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  • 遊戲自己做!Corona SDK跨平台App開發設計實戰
  • 點閱:1300
  • 作者: 白乃遠, 曾奕霖著
  • 出版社:博碩文化
  • 出版年:2014[民103]
  • ISBN:978-986-201-945-0 ; 986-201-945-X
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2021-07-05

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手機遊戲APP超音速開發
Corona就是要你從開發到上架「快、狠、準」
 
具備靈活、簡單、跨平台等特性的Corona SDK,非常適合開發人員在這個競爭激烈的遊戲APP紅海中,做為殺出重圍的神兵利器。本書用了8個大家耳熟能詳的經典遊戲做為示範,包括撞球台、打磚塊、太空射擊遊戲、打地鼠遊戲、小朋友下樓梯、跑酷遊戲、憤怒鳥以及平衡乒乓球等,並且提供不同的遊戲主題素材讓讀者進行套換。你一定不敢相信,這些複雜的經典遊戲居然用不到一千行程式就能完全重現;你一定更不敢相信,程式寫完的同時馬上就可以發佈到不同的作業系統。別再懷疑,立刻加入Corona SDK的開發行列,展開你的遊戲App行銷計畫!
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本書特色

 
1.詳細介紹遊戲動畫和物理引擎,快速打好遊戲開發基礎。
2.介紹多款配合Corona SDK的開發工具,讓您開發遊戲如虎添翼。
3.提供8個經典遊戲範例,一書在手,就能掌握各種遊戲的開發技巧。
4.提供不同的遊戲主題素材,圖片一換馬上就能變成新遊戲。


白乃遠
 
學歷:國立雲林科技大學企業管理系科技管理組博士、國立交通大學應用藝術研究所藝術學碩士
現職:育達商業科技大學多媒體與遊戲發展科學系專任講師、聖堂數位有限公司代表人/顧問
經歷:亞太創意學院數位媒體設計學系專任講師、翼飛多媒體設計有限公司業務經理

專長:企劃書撰寫、設計相關實務操作、電腦輔助商業設計、3D電腦動畫內容設計、多媒體非線性影像剪輯與平面動畫內容設計、多媒體網頁視覺規畫設計、商業攝影與後期數位修片技術、商品造型結構開發設計、傳統設計工具應用與技巧教學、廣告設計證照考試技巧教學、設計研究所輔導考試方向與概念教學
 
曾奕霖
 
學歷:國立臺中教育大學數位內容科技學系碩士
現職:聖堂數位有限公司多媒體設計師
專長:多媒體網頁系統設計/切版、組版與網站系統結構設置、數位出版/內容設計暨系統建置、多媒體技術整合應用/開發、資料庫設計、計畫書撰寫


  • 01 認識Corona SDK(第1-1頁)
    • 1.1 |Corona SDK簡介(第1-2頁)
    • 1.2 |Corona SDK環境建立與介紹(第1-4頁)
  • 02 Corona SDK 初體驗(第2-1頁)
    • 2.1 |第一個程式:HelloWorld(第2-2頁)
    • 2.2 | iOS發佈介紹(第2-11頁)
    • 2.3 | Android 發佈介紹(第2-14頁)
  • 03 Lua 程式基礎(第3-1頁)
    • 3.1 |變數-Variables(第3-3頁)
    • 3.2 |運算式-expressions(第3-6頁)
    • 3.3 |流程控制(第3-9頁)
    • 3.4 |函數-Functions(第3-13頁)
  • 04 動畫練習(第4-1頁)
    • 4.1 |旋轉齒輪(第4-2頁)
    • 4.2 |閃耀星光(第4-14頁)
    • 4.3 |角色表(第4-22頁)
  • 05 物理引擎練習(第5-1頁)
    • 5.1 |基礎物理運動(第5-2頁)
    • 5.2 |自訂物理構造(第5-10頁)
    • 5.3 |物理接點(第5-18頁)
  • 06 專案- 撞球台遊戲(第6-1頁)
    • • 專案介紹(第6-2頁)
    • • 重點技術(第6-4頁)
    • • 程式碼分析(第6-8頁)
  • 07 專案- 打磚塊遊戲(第7-1頁)
    • • 專案介紹(第7-2頁)
    • • 重點技術(第7-4頁)
    • • 程式碼分析(第7-6頁)
  • 08 專案- 太空射擊遊戲(第8-1頁)
    • • 專案介紹(第8-2頁)
    • • 重點技術(第8-4頁)
    • • 程式碼分析(第8-7頁)
  • 09 專案- 打地鼠遊戲(第9-1頁)
    • • 專案介紹(第9-2頁)
    • • 重點技術(第9-4頁)
    • • 程式碼分析(第9-9頁)
  • 10 專案- 小朋友下樓梯遊戲(第10-1頁)
    • • 專案介紹(第10-2頁)
    • • 重點技術(第10-3頁)
    • • 程式碼分析(第10-8頁)
  • 11 專案- 跑酷遊戲(Endless Runner)(第11-1頁)
    • • 專案介紹(第11-2頁)
    • • 重點技術(第11-5頁)
    • • 程式碼分析(第11-14頁)
  • 12 專案- 憤怒悟空( 憤怒鳥)(第12-1頁)
    • • 專案介紹(第12-2頁)
    • • 重點技術(第12-4頁)
    • • 程式碼分析(第12-8頁)
  • 13 專案- 平衡球遊戲(第13-1頁)
    • • 專案介紹(第13-2頁)
    • • 重點技術(第13-4頁)
    • • 程式碼分析(第13-6頁)
  • 14 App商店上架程序介紹(第14-1頁)
    • 14.1 | App Store 上架程序(第14-2頁)
    • 14.2 |Google play 上架程序(第14-7頁)
紙本書 NT$ 380
單本電子書
NT$ 266

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