本期內容簡介
主題專文
博物館教育導入數位遊戲式學習應用:以國立歷史博物館「我與酷獸的大冒險」AR數位學習體驗為例
AI時代下-博物館人機協作的契機與角力
D1 Smart Museum
虛實的界線:「跨,1624:世界島臺灣」特展的科技應用思維及挑戰
博物館造景展示的多重時空:虛擬實境
視聽多媒體技術與設備的空間性與真實性的再思考
數位科技、博物館展覽與原民復返: 以澳洲「歌行路徑:追循七姊妹的蹤跡巡迴展」為例
是萬靈藥還是維他命?
淺談博物館如何成就科技的當代應用與實踐
臺灣博物館新訊
文物徵集的下一步:澎湖生活博物館年度文物大賞展策劃之路
國際博物館簡介
尋常百姓鑑賞趣一踏進釜山博物館的故事中
虛實的界線:「跨,1624:世界島臺灣」特展的科技應用思維及挑戰
博物館造景展示的多重時空:虛擬實境
視聽多媒體技術與設備的空間性與真實性的再思考
數位科技、博物館展覽與原民復返: 以澳洲「歌行路徑:追循七姊妹的蹤跡巡迴展」為例
是萬靈藥還是維他命?
淺談博物館如何成就科技的當代應用與實踐
臺灣博物館新訊
文物徵集的下一步:澎湖生活博物館年度文物大賞展策劃之路
國際博物館簡介
尋常百姓鑑賞趣一踏進釜山博物館的故事中
- 總編輯序(第1頁)
- 主題專文(第2頁)
- 博物館教育導入數位遊戲式學習應用:以國立歷史博物館「我與酷獸的大冒險」AR數位學習體驗為例(第2頁)
- AI時代下-博物館人機協作的契機與角力(第6頁)
- DI Smart Museum(第10頁)
- 虛實的界線:「跨.1624:世界島臺灣」特展的科技應用思維及挑戰(第14頁)
- 博物館造景展示的多重時空: 虛擬實境(第20頁)
- 視聽多媒體技術與設備的空間性與真實性的再思考(第26頁)
- 數位科技、博物館展覽與原民復返:以澳洲「歌行路徑: 追循七姊妹的蹤跡巡迴展」為例(第32頁)
- 是萬靈藥還是維他命?淺談博物館如何成就科技的當代應用與實踐(第36頁)
- 臺灣博物館新訊 文物徵集的下一步:澎湖生活博物館年度文物大賞展策劃之路(第40頁)
- 國際博物館簡介 尋常百姓鑑賞趣-踏進釜山博物館的故事中(第44頁)
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