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  • 跟著範例學會Visual C# 2015
  • 點閱:103
  • 作者: 張逸中著
  • 出版社:博碩文化出版
  • 出版年:2016[民105]
  • ISBN:978-986-434-141-2 ; 986-434-141-3
  • 格式:PDF
  • 附註:(租書不含光碟資料)
租期14天 今日租書可閱讀至2021-07-01

內容簡介
 
精選18個主題範例,程式設計入門就從做中學
 
本書作者將自身十年教授程式語言的經驗及教材編寫成書,設計理念為『快樂做中學』,強調藉由實作有趣的小型程式,來激起同學的學習興趣,以逐步引導同學奠定程式設計的基礎。主要特色如下:

 
★範例引導式學習★
捨棄坊間程式設計書籍以理論架構為規範的模式,改採實用與趣味兼具的遊戲範例引發學習興趣。
 
★符合教學情境設計★
每章內容設計皆以3小時授課使用為原則,提供完整的專案設計畫面與程式碼,由簡而繁逐步完成操作示範與解說過程。
 
★進階知識補給★
章末均有「課後閱讀」與「進階挑戰」單元,提供進階的技術概念與實用的設計技巧,可做為觀念上的加強與練習。


作者介紹
 
作者簡介
 
張逸中

 
現職:
逸中軟體設計有限公司執行長
 
學歷:
國立臺灣師範大學物理學士
國立台灣大學海洋學碩士
國立台灣大學海洋學博士
 
經歷:
台灣首府大學副教授
台北市立景美國中教師
市立台北教育大學助教兼講師
國立台北教育大學助教兼講師
成功大學水工試驗所助理研究員
 
專長:
程式設計
網路資料庫系統設計
影像辨識技術
聲納資料處理


  • CHAPTER 1 數學計算程式(第1-1頁)
    • 1-1 開啟 Visual Studio Community 2015 建立專案(第1-2頁)
    • 1-2 主要工作環境(第1-5頁)
    • 1-3 四則運算(第1-8頁)
    • 1-4 使用數學函式庫 System.Math(第1-13頁)
    • 1-5 用迴圈作連加法(第1-14頁)
    • 1-6 除錯基礎(第1-16頁)
  • CHAPTER 2 我的瀏覽器(第2-1頁)
    • 2-1 WebBrowser 物件與首頁(第2-2頁)
    • 2-2 網址列輸入與翻頁(第2-3頁)
    • 2-3 用程式動態調整版面(第2-6頁)
    • 2-4 建置與發行(第2-8頁)
    • 2-5 建立你的品牌(第2-12頁)
  • CHAPTER 3 音階和語音的合成(第3-1頁)
    • 3-1 加入音效資源檔(第3-2頁)
    • 3-2 製作鍵盤(第3-3頁)
    • 3-3 音階播放的程式(第3-4頁)
    • 3-4 數字語音(第3-8頁)
    • 3-5 建立鍵盤事件副程式(第3-11頁)
  • CHAPTER 4 我的記事本(第4-1頁)
    • 4-1 建立編輯區及功能表(第4-2頁)
    • 4-2 開啟檔案(第4-4頁)
    • 4-3 儲存檔案與另存新檔(第4-7頁)
    • 4-4 編輯功能表(第4-9頁)
    • 4-5 編輯功能(第4-10頁)
    • 4-6 拖曳視窗(第4-14頁)
    • 4-7 字型與顏色的選擇(第4-15頁)
  • CHAPTER 5 我的小算盤(第5-1頁)
    • 5-1 建立程式介面(第5-2頁)
    • 5-2 建立 0~9 按鍵的共用事件副程式(第5-3頁)
    • 5-3 建立 0~9 數字的鍵盤輸入(第5-4頁)
    • 5-4 加入小數點與改變正負鍵(第5-7頁)
    • 5-5 輸入運算元(第5-8頁)
    • 5-6 執行計算(第5-9頁)
    • 5-7 清除與倒退鍵(第5-10頁)
  • CHAPTER 6 簡易秀圖軟體(第6-1頁)
    • 6-1 建立功能表與狀態列(第6-2頁)
    • 6-2 建立影像顯示框(第6-3頁)
    • 6-3 讀入與顯示影像(第6-4頁)
    • 6-4 位置與長寬屬性(第6-7頁)
    • 6-5 縮放與旋轉影像(第6-8頁)
    • 6-6 投影片播放(第6-11頁)
    • 6-7 狀態列顯示檔案資訊(第6-14頁)
  • CHAPTER 7 簡易小畫家(第7-1頁)
    • 7-1 建立開檔存檔功能(第7-2頁)
    • 7-2 建立新影像(第7-3頁)
    • 7-3 塗鴉(第7-4頁)
    • 7-4 調整畫筆的顏色與粗細(第7-6頁)
    • 7-5 畫直線(第7-8頁)
    • 7-6 使用工具提示顯示顏色值(第7-10頁)
  • CHAPTER 8 螢幕保護程式(第8-1頁)
    • 8-1 建立關閉機制與全螢幕視窗(第8-2頁)
    • 8-2 作個會移動的小時鐘(第8-2頁)
    • 8-3 背景隨機繪圖(第8-4頁)
    • 8-4 滑鼠互動(第8-7頁)
    • 8-5 加入密碼(第8-8頁)
    • 8-6 播放圖片(第8-10頁)
  • CHAPTER 9 簡易通訊錄(第9-1頁)
    • 9-1 資料庫操作概念簡述(第9-2頁)
    • 9-2 建立一個 Access 資料庫(第9-3頁)
    • 9-3 建立表單物件與資料庫的連結(第9-7頁)
    • 9-4 資料連結物件解析(第9-13頁)
    • 9-5 顯示單筆資料(第9-16頁)
    • 9-6 修改、新增與刪除(第9-18頁)
    • 9-7 資料查詢(第9-20頁)
  • CHAPTER 10 井字連線遊戲(第10-1頁)
    • 10-1 建立井字連線遊戲畫面(第10-2頁)
    • 10-2 開始與重玩的程式(第10-4頁)
    • 10-3 圈叉的輪替(第10-5頁)
    • 10-4 共用事件副程式(第10-6頁)
    • 10-5 連線檢查(第10-7頁)
    • 10-6 使用圖案美化介面(第10-10頁)
    • 10-7 使用 Tag 取代 Text(第10-11頁)
  • CHAPTER 11 打地鼠遊戲(第11-1頁)
    • 11-1 加入資源圖檔(第11-2頁)
    • 11-2 表單物件佈置(第11-4頁)
    • 11-3 啟動遊戲 → 使圖案隨機出現(第11-5頁)
    • 11-4 打地鼠囉(第11-6頁)
    • 11-5 防止快手搶分(第11-8頁)
    • 11-6 計時機制(第11-9頁)
    • 11-7 多個地鼠同時出現(第11-11頁)
    • 11-8 忽快忽慢的地鼠(第11-12頁)
  • CHAPTER 12 乒乓球遊戲(第12-1頁)
    • 12-1 移動的球(第12-2頁)
    • 12-2 四面反彈的球(第12-4頁)
    • 12-3 左右拖曳的球拍(第12-5頁)
    • 12-4 擊球程式(第12-7頁)
    • 12-5 遊戲控制程式(第12-9頁)
    • 12-6 建立快捷鍵(第12-11頁)
    • 12-7 改變反彈方向(第12-12頁)
  • CHAPTER 13 打磚塊遊戲(第13-1頁)
    • 13-1 四面反彈的球(第13-2頁)
    • 13-2 球拍製作(第13-3頁)
    • 13-3 磚塊的製作:動態產生控制項(第13-5頁)
    • 13-4 磚牆的製作與起始畫面調整(第13-7頁)
    • 13-5 磚塊碰撞偵測(第13-10頁)
    • 13-6 使用碰撞偵測程式(第13-13頁)
  • CHAPTER 14 我的工具箱(第14-1頁)
    • 14-1 建立種子物件(第14-2頁)
    • 14-2 選取種子物件的程式(第14-2頁)
    • 14-3 複製物件(第14-4頁)
    • 14-4 產生拖曳功能(第14-5頁)
    • 14-5 縮放與刪除功能(第14-7頁)
    • 14-6 旋轉與翻轉功能(第14-8頁)
  • CHAPTER 15 射擊遊戲(第15-1頁)
    • 15-1 加入資源檔案(第15-2頁)
    • 15-2 表單物件佈置 → 資訊面板(第15-3頁)
    • 15-3 表單物件佈置 → 槍枝與目標(第15-4頁)
    • 15-4 槍支的移動(第15-5頁)
    • 15-5 製作砲彈的程式(第15-6頁)
    • 15-6 發射砲彈的程式(第15-6頁)
    • 15-7 移動砲彈的程式(第15-7頁)
    • 15-8 移動目標的程式(第15-9頁)
    • 15-9 剩餘目標計數(第15-10頁)
    • 15-10 啟動按鍵(第15-11頁)
    • 15-11 碰撞偵測的程式(第15-11頁)
  • CHAPTER 16 便利貼程式(第16-1頁)
    • 16-1 建立一個沒有主視窗的程式(第16-2頁)
    • 16-2 建立功能選單(第16-2頁)
    • 16-3 貼紙表單的拖曳設計(第16-5頁)
    • 16-4 貼紙表單的大小調整(第16-7頁)
    • 16-5 貼紙顏色、文字格式與刪除貼紙(第16-8頁)
    • 16-6 增加月曆貼紙(第16-12頁)
  • CHAPTER 17 影像處理程式(第17-1頁)
    • 17-1 建立開啟影像與存檔的程式介面(第17-2頁)
    • 17-2 檢視 RGB 色版的功能(第17-3頁)
    • 17-3 灰階與黑白影像(第17-6頁)
    • 17-4 負片影像(第17-8頁)
    • 17-5 亮度處理(第17-9頁)
    • 17-6 重新取樣調整影像大小(第17-12頁)
  • CHAPTER 18 簡易即時通程式(第18-1頁)
    • 18-1 網路程式簡介(第18-2頁)
    • 18-2 執行緒的問題(第18-3頁)
    • 18-3 網路傳訊必須是「純」資料(第18-3頁)
    • 18-4 網路程式需要匯入的額外命名空間(第18-4頁)
    • 18-5 表單介面的設計(第18-4頁)
    • 18-6 監聽副程式(第18-5頁)
    • 18-7 啟動監聽(第18-7頁)
    • 18-8 關閉執行緒的程式(第18-8頁)
    • 18-9 發送訊息的程式(第18-9頁)
    • 18-10 單機測試網路程式的方式(第18-10頁)
    • 18-11 找到自己的 IP(第18-12頁)
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