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  • 簡單學Basic4android:用VB輕鬆開發Android App
  • 點閱:937
  • 作者: 陳會安著
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2014[民103]
  • ISBN:978-986-347-296-4 ; 986-347-296-4
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書不含光碟資料 原紙本書ISBN:978-986-347-189-9

簡單學。靈活用。用VB開發Android App很簡單!
Basic4android(B4A)是一套功能強大的整合開發環境IDE,也是一套Android App快速開發工具,可以讓開發者使用BASIC語言來開發Android App。你不需再學習Java和Eclipse IDE,有了B4A,你也能輕鬆邁向Android App開發之路,成為一位專業的Android App開發者。
*最簡單、最易懂、最上手的Android App初學入門教材。
*B4A提供功能強大的GUI設計工具,以類似Visual Studio表單設計工具建立Android App的使用介面,讓您快速上手。
*為初學者設計簡易且實用的實作範例,讓你快速感受B4A在行動裝置的應用性。

*範例多元且實用,涵蓋繪圖、動畫、檔案處理和多媒體,實作換零錢機、井字遊戲、拉霸遊戲...等有趣的App,讓您簡單學、靈活用。
*看完本書,讓你馬上將現有Visual Basic程式,轉換成Android App。


  • Chapter 1 Android基礎與B4A開發環境的建立(第1-1頁)
    • 1-1 Android行動作業系統(第1-2頁)
    • 1-2 Android的系統架構(第1-4頁)
    • 1-3 Android App的組成元件(第1-6頁)
    • 1-4 Basic4android整合開發環境(第1-7頁)
    • 1-5 下載與安裝B4A開發環境(第1-12頁)
    • 1-6 Android模擬器的基本使用(第1-22頁)
    • 學習評量(第1-30頁)
  • Chapter 2 建立Android App(第2-1頁)
    • 2-1 使用B4A開發Android App(第2-2頁)
    • 2-2 建立第一個Android App(第2-3頁)
    • 2-3 建立第二個Android App(第2-8頁)
    • 2-4 B4A的程式與專案結構(第2-21頁)
    • 學習評量(第2-25頁)
  • Chapter 3 B4A的Visual Basic語言(第3-1頁)
    • 3-1 B4A的Visual Basic語言(第3-2頁)
    • 3-2 變數與資料型態(第3-5頁)
    • 3-3 運算子(第3-10頁)
    • 3-4 流程控制(第3-13頁)
    • 3-5 陣列(第3-27頁)
    • 3-6 程序(第3-31頁)
    • 學習評量(第3-39頁)
  • Chapter 4 B4A內建物件與IDE(第4-1頁)
    • 4-1 String與StringBuilder物件(第4-2頁)
    • 4-2 DataTime物件(第4-10頁)
    • 4-3 List與Map物件(第4-18頁)
    • 4-4 B4A的IDE使用介面(第4-25頁)
    • 學習評量(第4-33頁)
  • Chapter 5 認識基本使用介面(第5-1頁)
    • 5-1 B4A的GUI設計工具(第5-2頁)
    • 5-2 在App執行功能 - Button元件(第5-7頁)
    • 5-3 在App輸出資料 - Label元件(第5-15頁)
    • 5-4 在App輸入資料 - EditText元件(第5-18頁)
    • 學習評量(第5-26頁)
  • Chapter 6 單選、複選與下拉式清(第6-1頁)
    • 6-1 單選介面 - RadioButton元件(第6-2頁)
    • 6-2 複選介面 - CheckBox元件(第6-5頁)
    • 6-3 下拉式清單介面 - Spinner元件(第6-8頁)
    • 6-4 開關介面 - ToggleButton元件(第6-11頁)
    • 6-5 群組選擇介面 - Panel元件(第6-15頁)
    • 學習評量(第6-21頁)
  • Chapter 7 選單與對話方塊(第7-1頁)
    • 7-1 選項選單(第7-2頁)
    • 7-2 ListView清單介面(第7-5頁)
    • 7-3 Msgbox訊息視窗(第7-11頁)
    • 7-4 Toast彈跳訊息框(第7-16頁)
    • 7-5 選擇功能對話方塊(第7-17頁)
    • 學習評量(第7-24頁)
  • Chapter 8 活動生命週期與事件處(第8-1頁)
    • 8-1 活動基礎與生命週期(第8-2頁)
    • 8-2 事件處理(第8-6頁)
    • 8-3 活動生命週期的事件(第8-10頁)
    • 8-4 介面元件的事件(第8-14頁)
    • 8-5 共用事件處理程序(第8-24頁)
    • 學習評量(第8-27頁)
  • Chapter 9 意圖(第9-1頁)
    • 9-1 啟動其他活動(第9-2頁)
    • 9-2 意圖的基礎(第9-15頁)
    • 9-3 使用意圖啟動內建應用程式(第9-18頁)
    • 9-4 使用意圖啟動Google地圖(第9-21頁)
    • 學習評量(第9-26頁)
  • Chapter 10 繪圖與ImageView元件(第10-1頁)
    • 10-1 Canvas繪圖物件(第10-2頁)
    • 10-2 基本繪圖功能(第10-5頁)
    • 10-3 繪出旋轉圖形與文字(第10-11頁)
    • 10-4 繪出圖檔(第10-15頁)
    • 10-5 ImageView顯示圖檔元件(第10-22頁)
    • 學習評量(第10-27頁)
  • Chapter 11 動畫、音樂播放與WebView元件(第11-1頁)
    • 11-1 Timer元件與動畫(第11-2頁)
    • 11-2 音樂播放與SeekBar元件(第11-11頁)
    • 11-3 WebView瀏覽器元件(第11-17頁)
    • 學習評量(第11-23頁)
  • Chapter 12 資料儲存(第12-1頁)
    • 12-1 檔案的基礎(第12-2頁)
    • 12-2 存取字串資料(第12-4頁)
    • 12-3 存取List物件的清單資料(第12-8頁)
    • 12-4 存取Map物件的鍵值資料(第12-12頁)
    • 12-5 顯示檔案與資料夾資訊(第12-19頁)
    • 學習評量(第12-24頁)
  • Chapter 13 服務與狀態列通知(第13-1頁)
    • 13-1 狀態列通知(第13-2頁)
    • 13-2 服務的基礎(第13-15頁)
    • 13-3 建立服務模組(第13-18頁)
    • 學習評量(第13-22頁)
  • Chapter 14 綜合練習(第14-1頁)
    • 14-1 質因數分解(第14-2頁)
    • 14-2 解聯立方程式(第14-5頁)
    • 14-3 分數的計算(第14-8頁)
    • 14-4 換零錢機(第14-13頁)
    • 14-5 井字遊戲(第14-17頁)
    • 14-6 拉霸遊戲(第14-21頁)
  • Appendix A Visual Basic與B4A語法比較(第A-1頁)
紙本書 NT$ 420
單本電子書
NT$ 294

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