本書主要分成四大部分:
第一部分為「虛擬?愛?神話」,從身為人父開始對於小孩的轉化成虛擬角色的創作。
第二部分為「小愛日記」,其創作的出發點,來自於小孩單純的塗鴉式繪畫被賦予點陣的馬賽克後,純粹的連續性被打破了,取而代之的是一個個3D虛擬小孩。
第三部分為「芝麻開門」,為一交談式互動影像裝置,藉由麥克風捕捉聲音,然後再透過聲波辨別技術的比對,啟動預先儲存於電腦中的動畫影片。
第四部分為「向蒙德里安致敬」,以互動方式透過數學方式來表達抽象構成,畫面構成的視覺呈現會隨時間而產生層次變化。
- Qkid:虛擬‧愛‧神化系列海報/動畫/模型/裝置(第15頁)
- 一、創作理念(第17頁)
- 二、學理基礎(第26頁)
- 三、內容形式(第35頁)
- 四、方法技巧(第39頁)
- 五、成果貢獻(第72頁)
- 小愛日記系列海報設計(第91頁)
- 一、創作理念(第93頁)
- 二、學理基礎(第95頁)
- 三、內容形式(第101頁)
- 四、方法技巧(第108頁)
- 五、成果貢獻(第114頁)
- 芝麻開門兒童交談互動遊戲(第123頁)
- 一、創作理念(第125頁)
- 二、學理基礎(第126頁)
- 三、內容形式(第129頁)
- 四、方法技巧(第131頁)
- 五、成果貢獻(第136頁)
- 向蒙德里安致敬系列互動視覺設計(第139頁)
- 一、創作理念(第140頁)
- 二、學理基礎(第142頁)
- 三、內容形式(第147頁)
- 四、方法技巧(第152頁)
- 五、參考文獻(第157頁)
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