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  • 跟Adobe徹底研究After Effects CC
  • 點閱:197
  • 譯自:Adobe after effects CC classroom in a book (2017 release)
  • 作者: Lisa Fridsma, Brie Gyncild著 , 徐政棠譯
  • 出版社:深石數位
  • 出版年:2017[民106]
  • ISBN:978-986-375-985-0;
  • 格式:PDF
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後請至個人書房下載 題名取自版權頁(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2021-08-12

內容簡介
 
以最快速、最全面的方式來學習Adobe After Effects CC
 
本書是Adobe所推出的官方教材,內容由Adobe產品研發的專家編寫而成,可幫助讀者以最快速、輕鬆的方式來學習After Effects,是最暢銷的自學訓練工具書。

 
全書包含14個課程,包括各方面的基礎知識,提供數不清的提示與技巧,協助讀者在這計劃中更具生產力。你可以從頭到尾、按照本書的說明來閱讀,或是挑選你有興趣的章節。
 
本書特點
 
學習如何運用本軟體並為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置的動態圖像建立最佳化。你將會親手學習為文字與影像加上動態、自行設定各式各樣的效果、追蹤並同步內容、進行描圖作業,並進行色彩校正。你也會在After Effects搭配Maxon Cinema 4D Lite的環境中建立3D內容。


作者介紹
 
作者簡介
 
Lisa Fridsma

 
Lisa Fridsma長年以來熱愛教授其他人使用Adobe產品。她在過去十年半的Adobe任職期間,曾經撰寫、編輯並設計了三十多本與Adobe徹底研究系列專書(包括Photoshop和After Effects)。她目前是Darlington Hill Productions(資訊圖表與發行)的所有人。Lisa和家人一塊住在馬里蘭洲的貝塞斯達,和兩頭成犬為伴。
 
Brie Gyncild
 
Brie Gyncild 的目標是讓需要技術資料的人們可以任取所需。Brie的著作包括《The Photoshop CS5 Pocket Guide》和《The Photoshop Elements 8 Pocket Guide》。她亦合著了《The Photoshop Show Starring Russell Brown》、Acrobat有關的數版Adobe徹底研究系列專書,以及數版How to Wow系列書藉。Brie目前和兩隻貓一塊住在西雅圖的茂密花園裡。


  • Chapter 00 好的開始(第vii頁)
    • 關於本書(第vii頁)
    • 基本需求(第vii頁)
    • 安裝 After Effects 和 Bridge 軟體(第viii頁)
    • 效能的最佳化(第viii頁)
    • 恢復預設的偏好設定(第viii頁)
    • 取得本書檔案(第ix頁)
    • 關於複製範例影片與專案(第ix頁)
    • 如何運用課程(第ix頁)
    • 額外的資源(第x頁)
    • Adobe 認證訓練中心(第xi頁)
  • Chapter 01 瞭解工作流程(第II頁)
    • 好的開始(第1-3頁)
    • 建立專案並匯入影片(第1-3頁)
    • 建立一個合成並安排圖層(第1-7頁)
    • 增加特效並修改圖層的屬性(第1-10頁)
    • 讓合成動起來(第1-14頁)
    • 預覽你的作品(第1-22頁)
    • 讓 After effects 的效能最佳化(第1-24頁)
    • 將你合成的影片算圖並匯出(第1-24頁)
    • 自訂工作區(第1-24頁)
    • 控制使用者介面的亮度(第1-27頁)
    • 為After Effects 尋找額外資源(第1-28頁)
  • Chapter 02 利用特效與預設集,創造出基本動畫(第III頁)
    • 好的開始(第2-2頁)
    • 運用 Adobe Bridge 匯入影片(第2-3頁)
    • 建立一個新合成(第2-5頁)
    • 處理匯入的 Illustrator 圖層(第2-8頁)
    • 將特效套用到圖層上(第2-9頁)
    • 加入動態預設集(第2-12頁)
    • 預覽特效(第2-14頁)
    • 增加透明效果(第2-15頁)
    • 計算合成(第2-16頁)
  • Chapter 03 躍動的文字(第IV頁)
    • 好的開始(第3-2頁)
    • 關於文字圖層(第3-4頁)
    • 運用 TypeKit 來安裝字型(第3-4頁)
    • 建立重點文字並設定格式(第3-7頁)
    • 套用文字動態預設集(第3-9頁)
    • 調整縮放的關鍵影格來製作動畫(第3-12頁)
    • 運用父子關係來套用動畫(第3-14頁)
    • 讓 Photoshop 匯入的文字動起來(第3-16頁)
    • 讓文字動起來(第3-19頁)
    • 讓文字的不透明度產生動態(第3-21頁)
    • 活用一個文字動態群組(第3-22頁)
    • 讓圖層的位置動起來(第3-25頁)
    • 圖層動態的時間搭配(第3-27頁)
    • 增加動態模糊(第3-28頁)
  • Chapter 04 運用造型圖層(第V頁)
    • 好的開始(第4-2頁)
    • 增加造型圖層(第4-4頁)
    • 建立特定的造型(第4-9頁)
    • 複製造型(第4-11頁)
    • 複製並修改一個合成(第4-14頁)
    • 運用黏貼功能為圖層定位(第4-15頁)
    • 將合成加入一個 3D 專案(第4-18頁)
    • 加入最後的修整(第4-22頁)
  • Chapter 05 生動的多媒體展示會(第VI頁)
    • 好的開始(第5-2頁)
    • 調整定位點(第5-5頁)
    • 為圖層加上父子關係(第5-7頁)
    • 圖層的預先合成(第5-8頁)
    • 為動態路徑加上關鍵影格(第5-11頁)
    • 讓其他的元件動起來(第5-15頁)
    • 加上特效(第5-19頁)
    • 讓預先合成的圖層動起來(第5-23頁)
    • 讓背景動起來(第5-25頁)
    • 增加音軌(第5-26頁)
  • Chapter 06 飛舞的圖層(第VII頁)
    • 好的開始(第6-2頁)
    • 模擬光線變化(第6-6頁)
    • 利用連結標記複製一個動態(第6-8頁)
    • 讓場景動起來(第6-10頁)
    • 調整圖層並建立出一個動態遮片(第6-14頁)
    • 讓影子動起來(第6-18頁)
    • 加上光暈(第6-20頁)
    • 增加一個視訊動態(第6-21頁)
    • 將動畫進行算圖(第6-23頁)
    • 扭曲合成的時間軸(第6-24頁)
  • Chapter 07 活用遮罩(第VIII頁)
    • 關於遮罩(第7-2頁)
    • 好的開始(第7-2頁)
    • 使用筆型工具建立遮罩(第7-3頁)
    • 編輯遮罩(第7-4頁)
    • 將遮罩邊緣羽化(第7-8頁)
    • 置換遮罩中的內容(第7-9頁)
    • 增加反光(第7-12頁)
    • 暗角的製作(第7-16頁)
    • 時間的調整(第7-18頁)
    • 切割工作區(第7-20頁)
  • Chapter 08 利用操偶工具來扭曲物體(第IX頁)
    • 好的開始(第8-2頁)
    • 關於操偶工具(第8-6頁)
    • 加上變形大頭針(第8-6頁)
    • 定義重疊區域(第8-8頁)
    • 將一塊區域硬化(第8-9頁)
    • 將大頭針的位置加上動態(第8-10頁)
    • 錄製動態(第8-14頁)
  • Chapter 09 活用描圖筆刷工具(第X頁)
    • 關於描圖作業(第9-2頁)
    • 好的開始(第9-2頁)
    • 建立一個區段分界(第9-4頁)
    • 修整遮片(第9-11頁)
    • 凍結你的 Roto Brush 工具成果(第9-13頁)
    • 變更背景(第9-14頁)
    • 加入動態文字(第9-16頁)
    • 輸出你的專案(第9-18頁)
  • Chapter 10 進行色彩校正(第XI頁)
    • 好的開始(第10-2頁)
    • 用色階來調整色平衡(第10-5頁)
    • 用 Color Finesse 3 來調整色平衡(第10-7頁)
    • 置換背景(第10-11頁)
    • 用自動色階來校正色彩(第10-15頁)
    • 對雲進行動態追蹤(第10-16頁)
    • 換掉第二段短片的天空(第10-17頁)
    • 調色(第10-21頁)
  • Chapter 11 活用 3D 功能(第XII頁)
    • 好的開始(第11-2頁)
    • 建立 3D 文字(第11-3頁)
    • 使用 3D 視角(第11-5頁)
    • 匯入背景(第11-7頁)
    • 加入 3D 光源(第11-8頁)
    • 增加一個攝影機(第11-13頁)
    • 在 After Effects 讓文字外凸(第11-15頁)
    • 活用 Cinema 4D Lite(第11-17頁)
    • 在 After Effects 整合 C4D 圖層(第11-24頁)
    • 修整專案(第11-26頁)
  • Chapter 12 運用 3D Camera Tracker(第XIII頁)
    • 關於 3D Camera Tracker 效果(第12-2頁)
    • 好的開始(第12-2頁)
    • 追蹤影片(第12-5頁)
    • 建立一塊地平面、一台攝影機與初始文字(第12-6頁)
    • 建立真實的陰影(第12-11頁)
    • 增加環境光源(第12-13頁)
    • 建立其他的文字要素(第12-14頁)
    • 用虛構物件將圖層鎖定在平面上(第12-16頁)
    • 躍動的文字(第12-18頁)
    • 調整攝影機的景深(第12-20頁)
    • 計算合成(第12-22頁)
  • Chapter 13 進階編輯技巧(第XIV頁)
    • 好的開始(第13-2頁)
    • 使用 Warp Stabilizer VFX(第13-2頁)
    • 使用單點動態追蹤(第13-7頁)
    • 使用多點追蹤(第13-13頁)
    • 建立分子模擬(第13-18頁)
    • 使用時間扭曲調整播放速度(第13-28頁)
  • Chapter 14 算圖與輸出(第XV頁)
    • 好的開始(第14-2頁)
    • 為 Render Queue 建立模板(第14-3頁)
    • 運用 Render Queue 進行匯出(第14-8頁)
    • 用 Adobe Media Encoder 為影片算圖(第14-11頁)
紙本書 NT$ 699
單本電子書
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