★★本電子書不含光碟資料
內容簡介
附標:SketchUp Ruby API-一次搞定 2D到4D的向量物件程式設計
華文第一本!涵蓋SketchUp及Ruby完美結合的經典工具書
從基礎到進階應用,全方位學習者皆適用!
全方位打造,一次滿足各需求者的專業工具書
初學者適用:
詳細的程式註解、練習及實作範例;兼具觀念與實作,從手動操作到進階自動化,引導讀者進入SketchUp和Ruby的世界。是工業設計、土木建築、設計相關人員及相關科系的學生,進入業界實戰的必讀書籍。
轉換工具者適用:
如果您已經是SketchUp 使用者,而想進一步控制幾何物件及增進繪點效率、自動化作業;或是想學習Ruby,卻沒有適當應用題材及切入點。絕對不能錯過:華文第一本,涵蓋SketchUp及Ruby的經典書。
管理者適用:
替Autodesk、Microstation使用者,提供成本低、彈性大的解決方案。學會幾何物件化、程式化及4D元件延伸,讓您的管理能力更進一步!
- 01 Hello SketchUp Ruby!(第1-1頁)
- 1-1 安裝 SketchUp(第1-2頁)
- 1-2 Hello World -開始和 SketchUp 互動(第1-9頁)
- 1-3 SketchUp 中的 Ruby 程式語言(第1-14頁)
- 1-4 安裝擴充套件(第1-15頁)
- 02 手動繪邊線到程式化(第2-1頁)
- 2-1 在 SketchUp 中繪直線(第2-2頁)
- 2-2 第一個 Ruby 程式(第2-5頁)
- 2-3 其它邊線(第2-8頁)
- 03 物件結構與資料結構(第3-1頁)
- 3-1 SketchUp 的基本結構(第3-2頁)
- 3-2 超級類別- Entity(第3-8頁)
- 3-3 資料結構(第3-11頁)
- 3-4 物件、類別和方法(第3-25頁)
- 3-5 類別的繼承(第3-27頁)
- 04 從 2D 到 3D 的向量與轉形(第4-1頁)
- 4-1 再談邊線(第4-2頁)
- 4-2 向量(第4-8頁)
- 4-3 二維表面(第4-10頁)
- 4-4 三維立方體、圓柱彎管、球體及甜甜圈(第4-16頁)
- 4-5 文字(第4-25頁)
- 4-6 轉形(第4-30頁)
- 05 管理幾何圖形群組、元件及外觀(第5-1頁)
- 5-1 圖層(第5-2頁)
- 5-2 群組(第5-4頁)
- 5-3 元件(第5-13頁)
- 5-4 材料(第5-21頁)
- 5-5 圖片(第5-32頁)
- 06 程式結構控制(第6-1頁)
- 6-1 條件運算式(第6-2頁)
- 6-2 處理迴圈(第6-7頁)
- 6-3 迭代器和可列舉物件(第6-11頁)
- 6-4 區塊(第6-13頁)
- 6-5 改變控制程序(第6-15頁)
- 07 實體屬性、模型選項與檔案存取(第7-1頁)
- 7-1 實體的屬性和屬性字典(第7-2頁)
- 7-2 模型的屬性(第7-5頁)
- 7-3 視窗背景及陰影選項(第7-9頁)
- 7-4 檔案存取(第7-15頁)
- 7-5 SketchUp 的資料夾路徑(第7-23頁)
- 08 Ruby的類別與模組(第8-1頁)
- 8-1 Ruby Classes(第8-2頁)
- 8-2 建立子類別和繼承(第8-8頁)
- 8-3 類別變數和類別方法(第8-11頁)
- 8-4 模組(第8-13頁)
- 09 自訂對話方話、功能表和工具(第9-1頁)
- 9-1 對話方塊(第9-2頁)
- 9-2 功能表(第9-6頁)
- 9-3 命令(第9-11頁)
- 9-4 工具列(第9-13頁)
- 9-5 WebDialogs(第9-15頁)
- 10 視景、場景頁面及場景動畫(第10-1頁)
- 10-1 視景畫面(第10-2頁)
- 10-2 照像機/鏡頭(第10-5頁)
- 10-3 場景頁面(第10-9頁)
- 10-4 場景動畫(第10-15頁)
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單本電子書
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