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《設計問題》(Design Issues)由美國麻省理工學院(MIT)出版社授權翻譯。Design Issues是國際設計研究領域的著名學術刊物,主要刊載設計的歷史、理論和批評方面的研究論文和案例,在設計領域具有很大的影響力。本書選譯自該雜誌2014年的十四篇重要文章,主要內容涉及設計與創新以及具身知識的培養、維持和應用,可以作為研究生教輔讀物和業界參考讀物,對於深化中國設計教育和提升設計實踐水平具有積極作用。

  • 版權訊息
  • 譯者簡介
  • 內容簡介
  • 譯者序
  • 一、設計鮮為人知的一面:匠藝的關聯性 The Hidden Side of Design: The Relevance of Artisanship
    • 1.設計之謎不再成謎
    • 2.喬凡尼·薩基工作室「不為人知」的故事
    • 3.新的設計認識論
    • 4.不是例外
    • 5.義大利設計與工匠關係的演變
    • 6.不只限於義大利:當代經濟中的設計和匠藝
    • 7.後續研究
  • 二、不同敘事框架下的設計策略 Design Strategies in Different Narrative Frames
    • 1.引言
    • 2.理論背景
    • 3.作為設計框架的企業敘事
    • 4.不同敘事框架中的設計
    • 5.案例研究:BMW-i探索型敘事中的設計(53)
    • 6.結論
  • 三、設計與企業文化 Design and the Cultures of Enterprises
    • 1.引言
    • 2.設計和組織變革
    • 3.一個不同的觀點:設計是組織變革的隱性原動力
    • 4.案例研究討論
    • 5.結論
  • 四、創事:社會創新與設計 Making Things Happen: Social Innovation and Design
    • 1.社會創新與設計
    • 2.自上而下:社會創新由策略設計驅動
    • 3.自下而上:社會創新由地方社區驅動
    • 4.混合型:自下而上和自上而下相結合
    • 5.結論:一大批設計活動
  • 五、移情設計研究進展如何? What Happened to Empathic Design?
    • 1.引言
    • 2.移情設計作為研究計劃
    • 3.設計中的情感及體驗詮釋
    • 4.協同設計:網絡和組織實踐中的移情
    • 5.現實急轉彎:設計想像中的移情
    • 6.移情設計研究進展如何?
  • 六、漸進性創新與激進性創新:設計研究與技術及意義變革 Incremental and Radical Innovation: Design Research vs. Technology and Meaning Change
    • 1.研究背景
    • 2.設計研究分類
    • 3.兩種類型的創新:漸進性創新與激進性創新
    • 4.技術與意義驅動的創新
    • 5.以人為中心的設計
    • 6.漸進性創新和激進性創新的關係
    • 7.設計研究四邊形
    • 8.設計研究能夠帶來激進性產品創新嗎?
  • 七、阿波羅的可視化:人機關係的圖形化探索 Visual Apollo: A Graphical Exploration of Computer-Human Relationships
    • 1.引言
    • 2.方法
    • 3.阿波羅11號登陸可視化
    • 4.結論
  • 八、研究及設計在學界和業界中的定位問題 Positioning Research and Design in Academia and Practice: A Contribution to a Continuing Debate
    • 1.引言
    • 2.基於設計的研究的多種不同闡釋
    • 3.研究與設計:兩個對立的概念
    • 4.從對立面到連續體
    • 5.透過設計探究可能性
    • 6.設計作為部分方法論
    • 7.討論:探索連續體
    • 8.結論
    • 致謝
  • 九、轉型模式:創造和諧幸福的交互產品設計 Modes of Transitions: Deigning Interactive Products for Harmony and Well-being
    • 1.引言
    • 2.問題:轉型危及人的幸福給設計師造成嚴峻的挑戰
    • 3.假設:轉型模式框架導致維持幸福的設計干預
    • 4.轉型模式:理解階段
    • 5.轉型模式:構思及提煉階段
    • 6.轉型模式:評估階段
    • 7.結論:面向幸福的轉型
  • 十、靈感與構思:數字時代的手繪 Inspiration and Ideation: Drawing in a Digital Age
    • 1.引言
    • 2.長期研究
    • 3.監測變化
    • 4.設計前的準備:尋找靈感
    • 5.構思:透過手繪進行思考
    • 6.討論和分析
    • 7.結論
  • 十一、蘋果派空間關係學:廚房工作三角區中的愛德華·T.霍爾 Apple Pie Proxemics: Edward T. Hall in the Kitchen Work Triangle
    • 1.引言
    • 2.克里斯廷·弗雷德里克的廚房
    • 3.霍爾的空間關係學
    • 4.空間關係的新研究
    • 5.研究外推法
    • 6.方法論評價
    • 7.弗雷德里克廚房中的空間關係學
    • 8.結論
  • 十二、樂器設計:透過基於實踐的研究盤活理論 Designing a Musical Instrument: Enlivening Theory Through Practice-Based Research
    • 1.引言
    • 2.到哪裡找質量?
    • 3.交互的質量
    • 4.交互和身分的共決機制
    • 5.敘事身分
    • 6.設計研究過程、交互及敘事身分
    • 7.Arcontinuo:創新在電子樂器中的實際應用
    • 8.結論
    • 致謝
  • 十三、土耳其創新設計最新動態:身分訴求 Recent Turkish Design Innovations: A Quest for Identity
    • 1.引言
    • 2.早期階段:1955—1970
    • 3.起步階段:1970—1985
    • 4.崛起階段:1985—1995
    • 5.起飛階段:1995—2005
    • 6.鞏固階段:2005年及以後
    • 7.身分訴求
    • 8.文化和傳統作為靈感的源泉
    • 9.設計創新
    • 10.結論
  • 十四、新媒體和設計學中的聲音 Sound in New Media and Design Studies
    • 1.引言
    • 2.創意產業及其潛能
    • 3.在設計課程體系中設置聲音研究的依據
    • 4.聲音設計教育體驗概述
    • 5.聲音研究的實踐成果
    • 6.結論
    • 致謝
  • 後記
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