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Unity遊戲開發:從基礎到APP上架獲利

  • 點閱:287
  • 作者:
  • 出版年:2015[民104]
  • 出版社: 松崗資產管理
  • ISBN:978-957-22-4463-0 ; 957-22-4463-9
  • 格式:PDF
  • 本書有DRM加密保護,需使用瀏覽器線上閱讀或HyRead閱讀軟體開啟
  • 附註:本電子書含光碟資料,購買/借閱後至個人書坊下載(租書不含光碟資料)

  • 原紙本書價:620 元
  • 電子書價:434 元 (點)

  • 租書價:20點
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內容簡介

強勢問鼎手遊開發設計,
除了學習怎麼製作遊戲,還要懂得怎麼上架獲利!

本書以「遊戲上架獲利」為目標,同時兼顧初學者的基礎建立。在「入門篇」中,帶領讀者從基礎觀念、入門款遊戲開始,逐步熟悉遊戲的製作思維、腳本的規劃設計,以及Unity的軟體操作方式,讓沒有Unity或3D建模動畫軟體經驗的讀者,也可輕鬆上手。

但學習不能只是紙上談兵!緊接著在「入行篇」中,藉由數款經過測試並發布上架的手遊為例,以清晰的步驟分解及腳本設計流程圖,告訴你遊戲開發的完整製作流程,並引導大家將用心製作的遊戲上架、讓排行榜與Google+社群連線、為遊戲建立橫幅廣告,除了將自己的創意分享給玩家,同時也替自己帶來實質收益。

※ 本書適用最新的Unity 5.x版本。
※ 本書範例同步上架Google Play,趕快透過封底QR Code來下載試玩吧!

本書特色

超越一般專題製作,首創以「副業獲利」為學習目標的遊戲設計專書

.書中範例同步上架Google Play,讀者可在實際學習前先下載試玩,邊玩邊學更快上手!
.以深入淺出的觀念建構、詳細清楚的步驟操作,搭配清晰的腳本製作流程圖,從基礎操作、專案上架、社群排行榜連線到廣告獲利,紮實建立你的遊戲製作能力。
.以手機遊戲為主軸,囊括「彈珠盤」、「跑酷搭景」、「空對地射擊」、「休閒博弈」等多種類型遊戲,且遊戲完整度高。

作者簡介

鍾世和

經歷
榮獲2012德國紐倫堡回饋感知服飾專利國際展銀牌獎
環球科技大學 電子商務系助理教授
環球科技大學 產學合作中心主任、圖資處處長
稻江管理學院 研發處處長、動畫與遊戲軟體設計系主任
美國Aries Systems Inc.
加拿大PAL Systems Inc.
美商優利系統電腦台灣分公司 資訊參務部協理
經緯電腦公司 軟體工程部經理
中華民國紡織業外銷拓展會

現職
環球科技大學 多媒體動畫設計系助理教授

專長
3D遊戲與互動機電整合設計
專利創新與設計行銷
策略規劃與產品市場
電子商務與網路行銷
大型資訊系統規劃與建置

陳念農

經歷
巨匠電腦股份有限公司 講師
環球科技大學 協同教學業師
中洲科技大學 協同教學業師
慎逸數位科技有限公司 負責人
慎逸數位科技工作室 負責人
黃謙設計工作室 講師

現職
藝力米數位科技有限公司 負責人

專長
2D/3D遊戲設計
3D動畫製作、3D角色創作、3D場景創作
美術設計

著作
MAYA動畫的虛擬實境-顯微鏡下的夢想天空