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Unity跨平台2D遊戲設計不設限:從入門.網頁到手機遊戲的快速實戰(初版)

  • 點閱:281
  • 作者:
  • 出版年:2016[民105]
  • 出版社: 碁峰資訊發行
  • ISBN:978-986-476-040-4 ; 986-476-040-8
  • 附註:原紙本書ISBN: 978-986-347-910-9
  •          

  • 原紙本書價:450 元
  • 電子書價:315 元 (點)
  • ※本產品不接受使用折價券

內容簡介

從2D切入,Unity遊戲開發功力大跳級!

最新版Unity 5支援了21種平台,爐石戰記、神魔之塔、新仙劍等經典遊戲都出於Unity,其跨平台遊戲引擎的直覺式開發模組大幅降低了遊戲設計門檻,儼然成為最熱門的遊戲開發利器。
在近幾年流行的手遊中,有多款超高人氣的2D遊戲,產生了非常驚人的商機。相較3D遊戲製作的難度,2D遊戲反而較容易切入,有了開發基礎,日後再挑戰3D領域也就不再那麼難。本書以2D遊戲開發為例,所有範例皆提供Unity 5和4兩種版本,透由完整的實戰流程,期望讓你更快打造屬於自己的遊戲夢!

綜合本書特點如下:

‧全書由簡入深完整鋪陳,從遊戲基礎技術到手機遊戲和網頁遊戲的開發應用,完整披露遊戲從開發到上架的專案開發歷程。
‧學習Unity遊戲設計核心技術,包括圖片、動畫、碰撞、觸發、關節以及特效系統,也學習遊戲開發流程,如遊戲企劃、角色建立、選單設定、關卡場景建置。
‧導入手勢插件應用,即使是Unity的初學者也能快速建立觸控螢幕的人機互動功能。
‧採用業界流行的C#作為主要開發語言,與職場輕鬆接軌。

作者簡介

白乃遠 Billy Pai

現職:
•育達科技大學/多媒體與遊戲設計系/專任助理教授兼系主任

經歷:
•亞太創意學院/數位媒體設計學系/專任講師
•翼飛多媒體設計有限公司/業務經理

著作:
擁有動畫製作、遊戲設計、電子書、多媒體、國際認證⋯等近20本圖書
吳苑瑜Wu Yuan-Yu

現職:
•聖堂數位有限公司/資訊開發部/資訊工程師/開發專案管理師
•原力工作室/負責人/程式設計師

參與專案開發:
•老人系列工具箱應用開發
•奇遇社群應用程式開發
•大稻旅圖 Beacon 創新應用開發
•Crazy Yummy 暴食專家手機遊戲開發
•千變萬話手機遊戲開發
•手勢操控跨平台辦公室資料中控系統開發
•配對式交友手機社群應用程式開發

參與開發者社團:
•Unity Taiwan Developers
•UGDC - Unity3D Game Design Community
•XNA Taiwan Developers
•台灣遊戲獨立(Indie) 開發者Group
•Android台灣開發者社群

曾奕霖

現職:
聖堂數位有限公司/企劃部主任
余秉學

現職:
聖堂數位有限公司/外聘設計師

經歷:
•水漾科技有限公司/外聘設計師
•聖堂數位有限公司/遊戲類APP開發專案/視覺設計師