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  • 跟我學AutoCAD 2008
  • 點閱:392
  • 作者: 林福泉, 江高舉作
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2011[民100]
  • ISBN:978-986-084-926-4;
  • 格式:PDF
  • 附註:原紙本書ISBN:978-986-181-290-8

你覺得AutoCAD很難,不知該如何著手嗎?你想知道如何利用AutoCAD繪製製造圖嗎?該如何使用彩現功能,讓3D圖形能夠逼真顯示?你知道AutoCAD 2008也能產生動態模擬特效嗎?

AutoCAD 2008不僅有全中文化的操作環境、動態輸入與動態圖塊的功能,更重要的是加入了可註解物件、多重引線、資料庫與表格連結…等全新功能,讓出圖作業與表格資料的連結運算更為便捷。

本書內容包含AutoCAD的繪圖基本功能、進階的繪圖功能、尺寸的標註、文字的加入;而有關物件鎖點、環境設定、整合應用…等課題,也都以範例為導向來說明,讓您對AutoCAD更瞭解、更易上手!

針對3D立體圖形的繪製與編輯,是採用實例以深入淺出的方式說明,閱讀完後即可輕輕鬆鬆繪出3D實體圖形!

本書特別說明了光源與背景、攝影機與攝影路徑的3D動畫製作方法與應用。

  • chapter 01 中文版簡介(第1-1頁)
    • 1-1 認識AutoCAD操作平台(第1-2頁)
    • 1-2 圖檔的相關操作(第1-28頁)
    • 1-3 使用者介面的操作(第1-38頁)
    • 1-4 輔助功能(第1-47頁)
  • chapter 02 基本操作技巧(第2-1頁)
    • 2-1 重要繪圖觀念介紹(第2-2頁)
    • 2-2 AutoCAD繪圖方法介紹(第2-9頁)
    • 2-3 精確繪圖(第2-15頁)
    • 2-4 物件選取技巧(第2-29頁)
    • 2-5 控制繪圖視窗(第2-36頁)
    • 2-6 繪圖環境相關設定(第2-51頁)
  • chapter 03 開始繪製圖形(第3-1頁)
    • 3-1 直線與線段(第3-2頁)
    • 3-2 多邊形物件(第3-15頁)
    • 3-3 曲線物件(第3-17頁)
    • 3-4 畫點物件(第3-26頁)
    • 3-5 畫剖面線(第3-31頁)
  • chapter 04 圖形編輯作業(第4-1頁)
    • 4-1 基本編輯(第4-2頁)
    • 4-2 掣點模式編修作業(第4-15頁)
    • 4-3 進階編輯(第4-21頁)
    • 4-4 特殊編輯(第4-39頁)
  • chapter 05 文字建立與編輯(第5-1頁)
    • 5-1 建立文字(第5-2頁)
    • 5-2 文字編輯(第5-18頁)
    • 5-3 其他處理(第5-23頁)
  • chapter 06 尺寸標註與多重引線編輯作業(第6-1頁)
    • 6-1 基本標註物件(第6-2頁)
    • 6-2 特殊標註物件(第6-14頁)
    • 6-3 設定標註型式(DIMSTYLE)(第6-21頁)
    • 6-4 編輯標註物件(第6-36頁)
    • 6-5 多重引線編輯作業(第6-44頁)
  • chapter 07 圖層應用與查詢資料(第7-1頁)
    • 7-1 圖層基本作業(第7-2頁)
    • 7-2 圖層進階作業(第7-16頁)
    • 7-3 顏色、線型與線寬(第7-26頁)
    • 7-4 查詢資料(第7-32頁)
  • chapter 08 動態圖塊、外部參考與影像管理(第8-1頁)
    • 8-1 圖塊的建立與應用(第8-2頁)
    • 8-2 圖塊屬性的建立與應用(第8-11頁)
    • 8-3 嶄新的動態圖塊功能介紹(第8-20頁)
    • 8-4 使用外部參考(第8-33頁)
    • 8-5 影像管理(第8-45頁)
  • chapter 09 表格建立與資料連結作業(第9-1頁)
    • 9-1 建立與編修表格(第9-2頁)
    • 9-2 資料連結相關作業(第9-14頁)
    • 9-3 即時表格相關作業(第9-19頁)
  • chapter 10 圖面配置出圖與發佈(第10-1頁)
    • 10-1 圖面配置(第10-2頁)
    • 10-2 視埠與視圖作業(第10-16頁)
    • 10-3 出圖與發佈作業(第10-31頁)
  • chapter 11 建立3D圖形物件(第11-1頁)
    • 11-1 3D繪圖的基本概念(第11-2頁)
    • 11-2 建立3D線架構(第11-17頁)
    • 11-3 建立3D網面架構與設定視覺型式(第11-21頁)
    • 11-4 建立3D實體架構(第11-28頁)
  • chapter 12 編輯3D圖形物件(第12-1頁)
    • 12-1 編輯複合實體(第12-2頁)
    • 12-2 編輯3D實體面(第12-4頁)
    • 12-3 編輯3D實體物件(第12-16頁)
  • chapter 13 彩現、視覺型式與出圖作業(第13-1頁)
    • 13-1 視覺型式設定(第13-2頁)
    • 13-2 設定光源(第13-14頁)
    • 13-3 材質與材質的貼附作業(第13-33頁)
    • 13-4 彩現作業(第13-46頁)
  • chapter 14 3D動畫製作(第14-1頁)
    • 14-1 相機建立作業(第14-2頁)
    • 14-2 建立動畫作業(第14-9頁)
紙本書 NT$ 520
單本電子書
NT$ 364

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