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  • 2D動畫的數位繪製大進擊:初心者Good Job微動創養成祕技
  • 點閱:43
  • 作者: 劉怡君, 謝珮雯著
  • 出版社:深石發行
  • 出版年:2019[民108]
  • ISBN:978-986-500-345-6;
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後請至個人書房下載(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2021-08-11

內容簡介

在2D動畫製作養成過程中,從幾何立體概念繪畫到背景繪製,乃至於角色動作的說服力,皆仰賴全方位基礎築成。本書透過數位繪圖軟體(如Photoshop),結合2D動畫製作軟體TVPaint,循序漸進地繪製與整合2D動畫的逐步環節,以期對生成動畫所需具備之能力,加上重點式引導動畫軟體實務操作及技法,以簡潔的相關繪製要領與操作聚焦示範,作出完整的搭配與繫合。
 
【精彩內容】
涵蓋動畫法則、中割觀念、個性化物件、具體透視空間背景、動畫律表、分鏡概念。
◆ 從基礎透視空間感到動畫彈跳球運用、從彈跳球到跟隨變形運用、動畫法則之形變魅力、以基礎角色融入動畫背景

 
◆ 角色的表情精髓觀念、角色基本身體運動規律(頭部、半身轉動方式、全身性走路加入形體變化)、角色基本動作之大躍進
 
◆ 角色單人進階表演動作、雙人角色進階對戰
 
精闢剖析2D動畫之數位繪圖技巧、動畫概念及入手操作。
本書特色
 
素人絕佳引導入門,激速上手非難事
◆ 淺顯易懂,步驟明晰,說解精闢,循序推進不燒腦。
◆ 基礎建構,創意發想,實力扎深,面面俱到。
◆ 2D動畫軟體TV Paint最強攻略,結合數位繪圖軟體精彩展現。
超Fun趣玩咖,2D動畫製作比你想像的更輕鬆


作者簡介
 
劉怡君Jenny Liu
 
畢業於舊金山藝術大學動畫研究所,現為實踐大學高雄校區資訊模擬與設計學系助理教授,以動畫創作及教學和推廣為職志,曾譯《動畫基礎技法-新增訂版》,著有《MAYA 3D動態筆記-活化角色流暢的關鍵技巧》及《塑造角色生命力!MAYA動畫表演設計講座》。

 
謝珮雯
 
正修科技大學數位多媒體設計系專任教師,從事教職亦為策展人、國片輔導金委員、國際動畫競賽評審委員,動畫作品獲金穗獎最佳動畫片,南方影展最佳動畫獎,高雄電影節評審團大獎,並入圍法國安錫動畫影展等等…十數個國際動畫影展,擔任製片作品獲第55屆金馬獎最佳動畫短片。


  • CHAPTER 01 從基礎透視空間感到動畫裡的彈跳球運用實作(第1-1頁)
    • 1-1 基本工具介紹(第1-3頁)
    • 1-2 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)(第1-5頁)
    • 1-3 彈跳球繪製(第1-14頁)
    • 1-4 上色的方法(第1-21頁)
  • CHAPTER 02 從彈跳球到跟隨變形運用實作(第2-1頁)
    • 2-1 自定義工具介紹(第2-3頁)
    • 2-2 規劃動畫格率(第2-10頁)
    • 2-3 跟隨物的畫法(第2-26頁)
  • CHAPTER 03 動畫法則之形變的魅力(第3-1頁)
    • 3-1 繪製基底透視線背景(輔佐達到場景的立體感)(第3-3頁)
    • 3-2 安排動態動向軌跡(第3-5頁)
    • 3-3 繪製明確動作(關鍵與中割)(第3-6頁)
    • 3-4 場景和物件上色(第3-15頁)
  • CHAPTER 04 以基礎角色融入動畫背景練習(第4-1頁)
    • 4-1 繪圖軟體整理參考影像(第4-5頁)
    • 4-2 背景的再次轉換繪製方法(第4-10頁)
    • 4-3 基本角色麵粉袋的動態動向軌跡(第4-19頁)
    • 4-4 繪製明確動作(關鍵與中割)(第4-20頁)
    • 4-5 場景和物件上色(第4-32頁)
    • 4-6 鏡頭運用方式(第4-40頁)
  • CHAPTER 05 角色的表情精髓觀念——口形與對嘴練習(第5-1頁)
    • 5-1 事前準備(聲音檔、口型表)(第5-2頁)
    • 5-2 輸入音檔,認識TVP的音畫製作方法(第5-5頁)
  • CHAPTER 06 角色的基本身體運動規律——頭部轉動方式練習(第6-1頁)
    • 6-1 角色情緒表(第6-2頁)
    • 6-2 畫出有立體感的360旋轉胸像(第6-9頁)
    • 6-3 臉部情緒反應的表演(第6-16頁)
  • CHAPTER 07 角色的基本身體運動規律——上半身轉動方式練習(第7-1頁)
    • 7-1 角色上半身的參考影像(第7-3頁)
    • 7-2 關鍵格數的結構繪製(第7-5頁)
    • 7-3 中割階段以及清稿程序(第7-12頁)
    • 7-4 角色上色(第7-28頁)
  • CHAPTER 08 角色的基本動作大躍進的技巧(第8-1頁)
    • 8-1 坐下(第8-5頁)
    • 8-2 舉重物(第8-21頁)
    • 8-3 起身(第8-33頁)
  • CHAPTER 09 角色的基本身體運動規律——全身性的走路加入形體變化練習(第9-1頁)
    • 9-1 角色走路的參考影像(第9-3頁)
    • 9-2 走路的關鍵格數和結構繪製(第9-5頁)
    • 9-3 走路的線稿整理方式(第9-7頁)
    • 9-4 加入形變要素(第9-42頁)
    • 9-5 上色及最終完成(第9-48頁)
  • CHAPTER 10 角色的單人進階表演動作練習(第10-1頁)
    • 10-1 角色動作的參考影像及影片(第10-4頁)
    • 10-2 單一武打動作練習(第10-7頁)
    • 10-3 連續武打動作練習(第10-25頁)
  • CHAPTER 11 雙人角色的兩人進階對戰練習(第11-1頁)
    • 11-1 分鏡階段(第11-2頁)
    • 11-2 在tvp中設定可以運鏡的檔案(第11-20頁)
    • 11-3 依照分鏡完成動畫(第11-23頁)
紙本書 NT$ 600
單本電子書
NT$ 420

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