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內容簡介
 
本書並未試圖提供一種詳盡的城市內的設計行業調查,也未試圖過於深入探討設計對於城市的影響程度,而是從空間的視角出發探索設計作用於城市的條件。本文將研究對象分為三個方面:場所空間、趣味空間和空間的參與者。

  • 0 导论(第1頁)
    • 0. 1 “设计之城” ———本书命题的缘起 (第4頁)
    • 0. 2 本书的研究方法(第12頁)
    • 0. 3 相关研究成果(第16頁)
  • 1 作为地理条件的城市空间(第22頁)
    • 1. 1 城市的发展———本书研究的背景(第23頁)
    • 1. 2 城市文化与设计(第35頁)
    • 1. 3 深圳的城市空间(第43頁)
  • 2 扁平化的趣味空间(第54頁)
    • 2. 1 等级化趣味的一种表现(第55頁)
    • 2. 2 趣味的区隔(第59頁)
    • 2. 3 深圳的城市趣味(第61頁)
    • 2. 4 扁平化的趣味: 一个适合设计发展的特征(第75頁)
  • 3 设计的场域(第86頁)
    • 3. 1 “空间” 与“场域”(第87頁)
    • 3. 2 设计场域的形成(第95頁)
    • 3. 3 设计场域的位置(第99頁)
    • 3. 4 “边界” 中的深圳设计场域(第112頁)
  • 4 场域Ⅰ: 场域的自主(第118頁)
    • 4. 1 设计场内的行动者(第119頁)
    • 4. 2 设计师身份的独立(第123頁)
    • 4. 3 以西方为范(第128頁)
    • 4. 4 新标准和新秩序(第131頁)
    • 4. 5 群体的独立(第133頁)
  • 5 场域Ⅱ: 场域的扩张(第142頁)
    • 5. 1 超越: 一种“在场” 和“去场域化” 的模式(第143頁)
    • 5. 2 对“平面设计在中国” 的一种解读 (第145頁)
    • 5. 3 对“设计之都” 的一种解读(第151頁)
  • 6 场域中的设计共同体(第164頁)
    • 6. 1 设计共同体形成的前提(第165頁)
    • 6. 2 设计共同体的结构(第168頁)
    • 6. 3 偶像和仪式: 设计文化的传播 (第169頁)
    • 6. 4 设计共同体的规模(第177頁)
    • 6. 5 “设计之城”: 一种超共同体的价值 (第179頁)
  • 7 设计共同体的一些特征(第187頁)
    • 7. 1 设计文化的共同体 (第187頁)
    • 7. 2 文化共同体的意义(第190頁)
    • 7. 3 启示与反思(第194頁)
  • 参考文献(第203頁)
  • 后记(第211頁)
  • 致谢(第212頁)
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