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Unity 3D遊戲設計從零開始(初版)

  • 點閱:1355
  • 作者:
  • 出版年:2015[民104]
  • 出版社: 松崗資產管理
  • ISBN:978-957-22-4453-1 ; 957-22-4453-1
  • 格式:PDF
  • 本書有DRM加密保護,需使用瀏覽器線上閱讀或HyRead閱讀軟體開啟

  • 原紙本書價:480 元
  • 電子書價:336 元 (點)
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內容簡介

最新Unity 5.0版本
讓您從零開始也能輕鬆設計完美遊戲
全書共13章,第1至2章先帶領讀者進入Unity世界,介紹遊戲引擎及Unity軟體特色;第3至10章分述Unity軟體不同功能,包括:遊戲場景建置、遊戲角色的設定與動畫、遊戲常用素材與物件、程式腳本及場景美化;第11至13章則以「跳跳球」、「角色吃硬幣」、「第一人稱射氣球」三個的範例,展示Unity軟體不同的強大功能,帶領讀者實際做出一個遊戲。
 
本書以簡單且清楚的步驟式教學為主,透過詳細的視窗操作引導,讓讀者體驗從無到有的遊戲製作過程。讀者在完成精彩的作品後,還可依照書中所附發布流程,於平台發布專屬自己的遊戲設計,享受創作成就感!

作者簡介
 
謝旻儕
和春技術學院資訊管理系 專任助理教授
專長:擴增實境、多媒體互動設計、數位學習
 
歐柏漢
富爾APP行銷企劃公司 技術總監
專長:APP開發、程式設計、網頁程式設計
 
林長信
巨匠電腦東門分校 兼任講師
台南應用科技大學多媒體動畫系 兼任講師
專長:數位學習、遊戲設計、多媒體製作
 
蔡銘宏
艾索普工作室 美術設計師
專長:數位多媒體設計、視覺藝術
 
高聖欽
艾索普工作室 程式設計師
專長:程式設計、多媒體製作