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  • 3ds Max室內設計絕佳表現與Mental Ray超擬真彩現
  • 點閱:544
  • 作者: 張敬鴻, 張弘著
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2014[民103]
  • ISBN:978-986-347-414-2;
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)

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內容簡介

3ds Max與Mental Ray的完美演出,一場超擬真的設計響宴!
歡迎進入3D空間的迷人世界!

由設計師與設計講師聯手打造,一開始就掌握實務的建模與繪圖精要!
室內空間設計三大經典實例!

從基礎到案例實踐,全面開啟3ds Max與Mental Ray的專業設計與擬真力!
在室內設計產業裡,3D擬真圖繪製已是不可或缺的能力。除了方便與客戶溝通外,也可以對空間規畫有更精確的掌握,更能預先檢討材質搭配與燈光效果,而最常使

用的3D擬真繪製軟體就是3ds Max,其能建立擬真模型,且擁有絕佳的材質表現與燈光效果。
3ds Max經過多次改版後,現在透過自身的Mental Ray渲染器整合,即可進行擬真渲染,或是表現手繪稿與線稿,具有絕佳的繪圖表現。本書著重於室內設計,由基礎的介面與概念切入,並依序以各種建模方式製作出家具,用最實用的方式進行實繪,且以完整的室內空間實例演練3D擬真圖,建構出一本室內設計與3D擬真圖的絕佳參考書。現在,歡迎立即進入3D室內繪圖的迷人世界!

本書以3ds Max 2014版本編寫,但以上版本亦可參考使用。

  • 01 3ds Max 基礎介面(第1-1頁)
    • 1.1 導論(第1-3頁)
    • 1.2 3ds Max 2014 新功能介紹(第1-4頁)
    • 1.3 使用者介面介紹(第1-6頁)
    • 1.4 文件管理(第1-10頁)
    • 1.5 常用設定(第1-12頁)
    • 1.6 視圖概念與視窗控制(第1-16頁)
    • 1.7 外掛工具(第1-24頁)
    • 1.8 常用快捷鍵列表(第1-25頁)
  • 02 基本操作指令(第2-1頁)
    • 2.1 工具列(第2-3頁)
    • 2.2 命令面板(第2-8頁)
    • 2.3 Object Properties 物件屬性管理(第2-11頁)
    • 2.4 複製功能(第2-12頁)
  • 03 建模技術(第3-1頁)
    • 3.1 幾何物件組合建模(第3-3頁)
    • 3.2 修改建模(第3-16頁)
    • 3.3 形狀物件建模(第3-30頁)
    • 3.4 多邊形建模(第3-60頁)
  • 04 燈光技術(第4-1頁)
    • 4.1 通用燈光指令(第4-3頁)
    • 4.2 標準燈光(第4-4頁)
    • 4.3 光度學燈光(第4-12頁)
    • 4.4 日光系統(第4-15頁)
  • 05 環境控制(第5-1頁)
    • 5.1 環境與效果(第5-3頁)
    • 5.2 Exposure Control 曝光控制(第5-4頁)
  • 06 攝影機(第6-1頁)
    • 6.1 攝影機重要參數(第6-3頁)
  • 07 材質(第7-1頁)
    • 7.1 材質類型(第7-3頁)
    • 7.2 常用材質工具(第7-5頁)
    • 7.3 Arch&Design 建築與設計材質(第7-9頁)
    • 7.4 貼圖座標(第7-20頁)
  • 08 渲染(第8-1頁)
    • 8.1 Render Setup 渲染設置(第8-3頁)
    • 8.2 Rended Frame Window 渲染視窗(第8-9頁)
  • 09 辦公空間(第9-1頁)
    • 9.1 建立模型(第9-4頁)
    • 9.2 光線控制(第9-34頁)
    • 9.3 材質設置(第9-44頁)
    • 9.4 渲染設置(第9-65頁)
  • 10 居家空間(第10-1頁)
    • 10.1 建立模型(第10-4頁)
    • 10.2 光線控制(第10-36頁)
    • 10.3 材質設置(第10-53頁)
    • 10.4 渲染設置(第10-65頁)
  • 11 商業空間(第11-1頁)
    • 11.1 建立模型(第11-4頁)
    • 11.2 光線控制(第11-30頁)
    • 11.3 材質設置(第11-49頁)
    • 11.4 渲染設置(第11-53頁)
紙本書 NT$ 450
單本電子書
NT$ 315

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