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TYC青年創世代 [No.13]:電競狂潮 強勢來襲
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- 並列題名:Taoyuan youth can : innovate x venture
- 作者: 桃園市政府[作]
- 出版社: 桃園市政府青年事務局
- 出版年:2018.09
- 格式:PDF,JPG
- 頁數:52
本期內容簡介
市長聊天室
以桃園為名
帶動電競產業起飛
在臺灣,越來越多年輕人靠打電動打出一片天,更為臺灣打出世界冠軍。根據國際市調組織Newzoo 統計,全球觀看電競人口約有3億人,2017 年全球遊戲產業產值高達1,160 億美
元,2020 年將會達到1,435 億美元,超過筆記型電腦的產值。
電競遊戲已是一股擋不住的新興產業,桃園是「亞洲•矽谷」計畫的執行基地,擁有發展電競的軟硬體資源、電競場地及培育中心。桃園發展電競有二大優勢,一是桃園擁有完整資通訊產業結構,可以作為電競硬體設備的強力後盾;二是有17 所大專院校,健行科大、萬能科大等都開設電競相關課程,為電競產業提供專業人才。此外,未來亞洲創新人才研發中心及中原創業村亦都規劃引進電競與電商的育成。
會的城市。「桃園市體育會電競委員會」的主要任務,在加強桃園市電競運動的規範化,促進電競運動健康有序的發展,將採取委員會主導、市府支持、企業贊助和學生及市民共同參與的模式運作。電競委員會會址設在「健行科大電競產業人才培訓基地」,未來雙方將緊密合作,培育桃園電競產業人才,讓熱愛電競的年輕人有強力後援,實現夢想。
隨著各國陸續將電競納入運動產業,目前電競已列入2018 年亞運示範項目之一,2022 年將成為正式比賽項目,也可能納入2024 年奧運示範項目,讓電競可媲美NBA、MLB 等職業運動,不僅選手可以此為職業選項,更可創造「電競經濟」。
桃園為六都中最年輕的城市,透過賽事,讓各界了解市府對電競的支持,給予年輕選手有嶄露頭角的機會。例如市府曾協助代表桃園市的電競隊伍組隊參加「六都電競爭霸戰」,青年事務局曾與萬能科技大學資訊工程系合辦「桃園盃高中職英雄聯盟電競大賽」,也規劃於北區青少年活動中心設置電競館,強化電競運動發展。未來市府將持續與產學界合作,推動更多電競活動,成立以桃園為名的競賽以及代表桃園出賽的隊伍,帶動電競產業起飛。
在臺灣,越來越多年輕人靠打電動打出一片天,更為臺灣打出世界冠軍。根據國際市調組織Newzoo 統計,全球觀看電競人口約有3億人,2017 年全球遊戲產業產值高達1,160 億美
元,2020 年將會達到1,435 億美元,超過筆記型電腦的產值。
電競遊戲已是一股擋不住的新興產業,桃園是「亞洲•矽谷」計畫的執行基地,擁有發展電競的軟硬體資源、電競場地及培育中心。桃園發展電競有二大優勢,一是桃園擁有完整資通訊產業結構,可以作為電競硬體設備的強力後盾;二是有17 所大專院校,健行科大、萬能科大等都開設電競相關課程,為電競產業提供專業人才。此外,未來亞洲創新人才研發中心及中原創業村亦都規劃引進電競與電商的育成。
會的城市。「桃園市體育會電競委員會」的主要任務,在加強桃園市電競運動的規範化,促進電競運動健康有序的發展,將採取委員會主導、市府支持、企業贊助和學生及市民共同參與的模式運作。電競委員會會址設在「健行科大電競產業人才培訓基地」,未來雙方將緊密合作,培育桃園電競產業人才,讓熱愛電競的年輕人有強力後援,實現夢想。
隨著各國陸續將電競納入運動產業,目前電競已列入2018 年亞運示範項目之一,2022 年將成為正式比賽項目,也可能納入2024 年奧運示範項目,讓電競可媲美NBA、MLB 等職業運動,不僅選手可以此為職業選項,更可創造「電競經濟」。
桃園為六都中最年輕的城市,透過賽事,讓各界了解市府對電競的支持,給予年輕選手有嶄露頭角的機會。例如市府曾協助代表桃園市的電競隊伍組隊參加「六都電競爭霸戰」,青年事務局曾與萬能科技大學資訊工程系合辦「桃園盃高中職英雄聯盟電競大賽」,也規劃於北區青少年活動中心設置電競館,強化電競運動發展。未來市府將持續與產學界合作,推動更多電競活動,成立以桃園為名的競賽以及代表桃園出賽的隊伍,帶動電競產業起飛。
- 市長聊天室 以桃園為名 帶動電競產業起飛(第1頁)
- 編者的話 產官學力挺 勇闖電競新舞臺(第2頁)
- 數字趨勢 173萬臺灣電競族群 玩遊戲也愛看直播 58%看好電競發展 電競賽事最受青睞(第3頁)
- 封面故事 Cover Story 新創拚進化 電競狂潮 強勢來襲(第6頁)
- 台灣電競聯盟 電競運動化,讓世界看見臺灣!(第8頁)
- 極限電競 透過賽事平臺,創造無限可能(第10頁)
- 杰藝文創 地表最強!打造臺灣電競品牌(第12頁)
- 就肆電競 網路派對創新模式,深耕電競文化(第14頁)
- 普儸電競 借鏡韓國經驗,打造電競娛樂平臺(第16頁)
- 健行科大 培育電競產業人才,創造實戰機會(第18頁)
- 讀N本書(第20頁)
- 欣賞別人打電動 實況直播,弭平遊戲與觀眾的距離(第20頁)
- 認真打電玩也能變成力量 戰勝的唯一方法,就是比對手更投入(第21頁)
- 青年大聲公(第22頁)
- 新明青年創業基地 引進青創人才與研發能量,帶動桃園AI創業潮(第22頁)
- 桃園青年創藝聚落「興光堡壘」 社團參與、展現創意,發揮正面影響力(第24頁)
- 桃園市政府攜手新加坡Sea集團 企業徵才、海外參訪,培育電商電競人才(第25頁)
- 從零開始 TMI台灣創意工場合夥人暨投資長何明彥 完成客戶心中在意的事(第26頁)
- 工作現場 競級學院創辦人暨執行長林靖翔 做自己喜歡的事,並把它做到最好(第28頁)
- 新創團隊(第32頁)
- 中央創遊 從社群出發,累積遊戲製作實力(第32頁)
- 宇峻奧汀 攜手桃園新創,研發出好玩的遊戲(第34頁)
- 連續創業家 臺灣矽谷創業家協會理事長趙式隆 正面看待失敗帶來的價值(第36頁)
- 新創財務 KPMG安侯建業會計師事務所 創新與新創服務團隊顧問潘奕彰 對數字敏感,適時募資加速成長(第40頁)
- 專欄(第42頁)
- 創新創業風向球 天使創投與創業家陶韻智 將失敗率翻倍,更靠近成功!(第42頁)
- MBA學堂 先行智庫社會企業執行長蘇書平 需求導向,走入市場和客戶對話(第43頁)
- 下班後(第44頁)
- 只是光影 光與影共舞,讓藝術的種子萌芽(第44頁)
- 生活金工務所 從日常切入,貼近金工藝術美學店(第46頁)
- 成功者的筆記 讓適合的人做合適的事 橋水避險基金創辦人瑞・達利歐 給創業者的4點建議(第48頁)
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