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  • 2013-2014台灣數位生活型態與消費趨勢報告:萬人大調查
  • 點閱:19
    3人已收藏
  • 作者: 姜漢儀等作
  • 出版社:資訊工業策進會產業情報研究所
  • 出版年:2013
  • ISBN:9789575816971
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書不含光碟資料 封面英文題名: Taiwan digital lifestyle report
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★★本電子書不含光碟資料★★

數位媒體經濟時代來臨,消費者進入全新的世界,要增加競爭力,已不在於價值鏈上的議價能力,而是對消費族群生活體驗型態及需求缺口的掌握。2011 年,MIC 分析台灣網友之四大數位生活型態:酋長族、自魅族、喜比族、慢熱族。2013 年,隨著智慧型行動裝置進入人們生活,台灣網友亦擁有新的生活樣貌,呈現出全新之數位生活型態族群區隔。

  • 目錄(第i頁)
  • 圖目錄(第iii頁)
  • 表目錄(第xi頁)
  • 第一章 數位生活變遷觀察(第1頁)
    • 一、數位媒體變遷(第1頁)
    • 二、商業模式變遷(第4頁)
    • 三、族群行為變遷(第6頁)
  • 第二章 五大族群數位生活型態與消費趨勢(第23頁)
    • 一、族群描繪(第23頁)
    • 二、數位媒體接觸分析(第44頁)
    • 三、數位娛樂消費趨勢分析(第66頁)
    • 四、數位產品消費趨勢分析(第88頁)
    • 五、數位品牌偏好分析(第99頁)
  • 第三章 電玩族數位生活型態與消費趨勢(第105頁)
    • 一、電玩族群描繪(第105頁)
    • 二、電玩族數位生活 AIO 分析(第109頁)
    • 三、電玩族數位能力分析(第118頁)
    • 四、電玩族數位媒體接觸分析(第125頁)
    • 五、電玩族數位娛樂消費趨勢分析(第133頁)
    • 六、電玩族數位產品消費趨勢分析(第156頁)
    • 七、電玩族數位產品品牌偏好(第163頁)
  • 第四章 行動生活消費趨勢分析(第167頁)
    • 一、族群描繪(第167頁)
    • 二、數位媒體接觸分析(第188頁)
    • 三、數位娛樂消費趨勢分析(第206頁)
    • 四、數位產品消費趨勢分析(第241頁)
    • 五、數位品牌偏好分析(第252頁)
  • 第五章 數位生活型態族群與人物誌(第259頁)
    • 一、數位生活型態五大族群(第259頁)
    • 二、電玩三大族群(第276頁)
  • 第六章 數位媒體接觸分析(第287頁)
    • 一、網路生活(第287頁)
    • 二、行動生活(第301頁)
    • 三、網路社群(第323頁)
  • 第七章 數位娛樂消費分析(第345頁)
    • 一、數位遊戲(第345頁)
    • 二、數位影音(第382頁)
    • 三、數位出版(第410頁)
  • 第八章 數位產品消費、品牌認知分析(第437頁)
    • 一、數位產品消費分析(第437頁)
    • 二、數位產品購買決策歷程(第458頁)
    • 三、數位品牌偏好(第476頁)
  • 附錄一 數位生活型態研究方法說明(第489頁)
    • 研究內涵、構面及方法工具選用(第489頁)
    • 量化研究(第491頁)
    • 質化研究(第494頁)
  • 附錄二 數位生活型態五大族群基本資料(第497頁)
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