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  • 解構Zbrush:專家技巧徹底解析
  • 點閱:531
  • 作者: 張嘉仁作
  • 出版社:博碩文化
  • 出版年:2013[民102]
  • ISBN:9789862017807
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2022-02-06

★★本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載★★

內容簡介
 
“ZBrush的功能實在愈來愈強大了!”
這是周遭使用ZBrush的朋友常對ZBrush所發出的讚嘆聲。
 

由於市面上已經有許多基本操作教學的書了,本書一開始就希望以進階的內容為主軸,講述一些比較深入的內容。本書的誕生主要是以“釐清一些ZBrush操作上的問題”為主旨,嚴格說來有點類似FAQ常見問題的說明,希望透過文章的整理解決ZBrush的使用者操做上的疑問,而這些疑問可能從未在官方文件中看到任何說明或是答案。
 
而為了讓讀者更快進入學習狀況,本書特別提供了三大優勢:
 
.提供350分鐘的基礎教學影片,由國內最知名的ZBrush教學團隊-狂龍國際精心打造,可以讓新手讀者縮短學習曲線,同時也能了解一些進階操作。
 
.特別與巨匠電腦合作,提供讀者免費3小時的課程體驗券,讓讀者更有信心學好ZBrush。
 
.針對自造者時代的來臨,特別邀請國內知名的3D印表機廠商國航科技,提供讀者購買3D印表機時,免費再贈送的超值3D列印耗材,讓讀者在學習ZBrush的同時,也能跟進自造者時代開啟的第三次工業革命!


  • Part 1 建模篇(第1-11頁)
    • M.01-Morph Target 的使用技巧(第1-12頁)
    • M.02-Clay筆刷的妙用(第1-15頁)
    • M.03-拓璞線的繪製技巧分享(第1-17頁)
    • M.04-如何在ZBrush中設定背景圖片?(第1-21頁)
    • M.05-選取模式的說明(第1-26頁)
    • M.06-DelHidden的問題處理(第1-28頁)
    • M.07-如何使用SliceCurve切割出實體多邊型?(第1-31頁)
    • M.08-為什麼要「Make PolyMesh 3D」?(第1-35頁)
    • M.09-Z球骨架的問題(第1-37頁)
    • M.10-安插筆刷的製作(第1-39頁)
    • M.11-TransPose Master操作失敗的問題解密(第1-42頁)
    • M.12-在不對稱的狀態下處理模型的對稱彫刻(第1-45頁)
    • M.13-如何銳利你的模型邊緣?(第1-48頁)
    • M.14-你可能會犯的幾個細分(Divide)錯誤(第1-53頁)
    • M.15-如何讓模型的嘴巴張開?(第1-58頁)
    • M.16-關於網格「再」提取的問題處理(第1-61頁)
    • M.17-ZBrush的LowPoly建模(第1-63頁)
    • M.18-曲線型安插筆刷的製作(第1-67頁)
    • M.19-切割物件的問題處理(第1-74頁)
    • M.20-載入的模型產生破面問題的處理(第1-77頁)
    • M.21-ZBrush的物件切割功能(第1-79頁)
    • M.22-如何在ZBrush裡頭畫刻線?(第1-83頁)
    • M.23-關於拓璞(Topology)的問題釋疑(第1-86頁)
    • M.24-常用的群組延伸功能(第1-89頁)
    • M.25-Micro Mesh的應用(第1-95頁)
  • Part 2 材質篇(第2-1頁)
    • T.01-使用遮罩快速幫你的模型上色(第2-2頁)
    • T.02-如何將模型的材質球恢復成預設狀態?(第2-5頁)
    • T.03-複合材質球的使用(第2-7頁)
    • T.04-材質球的保存問題(第2-12頁)
    • T.05-快速製做複雜質感的小技巧(第2-16頁)
    • T.06-關於ZBrush模型與貼圖問題說明(第2-21頁)
  • Part 3 著色篇(第3-1頁)
    • R.01-質感UP!!幾個設定輕鬆升級你的著色質感!(第3-2頁)
    • R.02-BPR的霧氣(Fog)與景深(Depth Cue)設定(第3-6頁)
    • R.03-AO失效?R2 後的AO效果處理(第3-10頁)
    • R.04-R2 後的BPR陰影設定(第3-15頁)
    • R.05-利用ZBrush材質球製作水墨效果!(第3-17頁)
    • R.06-Environment Reflection的使用注意事項(第3-23頁)
    • R.07-在Photoshop中處理BPR著色(第3-26頁)
    • R.08-如何著色大尺寸圖片以及固定視點?(第3-40頁)
  • Part 4 其他相關篇(第4-1頁)
    • O.01-Goz該怎麼安裝?(第4-2頁)
    • O.02-3D輸出所必須準備的事項(第4-8頁)
  • Part 5 實例應用篇(第5-1頁)
    • E.01-鋼鐵人的製作(第5-2頁)
    • E.02-強殖裝甲‧卡巴的製作(第5-6頁)
    • E.03-妖鳥希列奴的製作花絮(第5-9頁)
    • E.04-假面騎士強人製作花絮(第5-16頁)
    • E.05-Midnight Hunter製作花絮(第5-26頁)
    • E.06-假面騎士米迦勒製作花絮(第5-42頁)
紙本書 NT$ 580
單本電子書
NT$ 406

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