內容簡介
用最簡單的方式學超簡單的3D室內設計繪圖法!
每個人都可以是設計師,速繪居家設計,
融入最新VR體驗,創造幸福的空間!
室內設計非易事,如果沒有繪圖經驗,靈感將淪為空想。SketchUp的出現,改變了設計繪圖的難度。易學、易上手的特性,擺脫以往3D建模與彩現的費時與困難,可以最快繪圖、最佳效果,打造出想像的美好空間!
SketchUp快速繪圖 X V-Ray絕佳彩現
從基礎繪圖到案例實踐,全面感受超效率的設計表現!
書中以完成整體室內設計為目標,透過室內設計流程,逐漸加入必備的SketchUp運用技巧,以及Vray的彩現效果。對於一般人來說,可以實現彩繪居家設計的夢想,而對於室內設計師來說,則能同時兼顧設計品質與效率,契合快速提案的需求。最後,更特別納入SketchUp熱門主題。
‧繪圖密技:除SketchUp必備技巧,新增平行/垂直限制功能,以及旋轉矩形、三點圓弧的新功能。
‧實用案例:涵蓋小和室空間、客廳、書房與臥房設計,並納入小資住宅空間案例。
‧熱門主題:包含SketchUp的BIM應用、Layout配置與輸出、SketchUp與AutoCAD相互轉檔;另外,基於國內室內設計與房屋銷售市場已開始採用VR體驗,所以更加碼介紹將SketchUp模型轉為VR虛擬實境的方法。
- 1 介面介紹與基本操作(第1 - 1頁)
- 1-1 工作介面介紹(第1 - 2頁)
- 1-2 快捷鍵的運用(第1 - 10頁)
- 1-3 視圖操作(第1 - 12頁)
- 1-4 完成第一個 SketchUp 模型(第1 - 18頁)
- 1-5 自訂範本(第1 - 26頁)
- 2 圖形的繪製與編輯(第2 - 1頁)
- 2-1 選取的應用(第2 - 2頁)
- 2-2 繪圖工具(第2 - 7頁)
- 2-3 基本建模與編輯(第2 - 24頁)
- 2-4 群組與元件(第2 - 52頁)
- 2-5 實心工具布林運算(第2 - 61頁)
- 2-6 尺寸的應用(第2 - 70頁)
- 3 居住空間繪製(第3 - 1頁)
- 3-1 繪製牆面結構(第3 - 2頁)
- 3-2 大門繪製(第3 - 6頁)
- 3-3 窗戶繪製(第3 - 12頁)
- 3-4 落地窗繪製(第3 - 15頁)
- 3-5 陽台繪製(第3 - 19頁)
- 4 材質與貼圖(第4 - 1頁)
- 4-1 材料編輯器(第4 - 2頁)
- 4-2 填充材質(第4 - 3頁)
- 4-3 集合的使用方式(第4 - 14頁)
- 4-4 貼圖與貼圖座標(第4 - 21頁)
- 5 進階工具介紹(第5 - 1頁)
- 5-1 圖層管理器(第5 - 2頁)
- 5-2 攝影鏡頭(第5 - 9頁)
- 5-3 陰影設定(第5 - 14頁)
- 6 V-Ray 渲染器的使用(第6 - 1頁)
- 6-1 一般材質與 V-Ray 材質(第6 - 2頁)
- 6-2 自發光材質(第6 - 11頁)
- 6-3 V-Ray 面板介紹(第6 - 13頁)
- 6-4 V-Ray 光源介紹(第6 - 16頁)
- 6-5 和式小空間(第6 - 23頁)
- 6-6 V-Ray 彩現流程(第6 - 33頁)
- 7 客廳與相關傢俱設計(第7 - 1頁)
- 7-1 沙發繪製(第7 - 2頁)
- 7-2 茶几繪製(第7 - 12頁)
- 7-3 電視牆繪製(第7 - 15頁)
- 7-4 電視櫃繪製(第7 - 19頁)
- 7-5 電視繪製(第7 - 22頁)
- 7-6 傢俱匯入(第7 - 27頁)
- 7-7 攝影機架設(第7 - 31頁)
- 7-8 材質設定(第7 - 33頁)
- 7-9 燈光設定(第7 - 47頁)
- 7-10 彩現設定(第7 - 53頁)
- 7-11 Photoshop 後製(第7 - 56頁)
- 8 書房兼臥室房間設計(第8 - 1頁)
- 8-1 鏡頭設定(第8 - 2頁)
- 8-2 書桌繪製(第8 - 5頁)
- 8-3 電視櫃繪製(第8 - 10頁)
- 8-4 傢俱擺設(第8 - 15頁)
- 8-5 材質設定(第8 - 21頁)
- 8-6 燈光與初步彩現設定(第8 - 40頁)
- 9 小資住宅空間設計(第9 - 1頁)
- 9-1 牆面繪製(第9 - 2頁)
- 9-2 傢俱佈置(第9 - 8頁)
- 9-3 匯入門窗與傢俱(第9 - 12頁)
- 9-4 地板與材質設定(第9 - 15頁)
- 9-5 傢俱細節繪製(第9 - 18頁)
- 9-6 空間設計變更(第9 - 23頁)
- 10 SketchUp 的 BIM 功能應用(第10 - 1頁)
- 10-1 別墅建立(第10 - 2頁)
- 10-2 SketchUp 的 BIM 功能應用(第10 - 10頁)
- 11 Layout 配置與輸出(第11 - 1頁)
- 11-1 插入 SketchUp 剖面至 LayOut(第11 - 2頁)
- 11-2 使用 LayOut 開啟 SketchUp 模型(第11 - 7頁)
- 12 以 AutoCAD 內建功能匯入 SketchUp 模型(第12 - 1頁)
- 12-1 從 SketchUp 匯出檔案給 CAD(第12 - 2頁)
- 12-2 從 SketchUp 開啟 CAD 檔案(第12 - 10頁)
- A 將 SketchUp 模型轉為 VR 虛擬實境(第A - 1頁)
- A-1 SketchUp 模型轉換為 VR 虛擬實境(第A - 2頁)
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