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  • 天下3D學院:3ds Max 2014機械動畫設計大師
  • 點閱:590
  • 作者: 呂瑞城著
  • 出版社:上奇資訊
  • 出版年:2013[民102]
  • ISBN:978-986-257-928-2;
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書不含光碟資料
租期14天 今日租書可閱讀至2021-08-15

★★本電子書不含光碟資料★★
 
[本書特點]
* 共計30種精彩的零件和組合件建模設計範例!
* 共計17個豐富多元的機械動畫範例,輕鬆踏入機械動畫領域!

* 完整MassFX動畫範例與參數說明,專業的物理運動模擬技術,立即搞定!
* 精心設計的操作步驟,照表操課,必然成功!
* 不必很懂英文,為您大量節省學習的摸索時間!
* 操作教學用字簡單,流程易懂,新手也上手!
* 不同軟體之間的檔案交換,讓您的工作更有效率!
* 動畫輸出SOP,設計零件模型到機械動畫展示,一次到位!
* 特別收錄- Edit Poly/Edit Spline建模指令影音教學,加倍強化您的建模指令
 
[本書內容]
 
這是一本寫給相關從業人士的優質參考書,也是全台第一本以新版3ds Max為主的機械建模與動畫工具書,在精心設計的大量的範例,相信只要練習幾次,就能夠讓您在最短的時間,吸收到3ds Max在機械零件設計﹑機械動畫設計方面的精華。本書內容聚焦在機械零件設計和機械動畫表現,主題分明,按圖施工,就算是初學者,也能輕易上手,迎接3D設計年代,本書是您的優質參考選擇。
 
本書特色:
-大量的機械零件建模:鋼套﹑法蘭接頭﹑沖壓零件﹑線性滑軌座﹑3D投影Logo﹑CPU散熱片﹑滾珠軸承﹑排氣 孔﹑無線AP外殼﹑刀片﹑梅花扳手﹑六角螺帽﹑鍊條﹑斜度刀桿﹑齒輪﹑彈簧﹑螺絲起 子﹑造型水龍頭﹑實用掛勾﹑扇葉﹑砂輪機防護蓋
-實戰機械結構建模:齒輪系統﹑ 研磨砂輪機﹑避震器﹑電風扇﹑三軸式機械臂﹑萬向接頭﹑ 皮帶傳動系統﹑銑刀組合件
-精采的MassFX教學:剛體運動﹑布料運動﹑門樞約束﹑自由度約束﹑球窩關節約束﹑滑動約束﹑動畫烘培﹑指令詳解…
-經典的機械動畫設計:齒輪運動模擬﹑砂輪機砂輪運動模擬﹑避震器運動模擬﹑電風扇運動模擬﹑ 機械組裝運動模擬﹑鑽刀運動模擬﹑機構連動模擬﹑傳動皮帶模擬
-實用的影片輸出:批次出圖﹑影片轉檔﹑輸出影片裁剪﹑輸出影片的合併
-高效的檔案交換:AutoCad﹑Solidworks﹑ Inventor﹑Pro-E﹑Rhino之檔案匯出技巧 ,以及將上述 檔案滙入3ds Max的技巧


  • 01 機械動畫設計概說(第1-1頁)
    • 1-1 專利概論(第1-2頁)
    • 1-2 3ds Max 2014 主要動畫機制介紹(第1-3頁)
    • 1-3 3ds Max2014 機械動畫設計流程暨軟體界面說明(第1-11頁)
  • 02 機械模型建模技法(第2-1頁)
    • 2-1 Transform 形變(第2-4頁)
    • 2-2 Compound 複合建模(第2-16頁)
    • 2-3 Eidt Poly 建模(第2-31頁)
    • 2-4 Spline 建模(第2-49頁)
    • 2-5 Loft 放樣建模(第2-68頁)
  • 03 工業設計軟體檔案交換(第3-1頁)
    • 3-1 AutoCad 檔案匯出技巧(第3-2頁)
    • 3-2 Solidwork 檔案匯出技巧(第3-7頁)
    • 3-3 Inventor 檔案匯出技巧(第3-10頁)
    • 3-4 Pro-E 檔案匯出技巧(第3-13頁)
    • 3-5 Rhino 檔案匯出技巧(第3-17頁)
    • 3-6 將檔案滙入 3ds Max(第3-19頁)
  • 04 機械組合件建模(第4-1頁)
    • 4-1 3ds Max 鎖點系統應用(第4-2頁)
    • 4-2 齒輪組合件建立(第4-10頁)
    • 4-3 研磨砂輪機建立(第4-12頁)
    • 4-4 避震器組合件建立(第4-17頁)
    • 4-5 電風扇組合件建立(第4-21頁)
    • 4-5 三軸式機械臂組合件建立(第4-29頁)
    • 4-7 萬向接頭組合件建立(第4-36頁)
    • 4-8 傳動皮帶組合件建立(第4-43頁)
    • 4-9 銑刀組合件建立(第4-48頁)
  • 05 燈光與攝影機(第5-1頁)
    • 5-1 燈光的認識與控制(第5-2頁)
    • 5-2 Camera 攝影機(第5-13頁)
    • 5-3 燈光、攝影機運動控制(第5-15頁)
  • 06 零件和組合件的彩現(第6-1頁)
    • 6-1 3ds Max 標準貼圖流程(第6-2頁)
    • 6-2 金屬材質貼圖(第6-12頁)
    • 6-3 背景貼圖(第6-17頁)
    • 6-4 出圖與批次出圖(第6-20頁)
  • 07 動畫初探- 3ds Max 機械動畫系統(第7-1頁)
    • 7-1 IK 反向系統(第7-3頁)
    • 7-2 Constraints 約束系統(第7-7頁)
    • 7-3 AutoKey 系統-加長時間軸長度(第7-11頁)
    • 7-4 Particle System 分子系統(第7-13頁)
  • 08 Mass FX 物理運動系統(第8-1頁)
    • 8-1 Mass FX 物理運動模擬流程與參數說明(第8-2頁)
    • 8-2 鐵鍊碰撞運動 -Rigid Constraint(剛體約束)(第8-8頁)
    • 8-3 鋼珠撞擊運動 -Slide Constraint 滑動約束(第8-11頁)
    • 8-4 門樞運動 -Hinge Constraint 門樞約束(第8-14頁)
    • 8-5 機械關節360 度旋轉運動 -Universal Constraint- 自由度約束(第8-18頁)
    • 8-6 球窩關節運動 -Ball & Socket- 球窩關節約束(第8-22頁)
    • 8-7 機台防塵布運動 -Cloth 布料模擬(第8-24頁)
    • 8-8 MassFX Tools 工具參數詳解(第8-28頁)
    • 8-9 動畫烘培 Bake(第8-40頁)
  • 09 實戰機械運動表現(第9-1頁)
    • 9-1 齒輪運動模擬(第9-2頁)
    • 9-2 砂輪機砂輪運動模擬(第9-6頁)
    • 9-3 避震器運動模擬(第9-14頁)
    • 9-4 電風扇運動模擬(第9-18頁)
    • 9-5 機械組裝運動模擬(第9-24頁)
    • 9-6 鑽刀運動模擬(第9-29頁)
    • 9-7 機構連動模擬(第9-39頁)
    • 9-8 皮帶傳動模擬(第9-43頁)
  • 10 動畫輸出與後續處理(第10-1頁)
    • 10-1 影片輸出(第10-2頁)
    • 10-2 影片轉檔(第10-7頁)
    • 10-3 影片裁剪(第10-12頁)
    • 10-4 影片合併(第10-16頁)
紙本書 NT$ 650
單本電子書
NT$ 455

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