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  • Python邁向領航者之路:超零基礎
  • 點閱:37
  • 作者: 洪錦魁作
  • 出版社:深智數位
  • 出版年:2020[民109]
  • ISBN:978-986-5501-33-4 ; 986-5501-33-3
  • 格式:PDF
  • 版次:初版
  • 附註:全彩版 含附錄

這是一本Python完全入門的書籍,高中生、文科生通通看得懂,整本書從Python環境、資料結構開始,使用完整流程圖與大量程式實例講解程式設計基礎觀念,為進入人工智慧、機器學習、大數據時代奠定基礎。
 
全書內容包含263個程式實例,完整解說程式設計、邏輯思維相關知識,這本書同時有139個是非題習題(電子書)、103個選擇題習題(電子書)、98個實作題習題供讀者自我複習與練習,全書包含下列主要內容。
 
建立正確的Python風格程式

認識內建函數與標準函數庫模組
突破0到1過程,練就紮實基本功
自學者可輕鬆上手,快樂學習
解一元一次和二次方程式
雞兔同籠解聯立方程式
認識音速單位馬赫
認識圓周率PI
認識萊布尼茲級數
認識尼拉卡莎級數
使用蒙地卡羅模擬計算圓周率
認識費式(Fibonacci)數列
認識階乘數(factorial)
認識歐拉數 e
計算座標軸2個點的距離
計算地球任意2個城市間的距離
計算房貸問題
銀行存款單利與複利計算
高斯數學 – 計算等差級數和
溫度知識與攝氏/華氏轉換
12生肖程式設計
人體健康判斷程式
認識火箭升空與宇宙速度
使用者帳號管理系統
加密與解密 -- 凱薩密碼
頂級球星的最愛 – 質數(Prime number)
國王的麥粒
購物車設計
總分、平均、名次成績系統設計與格式化輸出
真心認識元組Tuple
建立血型字典
建立星座字典
設計英漢與漢英字典
夏令營的程式設計
雞尾酒程式設計
歐幾里德演算法
文件探勘與分析
設計建立多封信件程式
威力彩與大樂透程式
認識賭場的遊戲騙局
程式除錯典故
泡沫排序
順序與二分搜尋法
臉書Facebook有約20億用戶,如何在不到一秒驗證登入是正確的使用者
精彩繪圖實例
 
一本書的誕生最重要價值是有系統傳播知識,讀者可以從有系統知識架構,快速學會想要的知識。


作者介紹
 
洪錦魁
 
一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

 
DOS時代他的代表作品是IBM PC組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
Windows時代他的代表作品是Windows Programming使用C、Visual Basic。
Internet時代他的代表作品是網頁設計使用HTML。
大數據時代他的代表作品是R語言邁向Big Data之路。
 
除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000年作品更被翻譯為Mastering HTML英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
1:Java入門邁向高手之路王者歸來
2:Python最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
3:Python最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
4:Python網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來
5:演算法最強彩色圖鑑 + Python程式實作王者歸來
6:HTML5 + CSS3王者歸來
7:R語言邁向Big Data之路
8:Excel 完整學習邁向最強職場應用王者歸來
 
他在2020/2021 年許多著作分別登上天瓏、博客來、Momo電腦書類暢銷排行榜第一名,他的書著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。


  • 第一章 基本觀念(第1-1頁)
    • 1-0 運算思維(Computational Thinking)(第1-2頁)
    • 1-1 認識 Python(第1-3頁)
    • 1-2 Python 的起源(第1-4頁)
    • 1-3 Python 語言發展史(第1-5頁)
    • 1-4 Python 的應用範圍(第1-6頁)
    • 1-5 跨平台的程式語言(第1-7頁)
    • 1-6 系統的安裝與執行(第1-7頁)
    • 1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟(第1-8頁)
  • 第二章 認識變數與基本數學運算(第2-1頁)
    • 2-1 用 Python 做計算(第2-2頁)
    • 2-2 認識變數(第2-2頁)
    • 2-3 認識程式的意義(第2-5頁)
    • 2-4 認識註解的意義(第2-5頁)
    • 2-5 Python 變數與其它程式語言的差異(第2-6頁)
    • 2-6 變數的命名原則(第2-7頁)
    • 2-7 基本數學運算(第2-9頁)
    • 2-8 指派運算子(第2-10頁)
    • 2-9 Python 等號的多重指定使用(第2-11頁)
    • 2-10 Python 的斷行(第2-12頁)
    • 2-11 專題設計(第2-12頁)
  • 第三章 Python 的基本資料型態(第3-1頁)
    • 3-1 type( ) 函數(第3-2頁)
    • 3-2 數值資料型態(第3-3頁)
    • 3-3 布林值資料型態(第3-6頁)
    • 3-4 字串資料型態(第3-6頁)
    • 3-5 專題設計(第3-12頁)
  • 第四章 基本輸入與輸出(第4-1頁)
    • 4-1 Python 的輔助說明 help( )(第4-2頁)
    • 4-2 格式化輸出資料使用 print( )(第4-2頁)
    • 4-3 資料輸入 input( )(第4-7頁)
    • 4-4 處理字串的數學運算 eval( )(第4-9頁)
    • 4-5 認識內建(built-in)函數(第4-10頁)
    • 4-6 認識標準函數庫(standard library)模組(第4-10頁)
    • 4-7 專題設計(第4-11頁)
  • 第五章 程式的流程控制使用 if 敘述(第5-1頁)
    • 5-1 關係運算子(第5-2頁)
    • 5-2 邏輯運算子(第5-2頁)
    • 5-3 if 敘述(第5-4頁)
    • 5-4 if ⋯ else 敘述(第5-6頁)
    • 5-5 if ⋯ elif ⋯else 敘述(第5-9頁)
    • 5-6 專題設計(第5-11頁)
  • 第六章 串列(List)(第6-1頁)
    • 6-1 認識串列(list)(第6-2頁)
    • 6-2 Python 簡單的物件導向觀念(第6-8頁)
    • 6-3 增加與刪除串列元素(第6-10頁)
    • 6-4 串列的排序(第6-13頁)
    • 6-5 進階串列操作(第6-15頁)
    • 6-6 串列內含串列(第6-16頁)
    • 6-7 串列的賦值與拷貝(第6-19頁)
    • 6-8 再談字串(第6-21頁)
    • 6-9 in 和 not in 運算式(第6-25頁)
    • 6-10 專題設計(第6-27頁)
  • 第七章 迴圈設計(第7-1頁)
    • 7-1 基本 for 迴圈(第7-2頁)
    • 7-2 range( ) 函數(第7-5頁)
    • 7-3 進階的 for 迴圈應用(第7-11頁)
    • 7-4 while 迴圈(第7-14頁)
    • 7-5 專題設計(第7-16頁)
  • 第八章 元組(Tuple)(第8-1頁)
    • 8-1 元組的定義(第8-2頁)
    • 8-2 讀取元組元素(第8-3頁)
    • 8-3 遍歷所有元組元素(第8-3頁)
    • 8-4 修改元組內容產生錯誤的實例(第8-4頁)
    • 8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素(第8-4頁)
    • 8-6 元組切片(tuple slices)(第8-5頁)
    • 8-7 方法與函數(第8-5頁)
    • 8-8 串列與元組資料互換(第8-6頁)
    • 8-9 其它常用的元組方法(第8-6頁)
    • 8-10 元組的功能(第8-7頁)
    • 8-11 專題設計(第8-7頁)
  • 第九章 字典(Dict)(第9-1頁)
    • 9-1 字典基本操作(第9-2頁)
    • 9-2 遍歷字典(第9-9頁)
    • 9-3 字典內鍵的值是串列(第9-13頁)
    • 9-4 字典常用的函數和方法(第9-14頁)
    • 9-5 專題實作(第9-16頁)
  • 第十章 集合(Set)(第10-1頁)
    • 10-1 建立集合(第10-2頁)
    • 10-2 集合的操作(第10-4頁)
    • 10-3 專題設計(第10-8頁)
  • 第十一章 函數設計(第11-1頁)
    • 11-1 Python 函數基本觀念(第11-2頁)
    • 11-2 函數的參數設計(第11-5頁)
    • 11-3 函數傳回值(第11-7頁)
    • 11-4 呼叫函數時參數是串列(第11-9頁)
    • 11-5 傳遞任意數量的參數(第11-10頁)
    • 11-6 區域變數與全域變(第11-11頁)
    • 11-7 匿名函數 lambda(第11-13頁)
    • 11-8 專題設計(第11-14頁)
  • 第十二章 類別 – 物件導向(第12-1頁)
    • 12-1 類別的定義(第12-2頁)
    • 12-2 類別的屬性與方法(第12-3頁)
    • 12-3 專題 解說函數與方法(第12-3頁)
  • 第十三章 設計與應用模組(第13-1頁)
    • 13-1 將自建的函數儲存在模組中(第13-2頁)
    • 13-2 應用自己建立的函數模組(第13-3頁)
    • 13-3 隨機數 random 模組(第13-6頁)
    • 13-4 時間 time 模組(第13-12頁)
    • 13-5 日期 calendar 模組(第13-17頁)
    • 13-6 專題設計(第13-19頁)
  • 第十四章 檔案的讀取與寫入(第14-1頁)
    • 14-1 讀取檔案(第14-2頁)
    • 14-2 寫入檔案(第14-7頁)
    • 14-3 認識編碼格式 encode(第14-10頁)
    • 14-4 專題設計(第14-13頁)
  • 第十五章 程式除錯與異常處理(第15-1頁)
    • 15-1 程式異常(第15-2頁)
    • 15-2 常見的異常物件(第15-6頁)
    • 15-3 finally(第15-8頁)
    • 15-4 專題 認識程式除錯的典故(第15-9頁)
  • 第十六章 演算法 – 排序與搜尋(第16-1頁)
    • 16-1 電腦的演算法(第16-3頁)
    • 16-2 好的演算法與不好的演算法(第16-4頁)
    • 16-3 泡沫排序法(Bubble Sort)(第16-7頁)
    • 16-4 搜尋演算法(第16-12頁)
    • 16-5 專題設計 尾牙兌獎號碼設計(第16-16頁)
  • 第十七章 海龜繪圖(第17-1頁)
    • 17-1 基本觀念與安裝模組(第17-2頁)
    • 17-2 繪圖初體驗(第17-2頁)
    • 17-3 繪圖基本練習(第17-3頁)
    • 17-4 控制畫筆色彩與線條粗細(第17-4頁)
    • 17-5 繪製圓、弧形或多邊形(第17-7頁)
    • 17-6 填滿顏色(第17-9頁)
    • 17-7 繪圖視窗的相關知識(第17-12頁)
    • 17-8 專題(第17-15頁)
  • 附錄 A 安裝 Python(第A-1頁)
    • A-1 Windows 作業系統的安裝 Python 版(第A-2頁)
  • 附錄 B ASCII 碼值表(第B-1頁)
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