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Blender 3D動畫設計入門
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- 作者: 邱聰倚, 姚家琦, 劉庭佑, 劉耀鴻著
- 出版社:碁峰資訊
- 出版年:2024
- ISBN:9786263246799
- EISBN:9786263247482 PDF
- 格式:PDF,JPG
- 附註:本電子書附件請至"目錄"連結下載
本書使用免費的Blender 3D軟體,具有跨平台的特性,支援多種3D建模技術、材質和紋理、動畫製作、視覺效果、燈光和攝錄影機、檔案格式的匯入和匯出,可以建立彩現的3D模型、動畫、遊戲等作品。
《Blender 3D動畫設計入門》,專為初學者設計,從軟體介面到範例操作皆以圖文並茂的方式呈現,每個步驟都有詳細的圖解說明。除了學習基本操作外,更提供豐富的3D建模範例,包括動物公仔、耳機、小臥室等,並搭配基礎功能的教學影片,協助喜歡3D視覺設計的初學者理解Blender的操作,輕鬆入門這個強大的開源軟體。
- CHAPTER 1 Blender 介面與基本操作(第1-1頁)
- 1-1 | 下載軟體(第1-2頁)
- 1-2 | 如何切換中文版(第1-4頁)
- 1-3 | 3D 基本操作(第1-5頁)
- 1-4 | 如何選取物件(第1-10頁)
- 1-5 | 目前的物件(第1-12頁)
- 1-6 | 移動物件(第1-14頁)
- 1-7 | 旋轉物件(第1-18頁)
- 1-8 | 縮放物件(第1-20頁)
- 1-9 | 刪除物件(第1-22頁)
- 1-10 | 添加物件 (第1-24頁)
- 1-11 | 在物件表面建立模型(第1-27頁)
- 1-12 | 檔案管理(第1-29頁)
- CHAPTER 2 修改器與點邊面的編輯(第2-1頁)
- 2-1 | 建模基本工具– 擠出(第2-2頁)
- 2-2 | 建模基本工具– 內嵌面、切割(第2-5頁)
- 2-3 | 建模基本工具– 倒角 (第2-10頁)
- 2-4 | 建模基本工具– 圈切(第2-13頁)
- 2-5 | 建模基本工具 – Poly Build(第2-15頁)
- 2-6 | 建模基本工具 – 旋轉(第2-18頁)
- 2-7 | 修改器(第2-20頁)
- CHAPTER 3 建立簡易 3D 物件(第3-1頁)
- 3-1 | 小豬公仔(第3-2頁)
- 3-2 | 小房子(第3-24頁)
- 3-3 | AI 輔助生成(第3-33頁)
- CHAPTER 4 Blender 材質與 UV 設定(第4-1頁)
- 4-1 | 使用材質面板新增材質(第4-2頁)
- 4-2 | 材質重新命名與替換(第4-5頁)
- 4-3 | 材質貼圖(第4-9頁)
- 4-4 | 使用著色器編輯器新增材質(第4-11頁)
- 4-5 | 包裝盒(第4-21頁)
- 4-6 | 外帶杯(第4-29頁)
- 4-7 | 骰子(第4-43頁)
- 4-8 | 小豬(第4-52頁)
- CHAPTER 5 相機、燈光與渲染設定(第5-1頁)
- 5-1 | 相機建立與簡易渲染(第5-2頁)
- 5-2 | 燈光(第5-9頁)
- 5-3 | 渲染流程(第5-15頁)
- CHAPTER 6 雕刻功能與 3D 列印(第6-1頁)
- 6-1 | 筆刷基本操作(第6-2頁)
- 6-2 | 常用筆刷(第6-6頁)
- 6-3 | 重設網格(第6-13頁)
- 6-4 | 其他工具(第6-17頁)
- 6-5 | 雕刻範例(第6-20頁)
- 6-6 | 3D 列印(第6-25頁)
- CHAPTER 7 3C 產品設計(第7-1頁)
- 7-1 | 耳機(第7-2頁)
- CHAPTER 8 空間場景設計實例(第8-1頁)
- 8-1 | 小房間建模(第8-2頁)
- CHAPTER 9 角色製作實例(第9-1頁)
- 9-1 | Q 版動物頭部建模(第9-2頁)
- 9-2 | Q 版動物身體建模(第9-17頁)
- CHAPTER 10 特效與動畫製作(第10-1頁)
- 10-1 | 動畫(第10-2頁)
- 10-2 | 特效(第10-11頁)
- CHAPTER A 元宇宙虛擬空間(第A-1頁)
- A-1 | 攝影機的站點設定(第A-2頁)
- A-2 | 攝影機的全景圖(第A-7頁)
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