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本期內容簡介
電競新經濟
當電競被納入運動項目,登上亞運舞台;當2017《英雄聯盟》世界大賽,觀眾突破1億人,你過去想不到的事、難以置信的數字真的發生了。這早已不僅是一場遊戲賽事,背後囊括的是一個產值破500億的新產業,正顛覆你的認知!
- ENTRANCE(第10頁)
- Editor's Note/編者的話 每種競賽都有讓人熱血沸騰的故事(第10頁)
- Now & NEXT/科技大勢 假新聞的全面烽火(第16頁)
- ENTRANCEEXITRising Star NEXT/明日之星 Matt Salsamendi:210元生意起家,18歲中輟生創業微軟買單(第18頁)
- Crowdfunding NEXT/募資酷品 智能小物到你家(第22頁)
- Startup NEXT/創業QA TaxiGo:用聊天機器人,挑戰Uber做不到的事(第24頁)
- Infographic NEXT/熱門圖解 科技產品已經綁架你(第28頁)
- Idea NEXT/專家觀點(第32頁)
- STORYCover Story/封面故事 一個聚集全球3.8億觀眾的產業正在成形 電競新經濟 徹底解析(第40頁)
- 走入電競3.0,就從「用戶體驗」淘金(第50頁)
- 【新想像】當電競碰上最夯科技,擦出什麼新火花?(第55頁)
- 【新賽局】電競硬體市場,亞洲品牌火力全開(第62頁)
- 【新商機】選手、素人、實況主,他們都因電競變明星(第72頁)
- 觀點❶電競教育,不只是帶學生打遊戲(第78頁)
- 觀點❷電競生態系要成形,女性玩家是關鍵(第80頁)
- 觀點❸搶攻「線下比賽」商機,台灣有天生優勢(第82頁)
- 觀點❹前車之鑑,別再以遊戲模式經營電競(第83頁)
- EXIT(第90頁)
- Feature NEXT/本月推薦必讀 當大數據、AI走進藝術(第90頁)
- Lifestyle NEXT/科技×生活 AR救了懶女人!躺在家也能隔空試妝(第96頁)
- Activity NEXT/科技之月 仲夏夜之夢—藝術行旅的哲學思辨(第98頁)
- The Future/年輕人看未來 眺望未來:劉家昇(第102頁)
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