租期14天
今日租書可閱讀至2025-04-10
AI視覺
最強入門邁向頂尖高手
王者歸來
◎ 台灣作者第一本「AI視覺」專書!五大最強亮點
✔1. AI 影像技術全解析,從入門到頂尖高手
✔2. 影像不只是影像,讓 AI 賦予它智慧與靈魂
✔3. 數學、演算法、函數與Python程式,三大學習核心,建立的AI影像專案
✔4. AI 影像應用無極限,打造你的專屬智慧影像系統
✔5. 最完整 AI 視覺學習資源,帶你進入與設計 AI 影像時代
◎ AI視覺最強入門,從新手到頂尖高手!
在 AI 影像技術的浪潮下,你是否曾想過,如何讓影像處理不只是單純的圖像變換,而是賦予它智慧,讓程式「看見」並理解世界?本書 《AI視覺最強入門邁向頂尖高手》 將帶你從零開始,一步步掌握 AI 視覺的核心技術,讓你的影像程式不再只是空洞的代碼,而是充滿靈魂與創意的智慧應用!
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★ Python & AI 初學者:從影像基礎開始,循序漸進學習。
★ 影像處理 & OpenCV 愛好者:探索影像創意與高級應用。
★ 開發者 & 工程師:打造 AI 監控、人臉識別、物件追蹤專案。
★ 學生 & 研究人員:數學 + 演算法 + OpenCV,全方位掌握 AI 視覺技術。
◎ AI 影像技術,從基礎到進階
★ 影像處理基礎:影像讀取、色彩空間(BGR、RGB、HSV)、影像儲存與計算。
★ 影像創意與特效:數位浮水印、動態影像(GIF、MP4)、藝術畫作設計。
★ 影像增強與變換:圖像去霧、濾波降噪、傅立葉變換、直方圖對比度增強。
★ AI 影像識別應用:手寫數字辨識、人臉偵測、車牌識別、醫學影像分析。
★ AI 監控與自動追蹤:動態車道偵測、AI 監控系統、模板匹配物件搜尋。
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★ 數學原理 → 演算法邏輯 → Python x OpenCV x MediaPipe 實作,讓你學得深入又靈活應用!
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◎ AI 影像技術,開啟無限可能!
影像處理與 AI 的結合,正顛覆我們的世界。無論是攝影特效、醫學影像、智慧監控還是自動駕駛,AI 視覺技術都是未來不可或缺的核心技能。現在,就是你踏入這個領域的最佳時機!
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- 第 1 章 影像的讀取、顯示與儲存(第1-1頁)
- 1-0 建議閱讀書籍(第1-2頁)
- 1-1 程式導入 OpenCV 模組(第1-2頁)
- 1-2 讀取影像檔案(第1-4頁)
- 1-3 顯示影像與關閉影像視窗(第1-5頁)
- 1-4 儲存影像(第1-10頁)
- 第 2 章 認識影像表示方法(第2-1頁)
- 2-1 位元影像表示法(第2-2頁)
- 2-2 GRAY 色彩空間(第2-2頁)
- 2-3 RGB 色彩空間(第2-4頁)
- 2-4 BGR 色彩空間(第2-7頁)
- 2-5 獲得影像的屬性(第2-7頁)
- 2-6 像素的 BGR 值(第2-9頁)
- 第 3 章 學習 OpenCV 需要的 Numpy 知識(第3-1頁)
- 3-1 陣列 ndarray(第3-2頁)
- 3-2 Numpy 的資料型態(第3-2頁)
- 3-3 建立一維或多維陣列(第3-3頁)
- 3-4 一維陣列的運算與切片(第3-14頁)
- 3-5 多維陣列的索引與切片(第3-18頁)
- 3-6 陣列水平與垂直合併(第3-23頁)
- 第 4 章 色彩空間到藝術創作(第4-1頁)
- 4-1 BGR 與 RGB 色彩空間的轉換(第4-2頁)
- 4-2 BGR 色彩空間轉換至 GRAY 色彩空間(第4-4頁)
- 4-3 HSV 色彩空間(第4-7頁)
- 4-4 拆分色彩通道(第4-10頁)
- 4-5 合併色彩通道(第4-15頁)
- 4-6 拆分與合併色彩通道的應用(第4-17頁)
- 4-7 alpha 通道(第4-20頁)
- 第 5 章 妙手空空建立影像(第5-1頁)
- 5-1 影像座標(第5-2頁)
- 5-2 建立與編輯灰階影像(第5-2頁)
- 5-3 建立彩色影像(第5-6頁)
- 第 6 章 影像處理的基礎知識(第6-1頁)
- 6-1 灰階影像的編輯(第6-2頁)
- 6-2 彩色影像的編輯(第6-3頁)
- 6-3 編輯含 alpha 通道的彩色影像(第6-9頁)
- 6-4 影像感興趣區域的編輯(第6-11頁)
- 6-5 負片影像處理(第6-14頁)
- 第 7 章 從靜態到動態的繪圖功能(第7-1頁)
- 7-1 建立畫布(第7-2頁)
- 7-2 繪製直線(第7-3頁)
- 7-3 畫布背景色彩的設計(第7-4頁)
- 7-4 繪製矩形(第7-9頁)
- 7-5 繪製圓(第7-10頁)
- 7-6 繪製橢圓或橢圓弧度(第7-13頁)
- 7-7 繪製多邊形(第7-16頁)
- 7-8 輸出文字(第7-17頁)
- 7-9 反彈球的設計(第7-22頁)
- 7-10 滑鼠事件(第7-25頁)
- 7-11 滾動條的設計(第7-30頁)
- 7-12 滾動條當作開關的應用(第7-32頁)
- 第 8 章 影像計算邁向影像創作(第8-1頁)
- 8-1 影像加法運算(第8-2頁)
- 8-2 遮罩 mask(第8-9頁)
- 8-3 重複曝光技術(第8-11頁)
- 8-4 影像的位元運算(第8-13頁)
- 8-5 影像加密與解密(第8-22頁)
- 8-6 動態影像 GIF 設計(第8-24頁)
- 8-7 設計 MP4 影片檔案(第8-30頁)
- 第 9 章 閾值處理邁向數位情報(第9-1頁)
- 9-1 threshold( ) 函數(第9-2頁)
- 9-2 Otsu 演算法(第9-14頁)
- 9-3 自適應閾值方法 adaptiveThreshold( ) 函數(第9-17頁)
- 9-4 平面圖的分解(第9-19頁)
- 9-5 隱藏在影像內的數位浮水印(第9-22頁)
- 9-6 動態展示影像處理過程(第9-28頁)
- 第 10 章 影像的幾何變換(第10-1頁)
- 10-1 認識幾何變換(第10-2頁)
- 10-2 影像縮放效果(第10-3頁)
- 10-3 影像翻轉(第10-5頁)
- 10-4 影像仿射(第10-8頁)
- 10-5 影像透視(第10-15頁)
- 10-6 重映射(第10-18頁)
- 10-7 重映射創意應用 - 波浪效果(第10-27頁)
- 第 11 章 影像降噪與平滑技術(第11-1頁)
- 11-1 影像平滑處理的基本概念(第11-3頁)
- 11-2 均值濾波器(第11-4頁)
- 11-3 方框濾波器(第11-10頁)
- 11-4 中值濾波器(第11-13頁)
- 11-5 高斯濾波器(第11-17頁)
- 11-6 雙邊濾波器(第11-22頁)
- 11-7 2D 濾波核(第11-26頁)
- 11-8 創意應用 - 圖像油畫效果模擬(第11-29頁)
- 第 12 章 數學形態學(第12-1頁)
- 12-1 腐蝕 (Erosion)(第12-2頁)
- 12-2 膨脹 (Dilation)(第12-9頁)
- 12-3 OpenCV 應用在數學形態學的通用函數(第12-15頁)
- 12-4 開運算 (Opening)(第12-16頁)
- 12-5 閉運算 (Closing)(第12-21頁)
- 12-6 形態學梯度 (Morphological gradient)(第12-27頁)
- 12-7 禮帽運算 (tophat)(第12-33頁)
- 12-8 黑帽運算 (blackhat)(第12-35頁)
- 12-9 核函數(第12-40頁)
- 第 13 章 影像梯度與邊緣偵測(第13-1頁)
- 13-1 影像梯度的基礎觀念(第13-2頁)
- 13-2 OpenCV 函數 Sobel( )(第13-4頁)
- 13-3 OpenCV 函數 Scharr( )(第13-13頁)
- 13-4 OpenCV 函數 Laplacian( )(第13-18頁)
- 13-5 Canny 邊緣檢測(第13-22頁)
- 13-6 灰階圖像在邊緣檢測中的優勢(第13-29頁)
- 第 14 章 影像金字塔(第14-1頁)
- 14-1 影像金字塔的原理(第14-2頁)
- 14-2 OpenCV 的 pyrDown( ) 函數(第14-8頁)
- 14-3 OpenCV 的 pyrUp( ) 函數(第14-10頁)
- 14-4 採樣逆運算的實驗(第14-11頁)
- 14-5 拉普拉斯金字塔 (Laplacian Pyramid, LP)(第14-15頁)
- 14-6 影像金字塔的應用與老照片修復實作(第14-18頁)
- 第 15 章 輪廓的檢測與匹配(第15-1頁)
- 15-1 影像內圖形的輪廓(第15-2頁)
- 15-2 繪製影像內圖形輪廓的系列實例(第15-4頁)
- 15-3 輪廓層級 Hierarchy(第15-16頁)
- 15-4 輪廓的特徵 – 影像矩 (Image moments)(第15-27頁)
- 15-5 輪廓外形的匹配 – Hu 矩(第15-35頁)
- 15-6 再談輪廓外形匹配(第15-42頁)
- 第 16 章 輪廓擬合與凸包的相關應用(第16-1頁)
- 16-1 輪廓的擬合(第16-2頁)
- 16-2 凸包(第16-13頁)
- 16-3 輪廓的幾何測試(第16-19頁)
- 16-4 創意應用(第16-23頁)
- 第 17 章 輪廓的特徵(第17-1頁)
- 17-1 寬高比 (Aspect Ratio)(第17-2頁)
- 17-2 輪廓的極點(第17-3頁)
- 17-3 Extent(第17-8頁)
- 17-4 Solidity(第17-9頁)
- 17-5 等效直徑 (Equivalent Diameter)(第17-10頁)
- 17-6 遮罩和非 0 像素點的座標訊息(第17-11頁)
- 17-7 找尋影像物件最小值與最大值與他們的座標(第17-15頁)
- 17-8 計算影像的像素的均值與標準差(第17-18頁)
- 17-9 方向(第17-21頁)
- 17-10 輪廓動態創意設計(第17-22頁)
- 第 18 章 自動駕駛車道檢測(第18-1頁)
- 18-1 霍夫變換的基礎原理解說(第18-2頁)
- 18-2 HoughLines( ) 函數(第18-7頁)
- 18-3 HoughLinesP( ) 函數(第18-9頁)
- 18-4 霍夫圓環變換檢測(第18-11頁)
- 18-5 高速公路車道檢測(第18-12頁)
- 第 19 章 直方圖均衡化 – 增強影像對比度(第19-1頁)
- 19-1 認識直方圖(第19-2頁)
- 19-2 繪製直方圖(第19-5頁)
- 19-3 直方圖均衡化(第19-12頁)
- 19-4 限制自適應直方圖均衡化方法(第19-18頁)
- 19-5 區域化直方圖增強技術(第19-21頁)
- 第 20 章 模板匹配 Template Matching(第20-1頁)
- 20-1 模板匹配的基礎觀念(第20-2頁)
- 20-2 模板匹配函數 matchTemplate( )(第20-3頁)
- 20-3 單模板匹配(第20-7頁)
- 20-4 多模板匹配(第20-16頁)
- 第 21 章 傅立葉 (Fourier) 變換(第21-1頁)
- 21-1 數據座標軸轉換的基礎知識(第21-2頁)
- 21-2 傅立葉基礎理論(第21-4頁)
- 21-3 使用 Numpy 執行傅立葉變換(第21-10頁)
- 21-4 訊號與濾波器(第21-13頁)
- 21-5 使用 OpenCV 完成傅立葉變換(第21-16頁)
- 21-6 低通濾波器的藝術創作(第21-21頁)
- 第 22 章 影像分割使用分水嶺演算法(第22-1頁)
- 22-1 影像分割基礎(第22-2頁)
- 22-2 分水嶺演算法與 OpenCV 官方推薦網頁(第22-3頁)
- 22-3 分水嶺演算法步驟 1 – 認識 distanceTransform( )(第22-8頁)
- 22-4 分水嶺演算法步驟 2 – 找出未知區域(第22-11頁)
- 22-5 分水嶺演算法步驟 3 – 建立標記(第22-12頁)
- 22-6 完成分水嶺演算法(第22-15頁)
- 22-7 分水嶺演算法專案 – 複雜圖像分割(第22-17頁)
- 第 23 章 影像擷取(第23-1頁)
- 23-1 認識影像擷取的原理(第23-2頁)
- 23-2 OpenCV 的 grabCut( ) 函數(第23-2頁)
- 23-3 grabCut( ) 基礎實作(第23-3頁)
- 23-4 自定義遮罩實例(第23-6頁)
- 23-5 影像擷取創意應用(第23-8頁)
- 第 24 章 影像修復 – 搶救蒙娜麗莎的微笑(第24-1頁)
- 24-1 影像修復的演算法(第24-2頁)
- 24-2 影像修復的函數 inpaint( )(第24-5頁)
- 24-3 修復蒙娜麗莎的微笑(第24-5頁)
- 24-4 局部修復圖像(第24-8頁)
- 第 25 章 辨識手寫數字(第25-1頁)
- 25-1 認識 KNN 演算法(第25-2頁)
- 25-2 認識 Numpy 與 KNN 演算法相關的知識(第25-7頁)
- 25-3 OpenCV 的 KNN 演算法函數(第25-16頁)
- 25-4 有關手寫數字識別的 Numpy 基礎知識(第25-20頁)
- 25-5 識別手寫數字(第25-23頁)
- 第 26 章 OpenCV 的攝影功能(第26-1頁)
- 26-1 啟用攝影機功能 VideoCapture 類別(第26-2頁)
- 26-2 使用 VideoWriter 類別執行錄影(第26-6頁)
- 26-3 播放影片(第26-7頁)
- 26-4 認識攝影功能的屬性(第26-12頁)
- 26-5 車道辨識影片專題(第26-16頁)
- 第 27 章 認識物件偵測原理與資源檔案(第27-1頁)
- 27-1 物件偵測原理(第27-2頁)
- 27-2 找尋 OpenCV 的資源檔案來源(第27-5頁)
- 27-3 認識資源檔案(第27-5頁)
- 27-4 人臉的偵測(第27-6頁)
- 27-5 偵測側面的人臉(第27-13頁)
- 27-6 路人偵測(第27-15頁)
- 27-7 眼睛的偵測(第27-18頁)
- 27-8 偵測貓臉(第27-20頁)
- 27-9 俄羅斯車牌辨識(第27-22頁)
- 27-10 AI 監控系統設計專題(第27-24頁)
- 第 28 章 攝影機與人臉檔案(第28-1頁)
- 28-1 擷取相同大小的人臉存檔(第28-2頁)
- 28-2 使用攝影機擷取人臉影像(第28-3頁)
- 28-3 自動化攝影和擷取人像(第28-5頁)
- 28-4 半自動拍攝多張人臉的實例(第28-7頁)
- 28-5 全自動拍攝人臉影像(第28-8頁)
- 第 29 章 人臉辨識(第29-1頁)
- 29-1 LBPH 人臉辨識(第29-2頁)
- 29-2 Eigenfaces 人臉辨識(第29-11頁)
- 29-3 Fisherfaces 人臉辨識(第29-18頁)
- 29-4 專題實作 – 建立員工人臉識別登入系統(第29-22頁)
- 29-5 專題實作 – AI 監控與人臉辨識(第29-26頁)
- 第 30 章 建立哈爾特徵分類器車牌辨識(第30-1頁)
- 30-1 準備正樣本與負樣本影像資料(第30-2頁)
- 30-2 處理正樣本影像(第30-3頁)
- 30-3 處理負樣本影像(第30-7頁)
- 30-4 建立辨識車牌的哈爾 (Haar) 特徵分類器(第30-8頁)
- 30-5 訓練辨識車牌的哈爾特徵分類器(第30-13頁)
- 30-6 車牌偵測(第30-16頁)
- 30-7 心得報告(第30-18頁)
- 第 31 章 車牌辨識(第31-1頁)
- 31-1 擷取所讀取的車牌影像(第31-2頁)
- 31-2 使用 Tesseract OCR 執行車牌辨識(第31-2頁)
- 31-3 偵測車牌與辨識車牌(第31-3頁)
- 31-4 二值化處理車牌(第31-4頁)
- 31-5 形態學的開運算處理車牌(第31-5頁)
- 31-6 車牌辨識心得(第31-6頁)
- 第 32 章 MediaPipe 手勢偵測與應用解析(第32-1頁)
- 32-1 MediaPipe 是什麼(第32-2頁)
- 32-2 初探 MediaPipe Hands 模組(第32-7頁)
- 32-3 剪刀、石頭、布的程式設計思路(第32-10頁)
- 32-4 偵測手語繪製關節(第32-13頁)
- 32-5 專題實作 – 剪刀、石頭與布(第32-21頁)
- 附錄 A OpenCV 函數、名詞與具名常數索引表(第A-1頁)
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