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認識虛擬實境(初版)

  • 點閱:382
  • 作者:
  • 出版年:2006[民95]
  • 出版社: 全華科技圖書
  • ISBN:978-957-21-5130-3 ; 957-21-5130-4
  • 格式:PDF
  • 本書有DRM加密保護,需使用瀏覽器線上閱讀或HyRead閱讀軟體開啟

  • 原紙本書價:350 元
  • 電子書價:245 元 (點)

  • 租書價:20點
  • 租期14天,今日租書可閱讀至2019-06-03
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這本書從虛擬實境的發展、虛擬實境三要素談起,並說明虛擬實境與電腦動畫間的差異、虛擬實境的種類、建構方式等。第二、三章則分別介紹虛擬實境週邊的輸入、輸出設備,有國外目前所發展出來的設備,也有部份是自行研發的雛型設備。第四章則是以介紹虛擬實境軟體為主,包含了免費的公用軟體、幾何式及影像式商用授權軟體、VRML 專屬的開發工具等。藉由不同開發工具的介紹,期後續在進行系統開發時,能夠選擇最適合的開發工具。第五章則是以電腦圖學相關的概念為主,希望對於後續的虛擬實境模擬系統建立,能有更完整的概念。最後,第六章將以虛擬實境的相關應用為主,藉由不同領域的應用實例介紹,讓讀者對於虛擬實境的應用能有更多的認識與了解,或許還能從中激發出新的思考與應用。

  • A 附錄(第A-1頁)