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  • Autodesk Maya基礎建模與動畫特效設計:含Maya 2016-2018認證模擬與解題
  • 點閱:97
  • 作者: 吳崇瑋作
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2019[民108]
  • ISBN:978-986-502-019-4 ; 986-502-019-X
  • 格式:JPG

內容簡介
Maya建模與動畫必修/原廠認證考試必備
 
這是一本相當完整的Maya入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、渲染、視覺化處理、動態表現、角色動畫與特效等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導您正確邁入Maya的3D建模與動畫世界。
 

本書除了是學習Maya的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是Maya 2016~2018認證考試的最佳學習教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。


作者簡介
 
吳崇瑋(Jaxon)
 
世新大學畢

 
擁有多本Maya著作
●MAYA動態特效白皮書
●MAYA潛龍疊影-燈光、材質、Mentalray
●MAYA上帝的藝術
●MAYA專案創作教程
●Flash MX 2004動畫夢工廠


  • 第 1 章 動畫基礎認識(第1-1頁)
    • 1-1|傳統 2D 動畫簡介(第1-2頁)
    • 1-2|3D 動畫流程簡介(第1-4頁)
    • 1-3|腳本與分鏡(第1-11頁)
    • 1-4|動畫相關名詞介紹(第1-16頁)
    • 1-5|基礎鏡頭簡介(第1-17頁)
    • 模擬練習(第1-19頁)
  • 第 2 章 基礎操作技巧(第2-1頁)
    • 2-1|介面與指令基礎(第2-2頁)
    • 2-2|基礎操作(第2-12頁)
    • 2-3|基礎編輯技巧(第2-26頁)
    • 2-4|常用偏好設定(第2-51頁)
    • 2-5|Maya 2016 與 Maya 2017、2018 以上版本簡易差異比較(第2-60頁)
    • 模擬練習(第2-64頁)
  • 第 3 章 資料管理與常用功能(第3-1頁)
    • 3-1|基礎資料管理(第3-2頁)
    • 3-2|Constrain 約束(第3-31頁)
    • 3-3|數值控制方式(第3-47頁)
    • 3-4|自訂快捷指令(第3-63頁)
    • 模擬練習(第3-74頁)
  • 第 4 章 模型製作(第4-1頁)
    • 4-1|基礎模型知識(第4-2頁)
    • 4-2|Polygon 基礎模型-扁扁人(第4-8頁)
    • 4-3|NURBS 基礎模型-聖誕樹(第4-19頁)
    • 4-4|Polygon 角色建模-樂高人(第4-36頁)
    • 4-5|NURBS 跑車建模(第4-48頁)
    • 4-6|Polygon 與 NURBS 常用同質指令比較(第4-75頁)
    • 模擬練習(第4-85頁)
  • 第 5 章 基礎材質貼圖(第5-1頁)
    • 5-1|材質基礎使用(第5-2頁)
    • 5-2|視覺要素與基礎貼圖處理(第5-18頁)
    • 5-3|進階貼圖處理-UV 編輯(第5-56頁)
    • 模擬練習(第5-76頁)
  • 第 6 章 燈光、渲染與視覺化範例(第6-1頁)
    • 6-1|攝影機、燈光、渲染基礎(第6-2頁)
    • 6-2|視覺化處理範例-扁扁人與聖誕樹(第6-45頁)
    • 6-3|視覺化處理範例-跑車(第6-54頁)
    • 模擬練習(第6-69頁)
  • 第 7 章 基礎動態、角色動畫與特效(第7-1頁)
    • 7-1|基礎動態(第7-2頁)
    • 7-2|客製化骨架與綁定(第7-20頁)
    • 7-3|模組骨架(Human IK)與 Mocap 動作捕捉(第7-31頁)
    • 7-4|基礎特效(第7-42頁)
    • 模擬練習(第7-48頁)
  • 附錄(第A-1頁)
    • 附錄 A Autodesk 原廠國際認證資訊(第A-1頁)
    • 附錄 B Autodesk 原廠國際認證考試流程(第B-1頁)
紙本書 NT$ 520
單本電子書
NT$ 364

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