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  • Python最強入門邁向頂尖高手之路:王者歸來
  • 點閱:316
  • 作者: 洪錦魁作
  • 出版社:深智數位
  • 出版年:2020[民109]
  • ISBN:978-986-5501-53-2 ; 986-5501-53-8
  • 格式:PDF
  • 版次:初版
  • 附註:第二版 全彩版 含附錄
租期14天 今日租書可閱讀至2020-11-07

Python最強入門邁向頂尖高手之路
王者歸來 第二版
 
本書特色
 

本書第一版曾經榮登博客來、天瓏、Momo暢銷排行榜第一名
 
本書除了贈送全書1101個程式實例,所有是非與選擇題皆附有習題解答,實作題部分有約260多個程式實例則是贈送所有偶數題的解答,有了這些解答讀者可以自行驗證學習成果。
 
多次與教育界的朋友相聚,談到電腦語言的發展趨勢,大家一致公認Python已經是當今最重要的電腦語言了,幾乎所有知名公司,例如:Google、Facebook、…等皆已經將此語言列為必備電腦語言。了解許多人想學Python,市面上的書也不少了,許多人買了許多書,學習Python路上仍感障礙重重,原因是沒有選到好的書籍,市面上許多書籍的缺點是:
 
1:Python語法講解不完整,沒有建立Python紮實語法的觀念
2:用C、C++、Java觀念撰寫實例
3:Python語法的精神與內涵未做說明
4:Python進階語法未做解說
5:基礎實例太少,沒經驗的讀者無法舉一反三
6:模組介紹不足,應用範圍有限
 
許多讀者因此買了一些書,讀完了,好像學會了,但到了網路看專家撰寫的程式往往看不懂。就這樣我決定撰寫一本用豐富、實用、有趣實例完整且深入講解Python語法的入門書籍。其實這本書也是目前市面上講解Python書籍中語法最完整、應用範圍最廣、範例最豐富的書籍。整本書從Python風格說起,拋棄C、C++、Java思維,將Python語法、內涵與精神功能火力全開,完全融入矽谷頂尖Python工程師的邏輯與設計風格。
 
這是史上最多範例的Python書籍,有約1101個程式實例搭配約500個模組的函數,輔助約260個習題,外加126頁的習題電子書,用極深入、最詳細的態度講解Python語法的基礎與進階知識,例如:utf-8中文編碼、list、tuple、dict、set、bytes、bytearray、closure、lambda、Decorator、@property、@classmethod、@staticmathod…等。
 
此外,也將應用範圍擴充至下列應用:
人工智慧基礎知識融入章節內容
認識Python彩蛋
從bytes說起、編碼(encode)、解碼(decoding)
完整解說Unicode字符集和utf-8依據Unicode字符集的中文編碼方式
從小型串列、元組、字典到大型數據資料的建立
生成式(generator)建立Python資料結構,串列(list)、字典(dict)、集合(set)
在座標軸內計算任2點之間的距離,同時解說與人工智慧的關聯
經緯度計算地球任2城市之間的距離,學習取得地球任意位置的經緯度
萊布尼茲公式、尼拉卡莎、蒙地卡羅模擬計算圓週率
基礎函數觀念,也深入到嵌套、closure、lambda、Decorator等高階應用
Google有一篇大數據領域著名的論文,MapReduce:Simplified Data Processing on Large Clusters,重要觀念是MapReduce,筆者將對map( )和reduce( )完整解說,更進一步配合lambda觀念解說高階應用
建立類別同時深入裝飾器@property、@classmethod、@staticmathod與類別特殊屬性與方法
設計與應用自己設計的模組、活用外部模組(module)
賭場騙局
設計加密與解密程式
Python的輸入與輸出
檔案壓縮與解壓縮
程式除錯(debug)與異常(exception)處理
檔案讀寫與目錄管理
剪貼簿(clipboard)處理
正則表達式(Regular Expression)
遞廻式觀念與碎形(Fractal)
影像處理與文字辨識,更進一步說明電腦儲存影像的方法與觀念
建立有個人風格的QR code與電子名片QR code
認識中文分詞jieba與建立詞雲(wordcloud)設計
GUI設計 - 實作小算盤
實作動畫、音樂與遊戲
Matplotlib中英文圖表繪製
說明csv和json檔案
繪製世界地圖
台灣股市資料擷取與圖表製作
網路爬蟲
用Python執行手機傳簡訊
用Python執行傳送電子郵件
處理PDF檔案
用Python控制螢幕與鍵盤
輕量級的資料庫SQLite實作
用Python實戰MySQL資料庫
多工與多執行緒設計
海龜繪圖,設計萬花筒與滿天星星
Facebook與YouTube的應用
實作機場人臉辨識系統
搭配Flask設計Line Bot機器人
網路程式Server端與Client端程式設計,筆者也設計了簡單的聊天室
 
Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書對Python最基礎的知識與應用使用了大量靈活的實例做說明,讀者可以由這些程式實例事半功倍成為Python頂尖高手。


作者介紹
 
洪錦魁
 
一位跨越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

■ DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構
■ Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
■ Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。
■ 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。
除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為MasteringHTML 英文版行銷美國,近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
1:Java入門邁向高手之路王者歸來
2:Python最強入門邁向頂尖高手之路王者歸來
3:Python最強入門邁向數據科學之路王者歸來
4:Python網路爬蟲:大數據擷取、清洗、儲存與分析王者歸來
5:演算法最強彩色圖鑑 + Python程式實作王者歸來
6:網頁設計HTML+CSS+JavaScript+jQuery+Bootstrap+GoogleMap王者歸來
7:機器學習彩色圖解 + 基礎數學篇 + Python實作王者歸來
8:R語言邁向Big Data之路
9:Excel完整學習邁向最強職場應用王者歸來
 
他的近期著作分別登上天瓏、博客來、Momo電腦書類暢銷排行榜第一名,他的書著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。


  • 第一章 基本觀念(第1-1頁)
    • 1-1 認識 Python(第1-2頁)
    • 1-2 Python 的起源(第1-3頁)
    • 1-3 Python 語言發展史(第1-4頁)
    • 1-4 Python 的應用範圍(第1-5頁)
    • 1-5 靜態語言與動態語言(第1-6頁)
    • 1-6 系統的安裝與執行(第1-6頁)
    • 1-7 程式註解(第1-9頁)
    • 1-8 Python 彩蛋(第1-10頁)
  • 第二章 認識變數與基本數學運算(第2-1頁)
    • 2-1 用 Python 做計算(第2-2頁)
    • 2-2 認識變數(第2-2頁)
    • 2-3 認識程式的意義(第2-5頁)
    • 2-4 認識註解的意義(第2-5頁)
    • 2-5 變數的命名原則(第2-6頁)
    • 2-6 基本數學運算(第2-9頁)
    • 2-7 指派運算子(第2-11頁)
    • 2-8 Python 等號的多重指定使用(第2-12頁)
    • 2-9 刪除變數(第2-13頁)
    • 2-10 Python 的斷行(第2-13頁)
    • 2-11 專題 - 複利計算 / 計算圓面積與圓周長(第2-14頁)
  • 第三章 Python 的基本資料型態(第3-1頁)
    • 3-1 type( ) 函數(第3-2頁)
    • 3-2 數值資料型態(第3-3頁)
    • 3-3 布林值資料型態(第3-10頁)
    • 3-4 字串資料型態(第3-12頁)
    • 3-5 字串與字元(第3-18頁)
    • 3-6 bytes 資料(第3-21頁)
    • 3-7 專題 - 地球到月球時間計算 / 計算座標軸 2 點之間距離(第3-24頁)
  • 第四章 基本輸入與輸出(第4-1頁)
    • 4-1 Python 的輔助說明 help( )(第4-2頁)
    • 4-2 格式化輸出資料使用 print( )(第4-2頁)
    • 4-3 輸出資料到檔案(第4-14頁)
    • 4-4 資料輸入 input( )(第4-15頁)
    • 4-5 處理字串的數學運算 eval( )(第4-17頁)
    • 4-6 列出所有內建函數 dir( )(第4-18頁)
    • 4-7 專題 - 溫度轉換 / 房貸問題 / 面積 /經緯度距離 / 高斯數學(第4-19頁)
  • 第五章 程式的流程控制使用 if 敘述(第5-1頁)
    • 5-1 關係運算子(第5-2頁)
    • 5-2 邏輯運算子(第5-3頁)
    • 5-3 if 敘述(第5-5頁)
    • 5-4 if ⋯ else 敘述(第5-7頁)
    • 5-5 if ⋯ elif ⋯ else 敘述(第5-10頁)
    • 5-6 尚未設定的變數值 None(第5-12頁)
    • 5-7 if 的新功能(第5-13頁)
    • 5-8 專題 - BMI / 猜數字 / 生肖 / 方程式 / 聯立方程式 / 火箭升空 / 閏年(第5-14頁)
  • 第六章 串列 (List)(第6-1頁)
    • 6-1 認識串列 (list)(第6-2頁)
    • 6-2 Python 簡單的物件導向觀念(第6-14頁)
    • 6-3 獲得串列的方法(第6-20頁)
    • 6-4 增加與刪除串列元素(第6-20頁)
    • 6-5 串列的排序(第6-23頁)
    • 6-6 進階串列操作(第6-26頁)
    • 6-7 串列內含串列(第6-28頁)
    • 6-8 串列的賦值與切片拷貝(第6-32頁)
    • 6-9 再談字串(第6-36頁)
    • 6-10 in 和 not in 運算式(第6-41頁)
    • 6-11 is 或 is not 運算式(第6-43頁)
    • 6-12 enumerate 物件(第6-45頁)
    • 6-13 專題 大型串列 / 帳號管理 / 認識凱薩密碼(第6-47頁)
  • 第七章 迴圈設計(第7-1頁)
    • 7-1 基本 for 迴圈(第7-2頁)
    • 7-2 range( ) 函數(第7-7頁)
    • 7-3 進階的 for 迴圈應用(第7-17頁)
    • 7-4 while 迴圈(第7-24頁)
    • 7-5 enumerate 物件使用 for 迴圈解析(第7-31頁)
    • 7-6 專題 購物車設計 / 成績系統 / 圓周率 / 雞兔同籠 / 國王的麥粒(第7-33頁)
  • 第八章 元組 (Tuple)(第8-1頁)
    • 8-1 元組的定義(第8-2頁)
    • 8-2 讀取元組元素(第8-3頁)
    • 8-3 遍歷所有元組元素(第8-4頁)
    • 8-4 修改元組內容產生錯誤的實例(第8-4頁)
    • 8-5 可以使用全新定義方式修改元組元素(第8-5頁)
    • 8-6 元組切片 (tuple slices)(第8-5頁)
    • 8-7 方法與函數(第8-6頁)
    • 8-8 串列與元組資料互換(第8-7頁)
    • 8-9 其它常用的元組方法(第8-8頁)
    • 8-10 enumerate 物件使用在元組(第8-8頁)
    • 8-11 使用 zip( ) 打包多個物件(第8-9頁)
    • 8-12 生成式 (generator)(第8-11頁)
    • 8-13 製作大型的元組資料(第8-12頁)
    • 8-14 元組的功能(第8-12頁)
    • 8-15 專題 認識元組 / 統計 / 打包與解包 / bytes 與 bytearray(第8-13頁)
  • 第九章 字典 (Dict)(第9-1頁)
    • 9-1 字典基本操作(第9-2頁)
    • 9-2 遍歷字典(第9-14頁)
    • 9-3 建立字典串列(第9-19頁)
    • 9-4 字典內鍵的值是串列(第9-21頁)
    • 9-5 字典內鍵的值是字典(第9-22頁)
    • 9-6 while 迴圈在字典的應用(第9-23頁)
    • 9-7 字典常用的函數和方法(第9-24頁)
    • 9-8 製作大型的字典資料(第9-27頁)
    • 9-9 專題 文件分析 / 字典生成式 / 星座 / 凱薩密碼 / 摩斯密碼(第9-28頁)
  • 第十章 集合 (Set)(第10-1頁)
    • 10-1 建立集合(第10-2頁)
    • 10-2 集合的操作(第10-4頁)
    • 10-3 適用集合的方法(第10-10頁)
    • 10-4 適用集合的基本函數操作(第10-19頁)
    • 10-5 凍結集合 frozenset(第10-19頁)
    • 10-6 專題 夏令營程式 / 程式效率 / 集合生成式 / 雞尾酒實例(第10-20頁)
  • 第十一章 函數設計(第11-1頁)
    • 11-1 Python 函數基本觀念(第11-2頁)
    • 11-2 函數的參數設計(第11-5頁)
    • 11-3 函數傳回值(第11-9頁)
    • 11-4 呼叫函數時參數是串列(第11-17頁)
    • 11-5 傳遞任意數量的參數(第11-24頁)
    • 11-6 進一步認識函數(第11-27頁)
    • 11-7 遞迴式函數設計 recursive(第11-33頁)
    • 11-8 區域變數與全域變數(第11-36頁)
    • 11-9 匿名函數 lambda(第11-41頁)
    • 11-10 pass 與函數(第11-47頁)
    • 11-11 type 關鍵字應用在函數(第11-48頁)
    • 11-12 設計自己的 range( )(第11-48頁)
    • 11-13 裝飾器 (Decorator)(第11-49頁)
    • 11-14 專題 函數的應用 / 質數(第11-53頁)
    • 11-15 專題 歐幾里德演算法(第11-54頁)
  • 第十二章 類別 – 物件導向的程式設計(第12-1頁)
    • 12-1 類別的定義與使用(第12-2頁)
    • 12-2 類別的訪問權限 – 封裝 (encapsulation)(第12-7頁)
    • 12-3 類別的繼承(第12-15頁)
    • 12-4 多型 (polymorphism)(第12-26頁)
    • 12-5 多重繼承(第12-27頁)
    • 12-6 type 與 instance(第12-31頁)
    • 12-7 特殊屬性(第12-33頁)
    • 12-8 類別的特殊方法(第12-36頁)
    • 12-9 專題 幾何資料的應用(第12-39頁)
  • 第十三章 設計與應用模組(第13-1頁)
    • 13-1 將自建的函數儲存在模組中(第13-3頁)
    • 13-2 應用自己建立的函數模組(第13-4頁)
    • 13-3 將自建的類別儲存在模組內(第13-9頁)
    • 13-4 應用自己建立的類別模組(第13-11頁)
    • 13-5 隨機數 random 模組(第13-15頁)
    • 13-6 時間 time 模組(第13-21頁)
    • 13-7 系統 sys 模組(第13-26頁)
    • 13-8 keyword 模組(第13-30頁)
    • 13-9 日期 calendar 模組(第13-31頁)
    • 13-10 幾個增強 Python 功力的模組(第13-33頁)
    • 13-11 專題設計 賭場遊戲騙局 / 蒙地卡羅模擬 / 文件加密(第13-42頁)
  • 第十四章 檔案的讀取與寫入(第14-1頁)
    • 14-1 資料夾與檔案路徑(第14-2頁)
    • 14-2 讀取檔案(第14-13頁)
    • 14-3 寫入檔案(第14-18頁)
    • 14-4 讀取和寫入二進位檔案(第14-23頁)
    • 14-5 shutil 模組(第14-25頁)
    • 14-6 檔案壓縮與解壓縮 zipfile(第14-29頁)
    • 14-7 認識編碼格式 encode(第14-32頁)
    • 14-8 剪貼簿的應用(第14-36頁)
    • 14-9 專題設計 分析檔案 / 加密檔案(第14-37頁)
  • 第十五章 程式除錯與異常處理(第15-1頁)
    • 15-1 程式異常(第15-2頁)
    • 15-2 設計多組異常處理程序(第15-7頁)
    • 15-3 丟出異常(第15-12頁)
    • 15-4 紀錄 Traceback 字串(第15-13頁)
    • 15-5 finally(第15-15頁)
    • 15-6 程式斷言 assert(第15-16頁)
    • 15-7 程式日誌模組 logging(第15-19頁)
    • 15-8 程式除錯的典故(第15-27頁)
  • 第十六章 正則表達式 Regular Expression(第16-1頁)
    • 16-1 使用 Python 硬功夫搜尋文字(第16-2頁)
    • 16-2 正則表達式的基礎(第16-4頁)
    • 16-3 更多搜尋比對模式(第16-9頁)
    • 16-4 貪婪與非貪婪搜尋(第16-16頁)
    • 16-5 正則表達式的特殊字元(第16-18頁)
    • 16-6 MatchObject 物件(第16-24頁)
    • 16-7 搶救 CIA 情報員 -sub( ) 方法(第16-27頁)
    • 16-8 處理比較複雜的正則表示法(第16-28頁)
  • 第十七章 用 Python 處理影像檔案(第17-1頁)
    • 17-1 認識 Pillow 模組的 RGBA(第17-2頁)
    • 17-2 Pillow 模組的盒子元組 (Box tuple)(第17-3頁)
    • 17-3 影像的基本操作(第17-4頁)
    • 17-4 影像的編輯(第17-8頁)
    • 17-5 裁切、複製與影像合成(第17-12頁)
    • 17-6 影像濾鏡(第17-14頁)
    • 17-7 在影像內繪製圖案(第17-15頁)
    • 17-8 在影像內填寫文字(第17-18頁)
    • 17-9 專題 – 建立 QR code / 辨識車牌與建立停車場管理系統(第17-20頁)
    • 17-10 專題 - 詞雲 (WordCloud) 設計(第17-34頁)
  • 第十八章 開發 GUI 程式使用 tkinter(第18-1頁)
    • 18-1 建立視窗(第18-2頁)
    • 18-2 標籤 Label(第18-3頁)
    • 18-3 視窗元件配置管理員 Layout Management(第18-6頁)
    • 18-4 功能鈕 Button(第18-12頁)
    • 18-5 變數類別(第18-15頁)
    • 18-6 文字方塊 Entry(第18-16頁)
    • 18-7 文字區域 Text(第18-21頁)
    • 18-8 捲軸 Scrollbar(第18-22頁)
    • 18-9 選項鈕 Radiobutton(第18-23頁)
    • 18-10 核取方塊 Checkbutton(第18-26頁)
    • 18-11 對話方塊 messagebox(第18-29頁)
    • 18-12 圖形 PhotoImage(第18-31頁)
    • 18-13 尺度 Scale 的控制(第18-34頁)
    • 18-14 功能表 Menu 設計(第18-35頁)
    • 18-15 專題 - 設計小算盤(第18-37頁)
  • 第十九章 動畫與遊戲(第19-1頁)
    • 19-1 繪圖功能(第19-2頁)
    • 19-2 尺度控制畫布背景顏色(第19-14頁)
    • 19-3 動畫設計(第19-15頁)
    • 19-4 反彈球遊戲設計(第19-22頁)
    • 19-5 專題 使用 tkinter 處理謝爾賓斯基三角形(第19-32頁)
  • 第二十章 數據圖表的設計(第20-1頁)
    • 20-1 認識 mapplotlibpyplot 模組的主要函數(第20-2頁)
    • 20-2 繪製簡單的折線圖 plot( )(第20-3頁)
    • 20-3 繪製散點圖 scatter( )(第20-19頁)
    • 20-4 Numpy 模組(第20-23頁)
    • 20-5 隨機數的應用(第20-32頁)
    • 20-6 繪製多個圖表(第20-35頁)
    • 20-7 長條圖的製作(第20-38頁)
    • 20-8 圓餅圖的製作 pie( )(第20-42頁)
    • 20-9 圖表顯示中文(第20-43頁)
    • 20-10 專題 - 台灣股市資料讀取與圖表製作(第20-44頁)
  • 第二十一章 JSON 資料與繪製世界地圖(第21-1頁)
    • 21-1 JSON 資料格式前言(第21-2頁)
    • 21-2 認識 json 資料格式(第21-3頁)
    • 21-3 將 Python 應用在 json 字串形式資料(第21-5頁)
    • 21-4 將 Python 應用在 json 檔案(第21-10頁)
    • 21-5 簡單的 json 檔案應用(第21-13頁)
    • 21-6 世界人口數據的 json 檔案(第21-14頁)
    • 21-7 繪製世界地圖(第21-18頁)
  • 第二十二章 Python 處理 CSV / Pickle / Shelve / Excel(第22-1頁)
    • 22-1 建立一個 CSV 文件(第22-2頁)
    • 22-2 記事本開啟 CSV 檔案(第22-3頁)
    • 22-3 csv 模組(第22-4頁)
    • 22-4 讀取 CSV 檔案(第22-4頁)
    • 22-5 寫入 CSV 檔案(第22-8頁)
    • 22-6 專題- 使用 CSV 檔案繪製氣象圖表(第22-11頁)
    • 22-7 台灣股市數據(第22-20頁)
    • 22-8 Pickle 模組(第22-23頁)
    • 22-9 Shelve 模組(第22-25頁)
    • 22-10 Python 與 Microsoft Excel(第22-26頁)
  • 第二十三章 網路爬蟲(第23-1頁)
    • 23-1 上網不再需要瀏覽器了(第23-2頁)
    • 23-2 下載網頁資訊使用 requests 模組(第23-5頁)
    • 23-3 檢視網頁原始檔(第23-12頁)
    • 23-4 解析網頁使用 BeautifulSoup 模組(第23-14頁)
    • 23-5 網路爬蟲實戰(第23-26頁)
    • 23-6 爬蟲實戰 - 環保署空氣品質 JSON 檔案實作(第23-29頁)
    • 23-7 命令提示字元視窗(第23-32頁)
    • 23-8 建議網路爬蟲書籍(第23-34頁)
  • 第二十四章 Selenium 網路爬蟲的王者(第24-1頁)
    • 24-1 順利使用 Selenium 工具前的安裝工作(第24-2頁)
    • 24-2 獲得 webdriver 的物件型態(第24-7頁)
    • 24-3 擷取網頁(第24-8頁)
    • 24-4 尋找 HTML 文件的元素(第24-9頁)
    • 24-5 用 Python 控制點選超連結(第24-12頁)
    • 24-6 用 Python 填寫表單和送出(第24-13頁)
    • 24-7 用 Python 處理使用網頁的特殊按鍵(第24-14頁)
    • 24-8 用 Python 處理瀏覽器運作(第24-16頁)
  • 第二十五章 用 Python 傳送手機簡訊(第25-1頁)
    • 25-1 安裝 twilio 模組(第25-2頁)
    • 25-2 到 Twilio 公司註冊帳號(第25-2頁)
    • 25-3 使用 Python 程式設計發送簡訊(第25-8頁)
  • 第二十六章 用 Python 傳送電子郵件(第26-1頁)
    • 26-1 傳送電子郵件(第26-2頁)
    • 26-2 正式使用 Python 設計一些簡單的郵件程式(第26-7頁)
  • 第二十七章 使用 Python 處理 PDF 檔案(第27-1頁)
    • 27-1 開啟 PDF 檔案(第27-2頁)
    • 27-2 獲得 PDF 文件的頁數(第27-3頁)
    • 27-3 讀取 PDF 頁面內容(第27-3頁)
    • 27-4 檢查 PDF 是否被加密(第27-4頁)
    • 27-5 解密 PDF 檔案(第27-5頁)
    • 27-6 建立新的 PDF 檔案(第27-6頁)
    • 27-7 PDF 頁面的旋轉(第27-7頁)
    • 27-8 加密 PDF 檔案(第27-8頁)
    • 27-9 處理 PDF 頁面重疊(第27-8頁)
    • 27-10 破解密碼的暴力程式設計(第27-10頁)
    • 27-11 暴力破解也不是萬能(第27-12頁)
  • 第二十八章 用 Python 控制滑鼠、螢幕與鍵盤(第28-1頁)
    • 28-1 滑鼠的控制(第28-2頁)
    • 28-2 螢幕的處理(第28-12頁)
    • 28-3 使用 Python 控制鍵盤(第28-15頁)
    • 28-4 網路表單的填寫(第28-18頁)
  • 第二十九章 SQLite 與 MySQL 資料庫(第29-1頁)
    • 29-1 SQLite 基本觀念(第29-2頁)
    • 29-2 資料庫連線(第29-2頁)
    • 29-3 SQLite 資料類型(第29-3頁)
    • 29-4 建立 SQLite 資料庫表單(第29-3頁)
    • 29-5 增加 SQLite 資料庫表單紀錄(第29-6頁)
    • 29-6 查詢 SQLite 資料庫表單(第29-7頁)
    • 29-7 更新 SQLite 資料庫表單紀錄(第29-10頁)
    • 29-8 刪除 SQLite 資料庫表單紀錄(第29-11頁)
    • 29-9 DB Browser for SQLite(第29-12頁)
    • 29-10 將台北人口數儲存 SQLite 資料庫(第29-15頁)
    • 29-11 MySQL 資料庫(第29-18頁)
  • 第三十章 多工與多執行緒(第30-1頁)
    • 30-1 時間模組 datetime(第30-2頁)
    • 30-2 多執行緒(第30-6頁)
    • 30-3 啟動其它應用程式 subprocess 模組(第30-26頁)
  • 第三十一章 海龜繪圖(第31-1頁)
    • 31-1 基本觀念與安裝模組(第31-2頁)
    • 31-2 繪圖初體驗(第31-2頁)
    • 31-3 繪圖基本練習(第31-3頁)
    • 31-4 控制畫筆色彩與線條粗細(第31-4頁)
    • 31-5 繪製圓、弧形或多邊形(第31-7頁)
    • 31-6 填滿顏色(第31-9頁)
    • 31-7 繪圖視窗的相關知識(第31-12頁)
    • 31-8 認識與操作海龜影像(第31-15頁)
    • 31-9 顏色動畫的設計(第31-18頁)
    • 31-10 文字的輸出(第31-19頁)
    • 31-11 滑鼠與鍵盤訊號(第31-20頁)
    • 31-12 專題 – 有趣圖案與終止追蹤圖案繪製過程(第31-22頁)
    • 31-13 專題– 謝爾賓斯基三角形(第31-23頁)
  • 第三十二章 Python 與 Facebook(第32-1頁)
    • 32-1 Facebook 圖形 API(第32-2頁)
    • 32-2 facebook-sdk 存取資料的應用(第32-13頁)
  • 第三十三章 聲音的控制(第33-1頁)
    • 33-1 安裝與導入(第33-2頁)
    • 33-2 一般音效的播放 Sound( )(第33-2頁)
    • 33-3 播放音樂檔案 music( )(第33-4頁)
    • 33-4 背景音樂(第33-6頁)
    • 33-5 mp3 音樂播放器(第33-6頁)
  • 第三十四章 人臉辨識系統設計(第34-1頁)
    • 34-1 安裝 OpenCV(第34-2頁)
    • 34-2 讀取和顯示影像(第34-3頁)
    • 34-3 OpenCV 的繪圖功能(第34-6頁)
    • 34-4 人臉辨識(第34-8頁)
    • 34-5 設計桃園國際機場的出入境人臉辨識系統(第34-15頁)
  • 第三十五章 Python 與 YouTube(第35-1頁)
    • 35-1 安裝 pytube 模組(第35-2頁)
    • 35-2 正式使用 pytube 模組(第35-4頁)
    • 35-3 常用的 pytube 物件屬性(第35-6頁)
    • 35-4 將下載檔案存於指定資料夾(第35-7頁)
    • 35-5 YouTube 影音檔案格式(第35-9頁)
    • 35-6 篩選影音檔案格式(第35-10頁)
    • 35-7 再看下載影音檔案(第35-11頁)
    • 35-8 下載多個檔案(第35-12頁)
    • 35-9 專題 使用圖形介面處理 YouTube 影音檔案下載(第35-13頁)
  • 第三十六章 設計 Line Bot 機器人(第36-1頁)
    • 36-1 基本觀念(第36-2頁)
    • 36-2 Flask(第36-2頁)
    • 36-3 建立 Line Bot(第36-5頁)
    • 36-4 Echo 程式設計(第36-10頁)
    • 36-5 建立圖文並茂的 Line Bot(第36-15頁)
  • 第三十七章 網路程式設計(第37-1頁)
    • 37-1 TCP / IP(第37-2頁)
    • 37-2 URL(第37-4頁)
    • 37-3 Socket(第37-4頁)
    • 37-4 TCP / IP 程式設計(第37-6頁)
    • 37-5 UDP 程式設計(第37-10頁)
  • 附錄 A 安裝 Python(電子書)(第A-1頁)
  • 附錄 B 安裝第三方模組(電子書)(第B-1頁)
    • B-1 pip 工具(第B-2頁)
    • B-2 啟動 DOS 與安裝模組(第B-3頁)
    • B-3 系統多重安裝使用 pip(第B-5頁)
    • B-4 導入模組安裝更新版模組(第B-5頁)
    • B-5 列出所安裝的模組(第B-6頁)
    • B-6 安裝更新版模組(第B-6頁)
    • B-7 刪除模組(第B-6頁)
    • B-8 找尋更多模組(第B-6頁)
    • B-9 安裝新版 pip(第B-6頁)
  • 附錄 C 函數或方法索引表(電子書)(第C-1頁)
  • 附錄 D RGB 色彩表(電子書)(第D-1頁)
  • 附錄 E ASCII 碼值表(電子書)(第E-1頁)
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