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  • 3ds Max極致美學藝術
  • 點閱:500
  • 作者: 張宸翰, 詹永任作
  • 出版社:佳魁資訊
  • 出版年:2015[民104]
  • ISBN:978-986-379-131-7 ; 986-379-131-8
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書不含光碟資料

內容簡介

★★本電子書不含光碟資料★★

3ds Max是台灣非常常見的3D軟體,由於功能強大,他集合了三維建模、動畫,著色等等功能,因此能應付各種領域,例如遊戲製作、室內設計和影視創作,且因為其操作便捷的特性,在資料庫方面也有許多知名公司發佈相關資源,例如EVERMOTION、3DDD等等,使的設計者能夠迅速的完成創作,在更短的時間內創作出高品質的作品。

 

  • CHEAPTER1 3dsMax 概述、功能區介紹與應用範圍(第1-1頁)
    • 1-1 3ds Max 概述(第1-2頁)
    • 1-2 3ds Max 使用者介面(第1-4頁)
    • 1-3 3ds Max 文件管理(第1-40頁)
    • 1-4 3ds Max 基本操作(第1-50頁)
    • 1-5 二維圖形基本介紹(第1-57頁)
  • CHEAPTER2 模型製作(第2-1頁)
    • 2-1 Editable Poly(可編輯多邊形)(第2-2頁)
    • 2-2 郵筒的模型製作(第2-31頁)
    • 2-3 郵筒的 UV 拆解與材質(第2-38頁)
    • 2-4 風力發電機的模型製作與材質(第2-54頁)
    • 2-5 遊戲角色貓耳娘的模型製作(第2-66頁)
    • 2-6 遊戲角色貓耳娘的 UV 拆解(第2-131頁)
  • CHEAPTER3 動畫原理 & Charact er S tudio 系統介紹(第3-1頁)
    • 3-1 動畫簡介與基礎動畫(第3-4頁)
    • 3-2 Biped 創建面板介紹(第3-10頁)
    • 3-3 Biped 骨架架設(第3-14頁)
    • 3-4 Skin 蒙皮設定架設(第3-26頁)
    • 3-5 角色動畫 - 貓耳娘走路,Layer 管理(第3-43頁)
    • 3-6 角色動畫 - 貓耳娘跑步(第3-55頁)
    • 3-7 角色動畫 Biped 動態資料庫運用(第3-59頁)
  • CHEAPTER4 燈光、材質及算圖運用(第4-1頁)
    • 4-1 標準燈光(第4-2頁)
    • 4-2 光度學燈光(第4-10頁)
    • 4-3 材質球設定(第4-13頁)
    • 4-4 算圖介面及運用(第4-16頁)
  • CHEAPTER5 VRay 渲染器(第5-1頁)
    • 5-1 VRay 材質球設定(第5-2頁)
    • 5-2 VRay 燈光設定(第5-5頁)
    • 5-3 VRay 算圖介面(第5-7頁)
    • 5-4 案例運用(第5-10頁)
紙本書 NT$ 590
單本電子書
NT$ 413

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