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  • 寫出娛樂的力量:貴志祐介教你成為暢銷小說家
  • 點閱:409
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  • 譯自:エンタテインメントの作り方
  • 作者: 貴志祐介作 , 陳映璇譯
  • 出版社:台灣角川
  • 出版年:2016
  • ISBN:9789864731695
  • 格式:EPUB 流式
  • 字數:70503
  • 附註:電子版
  • ● 本書因出版社限制不提供朗讀功能

內容簡介
 
從驚悚到推理,從懸疑到奇幻,
榮獲無數獎項、銷量突破百萬……
魅惑萬千讀者的創作心法,首度公開!

 
作品暢銷 必有其因
《黑暗之家》、《惡之教典》、《來自新世界》……
恐怖驚悚大師貴志祐介,以自身作品為例證,
深入解析「暢銷作品」的必備要件。
一窺暢銷作者背後的成功之祕,以及隱藏在創作幕後的真實企圖。
 
◎與「防犯偵探‧榎本」原型的邂逅。
◎《黑暗之家》靈感是如此誕生的
◎《來自新世界》背景為何設定於千年後的日本?
◎瞄準「一口氣讀完」的《惡之教典》
◎「華生角色」的使用規則
◎小說的技巧不是「水墨畫」,而是「油畫」。
◎為了攻略新人獎
 
本書特色
 
★恐怖驚悚大師貴志祐介,首度公開自己的創作祕訣。
★將小說創作區分為5章、72項重點,透過詳盡的解說與自身作品為例證,讓讀者清楚理解。
★一窺暢銷作品背後的成功之祕,以及隱藏在創作幕後的真實企圖。


  • 書封
  • 目錄
  • 前言
  • 第一章 靈感
  • ▼沒有靈感
  • ▼想像「如果○○是××的話」
  • ▼靈感的「保存期限」
  • ▼挑戰想像力的極限
  • ▼與「防犯偵探‧榎本」原型的邂逅
  • ▼琢磨靈感的方法
  • ▼融入故事中的親身經驗
  • ▼第一次的小說寫作經驗
  • ▼撰寫處女作〈ISOLA〉之時
  • ▼《黑暗之家》的靈感是如此誕生的
  • ▼職場是最重要的資訊來源
  • 第二章 劇情大綱
  • ▼決定開頭、高潮、結尾三大點
  • ▼故事中需要複數「引擎」
  • ▼「大反轉」結構的風險
  • ▼一切的判斷標準都是「有趣嗎?」
  • ▼選擇最佳舞台
  • ▼要使用實際地名?或是創作虛構地名?
  • ▼《來自新世界》背景為何設定於千年後的日本?
  • ▼不要受「主題」拘束
  • ▼小說題材中有禁忌嗎?
  • ▼取書名的方法
  • ▼撰寫本格推理時的獨特理論
  • ▼一二○張稿紙的《天使的呢喃》大綱
  • ▼別太過拘泥情節
  • ▼架空虛構也需要「理論」
  • ▼情節完成後記得驗證
  • ▼感受現場氣氛
  • ▼資訊的正確度是作品的命脈
  • ▼手法雖然沒有著作權……
  • ▼蒐集資訊的使用方法
  • 第三章 人物
  • ▼注意登場人物的命名
  • ▼想像人物的「聲音」
  • ▼以「減法」技巧塑造出來的蓮實聖司
  • ▼將人物的弱點視為魅力
  • ▼主角在作品中該如何稱呼?
  • ▼「反派」才能做的事
  • ▼男性塑造女性人物的難處
  • ▼名作品中的人物設計之妙
  • ▼「華生角色」的規則
  • 第四章 寫作方法
  • ▼瞭解自己文筆的「習性」
  • ▼該如何下筆寫「第一行」
  • ▼娛樂小說的易讀性最重要
  • ▼注意漢字誤用
  • ▼斷行的合適時機是?
  • ▼基本上採第三人稱視角
  • ▼易讀性的真面目
  • ▼《惡之教典》目標:「讓讀者一口氣讀完」
  • ▼掌握劇情節奏的功夫
  • ▼不可過度仰賴台詞
  • ▼該依照作品類型改變文筆嗎?
  • ▼目標別放在華麗的辭藻上
  • ▼撰寫長篇小說的必要之事
  • ▼這個構想適合長篇嗎?還是適合短篇呢?
  • ▼讓筆停不下來的訣竅
  • 第五章 推敲
  • ▼小說的技巧不是「水墨畫」,而是「油畫」
  • ▼校潤時的確認點
  • ▼體會削去文章贅肉的快感
  • ▼避免陷入「牽強發展」的注意點
  • ▼生產之苦、死亡之痛
  • 第六章 技巧
  • ▼促使讀者投入感情的手法
  • ▼所謂有效果的場面轉換是?
  • ▼「作中作」的活用方法
  • ▼「會話」中得要注意的地方
  • ▼為了呈現真實感
  • ▼科技、文化該緊跟到何種程度?
  • ▼象徵性主題的效果
  • ▼不可以太過仰賴技巧
  • ▼借用電影與漫畫的手法
  • ▼建立自我鞭策的開關
  • ▼傳達進讀者的心中
  • ▼別將自己塞入框架中
  • ▼為了攻略新人獎
  • 版權頁
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