
  • Chapter 03 元件的製作與編輯方式(第iii頁)
    • 準備作業(第3-2頁)
    • Illustrator 檔案的匯入方式(第3-2頁)
    • 關於元件(第3-5頁)
    • 建立元件(第3-6頁)
    • Photoshop 檔案的匯入方式(第3-8頁)
    • 元件的編輯和管理作業(第3-12頁)
    • 更改實體的大小和位置(第3-17頁)
    • 變更實體的顏色效果(第3-20頁)
    • 瞭解顯示選項(第3-22頁)
    • 套用濾鏡產生特殊效果(第3-24頁)
    • 以 3D 空間來進行定位(第3-26頁)
  • Chapter 04 為元件加入動畫效果(第iv頁)
    • 準備作業(第4-2頁)
    • 關於動畫效果(第4-3頁)
    • 瞭解專案檔案(第4-4頁)
    • 位置的動畫處理(第4-4頁)
    • 調整流暢度和時機點(第4-7頁)
    • 對透明度進行動畫處理(第4-10頁)
    • 濾鏡的動畫處理(第4-12頁)
    • 變形效果的動畫處理(第4-16頁)
    • 改變移動路徑(第4-20頁)
    • 補間動畫目標的替換處理(第4-23頁)
    • 製作巢狀套疊動畫(第4-24頁)
    • 加 / 減速(第4-27頁)
    • 逐格動畫(第4-30頁)
    • 3D 移動的動畫處理(第4-32頁)
    • 預覽動畫效果(第4-35頁)
  • Chapter 05 進階移動補間處理(第v頁)
    • 準備作業(第5-2頁)
    • 關於「移動編輯器」(第5-3頁)
    • 瞭解專案檔案(第5-4頁)
    • 加入移動補間效果(第5-4頁)
    • 編輯屬性曲線(第5-6頁)
    • 「移動編輯器」的檢視選項(第5-13頁)
    • 曲線的複製與貼上方式(第5-13頁)
    • 加入複雜的加減速效果(第5-17頁)
  • Chapter 06 形狀的動畫處理與遮色片的使用方式(第vi頁)
    • 準備作業(第6-2頁)
    • 形狀的動畫處理方式(第6-2頁)
    • 瞭解專案檔案內容(第6-3頁)
    • 形狀補間的製作方式(第6-3頁)
    • 動畫節奏的調整方式(第6-6頁)
    • 加入更多形狀補間動畫(第6-6頁)
    • 循環動畫的製作方式(第6-9頁)
    • 使用形狀提示點(第6-13頁)
    • 顏色動畫效果(第6-17頁)
    • 建立並使用遮色片(第6-20頁)
    • 遮色片和被遮色圖層的動畫處理方式(第6-22頁)
    • 形狀補間動畫的加減速效果(第6-26頁)
  • Chapter 07 製作互動式導覽功能(第vii頁)
    • 準備作業(第7-2頁)
    • 關於互動影片(第7-3頁)
    • 製作按鈕(第7-3頁)
    • 瞭解 ActionScript 3.0(第7-14頁)
    • 時間軸的準備作業(第7-18頁)
    • 加入一個「停止」動作程序(第7-19頁)
    • 建立按鈕的事件處理程序(第7-20頁)
    • 建立目標關鍵影格(第7-23頁)
    • 建立首頁按鈕(第7-27頁)
    • 程式碼片段選項(第7-30頁)
    • 在目標影格進行動畫的播放作業(第7-32頁)
    • 動畫式按鈕(第7-37頁)
  • Chapter 08 使用文字(第viii頁)
    • 準備作業(第8-2頁)
    • 加入文字物件的時機和位置(第8-4頁)
    • 加入簡單文字(第8-6頁)
    • 加入段落(第8-9頁)
    • 對文字加入超連結(第8-12頁)
    • 建立使用者可輸入文字內容(第8-13頁)
  • Chapter 09 多媒體影音作品的製作(第ix頁)
    • 準備作業(第9-2頁)
    • 瞭解專案檔案(第9-3頁)
    • 使用聲音媒體(第9-5頁)
    • 瞭解 Flash 視訊(第9-17頁)
    • 使用 Adobe Media Encoder CC 2014(第9-17頁)
    • 瞭解編碼選項(第9-21頁)
    • 播放外部視訊影片(第9-29頁)
    • 使用視訊和透明度效果(第9-33頁)
    • 嵌入 Flash 視訊影片(第9-36頁)
    • 從 Flash 匯出視訊的方式(第9-41頁)
  • Chapter 10 發佈處理(第x頁)
    • 瞭解發佈功能(第10-2頁)
    • 針對 Flash Player 的發佈作業(第10-3頁)
    • HTML5 的發佈方式(第10-11頁)
    • 使用「傳統補間動畫」(第10-12頁)
    • HTML5 的匯出方式(第10-17頁)
    • 插入 JavaScript(第10-20頁)
    • HTML5 Canvas 文件的轉換處理(第10-25頁)
    • 桌面應用程式的發佈作業(第10-32頁)
    • 行動裝置的發佈方式(第10-40頁)
    • 接下來...(第10-47頁)
紙本書 NT$ 699
單本電子書
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