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  • 新棋紀樂園, 開天篇
  • 點閱:110
  • 並列題名:Ming-Wans's world
  • 作者: 王銘琬著
  • 出版社:大塊文化
  • 出版年:2018[民107]
  • 集叢名:smile:69
  • ISBN:9789862137970
  • 格式:EPUB 流式

書籍重點
1. 世界級棋士首次執筆圍棋祕笈
2. 圍棋要學AI下法,從新棋紀樂園開始
3. 新版修訂、新序、新探討
書籍簡介

在AI之前就有王銘琬,
在王銘琬之後才有AI。
--趙治勳(日本名譽名人、二十五世本因坊、歷代獲得最多冠軍)
 
在AI與真人棋士對局屢獲勝績後,趙治勳有感而言,王銘琬的棋術最像AI下法。新版《新棋紀樂園》的開天篇和闢地篇兩本書,王銘琬將為此做了精闢的解說。
新版《新棋紀樂園──開天篇》中,王銘琬以多觀點、對局者的互相趣味對話的方式,將他四十年來棋歷的精華,化為快樂圍棋祕笈——「空壓戰法」。「空」是「空間」,也代表了棋盤上所有棋子的位置關係;「壓」是「壓力」,代表棋盤上棋子的力量關係。「空壓戰法」是就這兩種關係的相關,去推敲下一著最有利的著點。了解了什麼是「空間」、怎麼算出有利空間、如何「壓」、壓的對象與原則之後,就能有守有攻下出一盤好棋。王銘琬認為,「空壓法」與AI同樣都由概率出發。
有了「空」與「壓」的概念之後,《新棋紀樂園—闢地篇》中,王銘琬繼續為讀者指出尋找次一手的捷徑——「中點」與「交點」。著眼於「空」的邏輯,就從「中點」著手,下在中點,可讓對方失去選擇寬廣方向的餘地;著眼於「壓」的邏輯,則要找出雙方空間量交會的「交點」,因為該處的影響範圍是盤上最大,因此要從該處的「交點」去尋找次一手。
不過,不管是空壓戰法或是中點、交點,都有無盡的可能,王銘琬透過300盤不同棋局與詰問,講解圍棋的「無限」。要是圍棋的價值全在尋找最好的著點,它的解答是自古不變,一開始就已經被規定了,沒有變化,沒有發展,也沒有新生,那是一片無機荒涼的沙漠。然而,表現在棋盤上的一點主觀的執著,一滴意識的波動,說不定可以孕育出一片綠洲,讓圍棋進入新紀元。
圍棋要學AI下法,就從《新棋紀樂園》開始。
 
推薦──
在AI之前就有王銘琬,
在王銘琬之後才有AI。
--趙治勳(日本名譽名人、二十五世本因坊、歷代獲得最多冠軍)


作者簡介

王銘琬

1961年11月22日生,四歲開始學圍棋,1975年11月赴日。1977年入段。1979年獲第3期留園杯冠軍。1980年、1981年獲棋聖戰三段戰冠軍。1984年獲「新人獎」,1985年獲殊勛獎。共4次入圍名人戰循環圈。1986年獲棋聖戰六段戰冠軍。1987年獲棋聖戰七段戰冠軍。1989年、1991年獲俊英戰桂冠。1991年獲棋聖戰八段戰冠軍。1992年九段。2000年在第55期本因坊戰中以4:2勝趙善津奪得本因坊位。2001年在第56期本因坊戰中以4:3勝張栩衛冕本因坊。2002年贏得日經舉辦王座至高榮譽。

 

  • 序──與AI一樣:由概率出發
  • MIRAGE HOTEL咖啡廳「綠洲」
    • 1三人行
    • 2空壓戰法
    • 3有答案沒有正解
    • 4圍棋新大陸
  • 第一天 桃花源──「空壓法」是什麼東西?
    • 5常識?
    • 6同樣的棋,不同的意義
    • 7空壓戰法的定義
    • 8打架一定要打贏
    • 9打擊姿勢
    • 10 全壘打
    • 11 完全資訊遊戲
    • 12 「有限」與「無限」
    • 13 「我」是基準
    • 14 「有限」的立場
    • 15 馬拉松與終點
    • 16 「無限」的高山
    • 17 貓的語言
    • 18 「我」是不完美的
    • 19 空與壓是尺度與語言
    • 20 「有限」是拼圖「,無限」是畫畫
    • 21 不懂也是真理
    • 22 「空壓法」與「不完美」
  • 第二天 天宮──
    • 23 棋食同源
    • 24 「空」的性質
    • 25 自備基準
    • 26 過半數
    • 27 路標
    • 28 奪得比對方更多的有利空間
    • 29 寬廣與狹窄
    • 30 「空間」的質與量
    • 31 印度烤餅
    • 32 「空間」的價值與認識
    • 33 一小口,一大口
    • 34 眼睛是最可靠的
    • 35 「空間」就像霧
    • 36 戰鬥的準備
    • 37 「空間」與轉換
    • 38 不下不知道
    • 39 「有利空間」的條件
    • 40 賣命棋士
    • 41 人所不為,唯我獨往
    • 42 術語的意義
    • 43 影響範圍
    • 44 最大影響範圍
    • 45 何從算起?
    • 46 一局棋,一個故事
    • 47 濃度只憑感覺
    • 48 空壓法的堅持
    • 49 哀莫大於後悔
    • 50 生物與搖曳
    • 51 以「空間」為本
    • 52 不是空壓法
    • 53 單純達成動機
    • 54 動用全局資源
    • 55 與「空間」同在
  • 第三天 雲海──「壓」
    • 56 急躁的乞丐
    • 57 空壓是一體兩面
    • 58 空間量也是一種壓力
    • 59 死活之前先有「壓」
    • 60 終點不是守備範圍
    • 61 「壓」的本質很單純
    • 62 「壓」是廣義的攻擊
    • 63 棄子成「壓」
    • 64 序盤無法明顯優勢
    • 65 大規模佈局
    • 66 孝順徒弟
    • 67 「壓」是本能,不學就會
    • 68 「強」是「壓」的條件
    • 69 空壓法必有「為什麼」
    • 70 不合理的恐懼
    • 71 弱方拒壓,就會被吃
    • 72 壓的三原則
    • 73 「壓」的對象
    • 74 空間量的壓力
    • 75 從實戰細解「壓」
    • 76 大四角構想
    • 77 思考目標
    • 78 黑棋不用求和
    • 79 「壓」的標準動作
    • 80 有嘗試才有發現
    • 81 強弱的本質是自由度
    • 82 右邊黑子能助陣
    • 83 該想什麼
    • 84 單純思考
    • 85 空壓法忌「退」
    • 86 體會「壓」的基本
    • 87 備長炭燒咖啡
    • 88 相信「空」的概念嗎?
    • 89 深奧幽玄?
    • 90 「不被切斷」的定義
    • 91 有無「壓」的觀點
    • 92 空壓法的前提
    • 93 「運氣」是什麼?
    • 94 記得圍棋是「無限」嗎?
    • 95 最適合自己的一手棋
  • 第四天 「皮諾丘」──空與壓的互動
    • 96 信心
    • 97 「空」並非沒客觀性
    • 98 女子與小人
    • 99 定石機器
    • 100 抗議
    • 101 信心與幻想
    • 102 理由
    • 103 區區1目?
    • 104 步步驚魂?
    • 105 萬用靈丹
    • 106 相信「關連」
    • 107 「信心」的來源
    • 108 我是小綿羊
    • 109 「平均值計算」立足於「無限」
    • 110 該相信什麼?
    • 111 「判斷」常被扭曲
    • 112 「無限」最可靠
    • 113 無限不容許正解存在
    • 114 「算棋」的意義
    • 115 能依賴的只有自己
    • 116 我一無所知
    • 117 濃霧迷藏
    • 118 弱即是空
    • 119 言歸正傳
    • 120 共生共存
    • 121 模樣的目的
    • 122 空壓連鎖
    • 123 空壓法之死
    • 124 美麗的誤解
    • 125 空壓連鎖的持續
    • 126 張力
    • 127 不能脫節
    • 128 選擇權就是「有利」
    • 129 不要貪心
    • 130 持續最重要
    • 131 ──限制對手的選擇
    • 132 獲得空間量就是「壓」
    • 133 不要期待天天過年
    • 134 生命
    • 135 「壓」無法單獨存在
    • 136 第一空間
    • 137 必然的推理
    • 138 孤棋方面空間量大
    • 139 手割圖
    • 140 著手必定緊跟第一空間
    • 141 維持第一空間主動權
    • 142 注意有利空間的寬度
    • 143 勿忘我
    • 144 第一空間的移動
    • 145 「壓」的路不只一條
    • 146 任意選擇的結果
    • 147 奪標利益
    • 148 拘泥於形
    • 149 「第一空間」的威力
    • 150 空壓法不需要記憶力
    • 151 不可無故受壓
    • 152 一路之差
    • 153 對手是誰?
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