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  • 我的Minecraft DIY大事典:超級指令方塊大全
  • 點閱:228
  • 作者: 王育貞, 張孝謙, 盧品霖作
  • 出版社:尖端出版 家庭傳媒城邦分公司發行
  • 出版年:2018[民107]
  • 集叢名:我的世界
  • ISBN:978-957-10-8106-9 ; 957-10-8106-X
  • 格式:EPUB,PDF
  • 附註:本書不附贈影片教學

內容簡介
★這不是指令,而是指令方塊!Minecraft最新玩法給你完整教學
★只要學會指令方塊,你就能在遊戲裡呼風喚雨,當個真正的創世神!
 
在Minecraft打指令,就是一個指令做一件事,所以雖然方便,但是卻不能和其它方塊連動。

現在新增的「指令方塊」,他具有指令的便利性,同時也有方塊的特質,
使用指令方塊,你會看到以往不可能做成的機關,現在都能做出來了。
 
像是原本還蠻簡單對付的殭屍,現在可以透過指令方塊變成隨時間越變越強的大BOSS!
而你的機關現在也能轉換時間、天氣,甚至改變遊戲模式的能力;
還有就是原本任誰看到都不會去採的笨蛋壓力板陷阱,現在變成外表沒有任何特徵,只要一接近某個區域就能立即啟動的神殺消失地板等等只有指令方塊才能辦到的神奇玩法,這本全都傳授給你!
 
名人推薦
 
★本書系獲得學術、教育界人士推薦,特此感謝:
中華民國空間設計學會榮譽理事長 盧圓華先生
台南崇學國小 張琬翔老師
花蓮西林國小 李政蒲老師
台中亞洲大學 陳勇國老師


作者簡介
 
王育貞
 
遊戲攻略撰稿資歷超過10年,為資深攻略作家,亦為3C日文書籍譯者。

  • CHAPTER 1 指令方塊是什麼(第5頁)
    • 認識指令方塊(第6頁)
    • 指令方塊的常見功能(第8頁)
    • 使用指令方塊之前要注意的事情(第10頁)
  • CHAPTER 2 先從指令開始玩(第11頁)
    • 如何使用指令(第12頁)
    • 如何正確查詢座標(第16頁)
    • 可以改變角色目前遊戲進度的指令(第18頁)
    • 修改指定位置方塊的屬性(第22頁)
    • 輕鬆複製整塊區域到其他位置(第24頁)
    • 輕鬆清除身上物品的指令(第29頁)
    • 可以改變遊戲難度的實用指令(第30頁)
    • 使玩家及其他實體附上「狀態效果」的指令(第31頁)
    • 使一名玩家手上的物品添加附魔效果(第34頁)
    • 指定某個實體執行某個指令(第36頁)
    • 利用fill指令使特定區域填滿特定方塊(第37頁)
    • 自由自在切換遊戲模式(第38頁)
    • 給某個對象特殊物品(第39頁)
    • 終結所有玩家及實體的終極消滅指令(第40頁)
    • 幫助找尋特殊建築物或要塞的指令(第41頁)
    • 利用指令做出炫彩縯粉的粒子特效(第42頁)
    • 了解你所在世界的代碼(第45頁)
    • 設置方塊指令(第46頁)
    • 把實體隨機分散到範圍區域上的指令(第48頁)
    • 怪物、道具、特殊效果全任你操控~強大的召喚指令(第49頁)
    • 快速移動到指定座標~實用的傳送指令使(第49頁)
    • 查詢、調整遊戲世界時間的實用指令(第50頁)
    • 讓天氣變換的簡單指令(第51頁)
    • 給予經驗值的指令(第51頁)
    • 可以改變天氣的指令(第52頁)
    • 可以改變遊戲規則的指令(第53頁)
  • CHAPTER 3 指令方塊的常見功能(第55頁)
    • 指令方塊的三種類別(第56頁)
    • 案例 1 脈衝指令方塊的常見功能 — 傳送點(第62頁)
    • 案例 2 脈衝指令方塊的常見功能 — 惡作劇陷阱(第64頁)
    • 案例 3 脈衝指令方塊的常見功能 — 上鎖的箱子(第66頁)
    • 案例 4 脈衝指令方塊的常見功能 — 賞月趣(第68頁)
    • 案例 5 脈衝指令方塊的常見功能 — 嚇人箱(第70頁)
    • 案例 6 重複指令方塊的常見功能 — 帥氣的儲物箱(第72頁)
    • 案例 7 重複指令方塊的常見功能 — 經驗瓶爆彈(第74頁)
    • 案例 8 重複指令方塊的常見功能 — 灑水裝置(第76頁)
    • 案例 9 重複指令方塊的常見功能 — 吵人音效(第79頁)
    • 案例 10 重複指令方塊的常見功能 — 加速地板(第81頁)
    • 案例 11 連鎖指令方塊的常見功能 — 切換到指定天氣的場景(第83頁)
    • 案例 12 連鎖指令方塊的常見功能 — 蓮蓬頭(第86頁)
    • 案例 13 連鎖指令方塊的常見功能 — 存檔點(第89頁)
  • CHAPTER 4 與紅石的連動(第95頁)
    • 紅石方塊的三大類別(第96頁)
    • 紅石機關的基本概念(第100頁)
    • 案例 1 讓機關地圖的劇情更加寫實!劇情連動機關(第115頁)
    • 案例 2 讓方塊自己動起來!會動的交通號誌(第119頁)
    • 案例 3 創造模式與生存模式一鍵就能切換!自由切換遊戲模式(第123頁)
    • 案例 4 解開密碼獲得神力!密碼鎖(第127頁)
    • 案例 5 沒有活塞也沒有壓力板還能運作的掉落陷阱!?自動掉落陷阱(第137頁)
    • 案例 6 不管在哪裡,不用打字就能改變氣候!?氣候遙控器(第143頁)
    • 案例 7 每次挑戰的 BOSS 強度都不一樣?變強的怪物(第147頁)
    • 案例 8 只有丟特定的道具才會有反應!?道具辨識裝置(第155頁)
    • 案例 9 在 Minecraft 中也有豪華噴水池!?噴水裝置(第163頁)
  • CHAPTER 5 試著做更複雜的物件(第167頁)
    • 如何使用網友公佈的指令(第168頁)
    • 毀滅性導彈(第174頁)
    • 陷阱(第177頁)
    • 快速城堡產生器(第180頁)
    • 挖礦鑽頭(第183頁)
    • 阿幾米德的飛船(第186頁)
    • 小精靈(第188頁)
    • 極限傳送槍(第190頁)
紙本書 NT$ 249
單本電子書
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