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  • 手機應用程式設計超簡單:App Inventor 2初學特訓班
  • 點閱:398
  • 作者: 文淵閣工著室編著
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2015[民104]
  • ISBN:978-986-347-667-2 ; 986-347-667-6
  • 格式:PDF
  • 附註:附錄:Google Play上架全攻略 原紙本書ISBN:9789863475101 中文介面增訂版

內容簡介

★★★★★超重量級注目經典(中文介面增訂版,全中文介面解說)★★★★★

引領App Inventor風潮的經典App創意開發主題書!
從入門、應用到上架全攻略!

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Google實驗室設計,由麻省理工學院(MIT)行動學習中心維護的App Inventor,風靡無數App開發者、一般App玩家,以及學校師生。視覺化介面加上拼塊拖曳的簡單操作方式,輕易就能建構出App的介面與功能,並能控制手機上的相機、GPS 與多種感測器,製作出更具創意的App。App Inventor 2改善開發環境與流程,簡化拼塊使用與設定,除了可在電腦模擬之外,也能在Android手機或平板電腦上執行,更可以上傳到Google Play商店。
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■適用想一次從入門應用跨入專案開發者。
■簡單入門後,即依功能主題提供實例演練,最後再延伸至App專案開發。
■專案範例兼具趣味性與實用性,運用大量媒體音效,增加生動性,也適度結合照相、簡訊、感測器等行動裝置的硬體功能,展現App Inventor 2快速且強大的App開發特色。
■App開發加碼創意、全新包裝,融合10個創新、熱門與經典主題App,內容涵蓋QR Code、繪圖、動畫、硬體、影音、導覽、娛樂、遊戲、知識、通訊、語音、資料庫,以及網路資源等生活與實務應用。

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★「App Inventor 2特訓班」系列經典書籍共三本,簡介如下:

■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2零基礎入門班」
本書適用無程式設計經驗,想打好App Inventor基礎者,內容為基礎觀念的建立+實用小範例,可固定時數紮實學習。

■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2初學特訓班」
本書適用初學手機應用程式設計,想一次就從入門跨入專案開發者,內容為入門應用內容+專案實例,以快速具備App開發力。

■「手機應用程式設計超簡單-App Inventor 2專題特訓班」
本書適用想直接開發較大型App專案者,內容涵蓋不同類別的超強主題App,可以快速提升全方位的專案開發力。
如果您還想學習Android的原生程式開發,進階專業手機程式設計者,那我們推薦給您:

■「Android初學特訓班」
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作者簡介

文淵閣工作室

一個致力於資訊圖書創作二十餘載的工作團隊,擅長用輕鬆詼諧的筆觸,深入淺出介紹難懂的 IT 技術,並以範例帶領讀者學習電腦應用的大小事。
我們不賣弄深奧的專有名辭,奮力堅持吸收新知的態度,誠懇地與讀者分享在學習路上的點點滴滴,讓軟體成為每個人改善生活應用、提昇工作效率的工具。
舉凡程式開發、文書處理、美工動畫、攝影修片、網頁製作,都是我們專注的重點,而不同領域有各自專業的作者組成,以進行書籍的規劃與編寫。一直以來,感謝許多讀者與學校老師的支持,選定為自修用書或授課教材。衷心期待能盡我們的心力,幫助每一位讀者燃燒心中的小宇宙,用學習的成果在自己的領域裡發光發熱!
我們期待自己能在每一本創作中注入快快樂樂的心情來分享, 也期待讀者能在這樣的氛圍下快快樂樂的學習。

官方網站:www.e-happy.com.tw
FB粉絲團:www.facebook.com/ehappytw

  • Chapter 01 開發 Android 的新利器(第1-1頁)
    • 1.1 Android App 與 App Inventor 2 開發工具(第1-2頁)
    • 1.2 建置 App Inventor 2 開發環境(第1-4頁)
    • 1.3 第一個 App Inventor 2 專案(第1-6頁)
    • 1.4 專案維護(第1-20頁)
  • Chapter 02 基本元件與運算(第2-1頁)
    • 2.1 常用基本元件(第2-2頁)
    • 2.2 界面布局元件(第2-7頁)
    • 2.3 基本拼塊功能與事件(第2-13頁)
    • 2.4 基本運算(第2-18頁)
    • 2.5 綜合演練:今天穿什麼衣服?(第2-28頁)
  • Chapter 03 程式拼塊與流程控制(第3-1頁)
    • 3.1 判斷式(第3-2頁)
    • 3.2 迴圈(第3-10頁)
    • 3.3 清單 (Lists)(第3-19頁)
    • 3.4 綜合演練:理想體重測量器(第3-34頁)
  • Chapter 04 自訂程序及內建程序(第4-1頁)
    • 4.1 對話框元件(第4-2頁)
    • 4.2 程序(第4-13頁)
    • 4.3 內建程序(第4-19頁)
    • 4.4 物件清單(第4-31頁)
    • 4.5 綜合演練:ATM 輸入介面(第4-37頁)
  • Chapter 05 繪圖與動畫(第5-1頁)
    • 5.1 畫布元件(第5-2頁)
    • 5.2 圖片精靈及球形精靈元件(第5-9頁)
    • 5.3 綜合演練:餵蝴蝶遊戲(第5-16頁)
  • Chapter 06 APP 專題:打雪怪遊戲(第6-1頁)
    • 6.1 專題介紹:打雪怪遊戲(第6-2頁)
    • 6.2 專題使用元件(第6-3頁)
    • 6.3 打雪怪遊戲設計(第6-15頁)
  • Chapter 07 APP 專題:打磚塊(第7-1頁)
    • 7.1 專題介紹:打磚塊(第7-2頁)
    • 7.2 專題使用元件(第7-3頁)
    • 7.3 打磚塊設計(第7-8頁)
  • Chapter 08 APP 專題:生活照心情塗鴉(第8-1頁)
    • 8.1 專題介紹:生活照心情塗鴉(第8-2頁)
    • 8.3 生活照心情塗鴉設計(第8-9頁)
  • Chapter 09 APP 專題:電子羅盤(第9-1頁)
    • 9.1 專題介紹:電子羅盤(第9-2頁)
    • 9.2 專題使用元件(第9-3頁)
    • 9.3 電子羅盤設計(第9-8頁)
  • Chapter 10 APP 專題:QR Code 二維條碼(第10-1頁)
    • 10.1 專題介紹:QR Code 二維條碼(第10-2頁)
    • 10.2 專題使用元件(第10-3頁)
    • 10.3 QR Code 二維條碼設計(第10-10頁)
  • Chapter 11 APP 專題:我愛圓仔(第11-1頁)
    • 11.1 專題介紹:我愛圓仔(第11-2頁)
    • 11.2 多 Screen 專題(第11-3頁)
    • 11.3 我愛圓仔設計(第11-6頁)
  • Chapter 12 APP 專題:手機搖搖樂(第12-1頁)
    • 12.1 專題介紹:手機搖搖樂(第12-2頁)
    • 12.2 專題使用元件(第12-3頁)
    • 12.3 手機搖搖樂設計(第12-7頁)
  • Chapter 13 APP 專題:滾球遊戲(第13-1頁)
    • 13.1 專題介紹:滾球遊戲(第13-2頁)
    • 13.2 滾球遊戲設計(第13-3頁)
  • Chapter 14 APP 專題:相片通訊錄(第14-1頁)
    • 14.1 專題介紹:相片通訊錄(第14-2頁)
    • 14.2 專題使用元件(第14-3頁)
    • 14.3 相片通訊錄設計(第14-8頁)
  • Chapter 15 APP 專題:英文語音測驗(第15-1頁)
    • 15.1 專題介紹:英文語音測驗(第15-2頁)
    • 15.2 SpeechRecognizer 元件(第15-3頁)
    • 15.3 英文語音測驗設計(第15-12頁)
  • Appendix A Google Play 上架全攻略(第A-1頁)
    • A.1 準備工作(第A-2頁)
    • A.2 將應用程式發佈到 Google Play 商店(第A-6頁)
紙本書 NT$ 420
單本電子書
NT$ 294

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