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【三大優勢】
1.透過「拼圖方式」來訓練學生邏輯及問題解決能力的重要工具。
2.透過「拼圖方式」來快速建構學生「創造力」的Android App。
3.透過「拼圖方式」來開發NXT樂高機器人手機控制程式。
【五大特色】
1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案
2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面
3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯
4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件
5. 提供「多元化」的「專案發佈模式」來輕易在手機上執行測試
【適用對象】
1. 中、小學的學生(青少年)的才藝課程、夏令營。
2. 高中、職學生的程式設計及社團。
3. 大專學生之「程式設計卅雲端技術卅多媒體應用」的課程。
4. 對於App開發有興趣的初學者。
1. 提供「雲端化」的「整合開發環境」來開發專案
2. 提供「群組化」的「元件庫」來快速設計使用者介面
3. 利用「視覺化」的「拼圖程式」來撰寫程式邏輯
4. 支援「娛樂化」的「NXT樂高機器人」製作的控制元件
5. 提供「多元化」的「專案發佈模式」來輕易在手機上執行測試
【適用對象】
1. 中、小學的學生(青少年)的才藝課程、夏令營。
2. 高中、職學生的程式設計及社團。
3. 大專學生之「程式設計卅雲端技術卅多媒體應用」的課程。
4. 對於App開發有興趣的初學者。
- CHAPTER 1 Android App 導論(第1-1頁)
- 1-1 行動載具(Mobile Devices)(第1-2頁)
- 1-2 行動應用程式(Mobile Application)(第1-5頁)
- 1-3 Android App 開發方式(第1-8頁)
- 1-4 Android 作業系統(第1-14頁)
- 1-5 Android 作業系統的架構(第1-17頁)
- 1-6 App Inventor 拼圖程式(第1-19頁)
- 課後評量(第1-20頁)
- CHAPTER 2 App Inventor 2 程式的開發環境(第2-1頁)
- 2-1 App Inventor 2 拼圖程式的開發環境(第2-2頁)
- 2-2 進到App Inventor2 雲端開發網頁(第2-10頁)
- 2-3 App Inventor 2 的整合開發環境(第2-13頁)
- 2-4 撰寫第一支App Inventor 2 程式(第2-20頁)
- 2-5 App Inventor 2 程式的執行模式(第2-36頁)
- 2-6 管理自己的App Inventor 專案(第2-46頁)
- 課後評量(第2-52頁)
- CHAPTER 3 使用者基本介面設計(第3-1頁)
- 3-1 App Inventor 的「使用者介面」設計工具(第3-2頁)
- 3-2 標籤元件(Label)(第3-3頁)
- 3-3 輸入方塊元件(TextBox)(第3-6頁)
- 3-4 密碼文字方塊元件(PasswordTextBox)(第3-10頁)
- 3-5 命令按鈕元件(Button)(第3-12頁)
- 3-6 顯示圖片元件(Image)(第3-20頁)
- 3-7 複選鈕元件(CheckBox)(第3-24頁)
- 3-8 對話訊息方塊元件(Notifier)(第3-29頁)
- 3-9 下拉式元件(Spinner)(第3-36頁)
- 3-10 滑桿元件(Slider)(第3-40頁)
- 3-11 清單選取元件(ListPicker)(第3-43頁)
- 3-12 日期選項元件(DatePicker)(第3-49頁)
- 3-13 時間選項元件(TimePicker)(第3-54頁)
- 3-14 多重頁面(Multi-Screen)(第3-58頁)
- 課後評量(第3-61頁)
- CHAPTER 4 資料的運算(第4-1頁)
- 4-1 變數(Variable)(第4-2頁)
- 4-2 常數(Constant)(第4-7頁)
- 4-3 變數的生命週期(第4-10頁)
- 4-4 資料的運算(第4-16頁)
- 課後評量(第4-35頁)
- CHAPTER 5 流程控制(第5-1頁)
- 5-1 模組化程式設計(第5-2頁)
- 5-2 循序結構(Sequential)(第5-4頁)
- 5-3 選擇結構(Selection)(第5-7頁)
- 5-4 迴圈結構(Loop)(第5-27頁)
- 5-5 計數迴圈(For/Next)(第5-28頁)
- 5-6 條件迴圈(Do/Loop)(第5-41頁)
- 課後評量(第5-47頁)
- CHAPTER 6 清單(陣列)(第6-1頁)
- 6-1 清單的觀念(第6-2頁)
- 6-2 清單的宣告及初值設定(第6-3頁)
- 6-3 新增元素到清單(第6-7頁)
- 6-4 取得清單的元素(第6-10頁)
- 6-5 清單的專屬迴圈(第6-13頁)
- 6-6 清單的其他重要的指令應用(第6-17頁)
- 6-7 物件清單(第6-30頁)
- 課後評量(第6-36頁)
- CHAPTER 7 程序(副程式)(第7-1頁)
- 7-1 程序(副程式)(第7-2頁)
- 7-2 不傳回值的程序(無參數)(第7-4頁)
- 7-3 不會傳回值的程序(多個參數)(第7-9頁)
- 7-4 會傳回值的程序(兩個參數)(第7-15頁)
- 7-5 傳遞清單參數的程序(第7-20頁)
- 7-6 多重活動頁面之間的資料傳遞(第7-23頁)
- 課後評量(第7-31頁)
- CHAPTER 8 內建程序(函數) 的應用(第8-1頁)
- 8-1 字串函數(String)(第8-2頁)
- 8-2 數值函數(Math)(第8-21頁)
- 8-3 亂數函數(Rrndom)(第8-33頁)
- 8-4 日期與時間函數(Clock 元件)(第8-35頁)
- 課後評量(第8-41頁)
- CHAPTER 9 多媒體(第9-1頁)
- 9-1 認識多媒體(第9-2頁)
- 9-2 影像媒體(照相相關元件)(第9-3頁)
- 9-3 聲音媒體元件(第9-13頁)
- 9-4 視訊媒體元件(第9-41頁)
- 9-5 語音辨識(第9-52頁)
- 課後評量(第9-60頁)
- CHAPTER 10 繪圖與動畫(第10-1頁)
- 10-1 動畫的基本概念(第10-2頁)
- 10-2 Canvas 畫布元件(第10-4頁)
- 10-3 ImageSprite 動畫圖片元件(第10-15頁)
- 10-4 Ball 球形動畫元件(第10-27頁)
- 課後評量(第10-36頁)
- CHAPTER 11 感測器(Sensor)(第11-1頁)
- 11-1 感測器( Sensor)(第11-2頁)
- 11-2 加速感測器(Accelerometer Sensor)(第11-3頁)
- 11-3 位置感測器(Location Sensor)(第11-10頁)
- 11-4 方向感測器(Orientation Sensor)(第11-20頁)
- 11-5 條碼掃瞄器(BarcodeScanner)(第11-25頁)
- 課後評量(第11-28頁)
- CHAPTER 12 聯絡人、電話及簡訊(第12-1頁)
- 12-1 聯絡人選擇器元件(ContactPicker)(第12-2頁)
- 12-2 電話號碼選擇器元件(PhoneNumberPicker)(第12-7頁)
- 12-3 打電話元件(PhoneCall)(第12-8頁)
- 12-4 傳送簡訊元件(Texting)(第12-13頁)
- 課後評量(第12-18頁)
- CHAPTER 13 資料庫(第13-1頁)
- 13-1 使用TinyDB 元件(第13-2頁)
- 13-2 使用TinyWebDB 元件的前置設定(第13-12頁)
- 13-3 加入TinyWebDB 元件(第13-30頁)
- 課後評量(第13-50頁)
- CHAPTER 14 Connectivity 元件(網際網路的應用)(第14-1頁)
- 14-1 手機瀏覽器(WebView 元件)(第14-2頁)
- 14-2 WebView 元件在Google Maps 上的應用(第14-5頁)
- 14-3 ActivityStarter 元件(第14-8頁)
- 14-4 藍牙通訊(Bluetooth)(第14-14頁)
- 14-5 Web 元件與JSON 資料交換語言(第14-21頁)
- 課後評量(第14-34頁)
- CHAPTER 15 樂高機器人程式設計(第15-1頁)
- 15-1 NXT 樂高機器人(第15-2頁)
- 15-2 NXT 樂高機器人套件(第15-3頁)
- 15-3 藍牙控制樂高機器人的走動(第15-5頁)
- 15-4 利用「語音操控」樂高機器人(第15-17頁)
- 15-5 使用感測器(Sensor)控制機器人(第15-21頁)
- 15-6 NXT 與EV3 比較(第15-39頁)
- 課後評量(第15-42頁)
- CHAPTER 16 App 程式上架Google Play 流程(第16-1頁)
- 16-1 設定專案程式的相關資料(第16-3頁)
- 16-2 上架Google Play 商店(第16-5頁)
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