租期14天
今日租書可閱讀至2024-04-02
來來來!用Flash製遊戲App超簡單
本書採用堆積木的設計概念,先由複習ActionScript 3.0開始熱身,入門了解跨平台的設計環境與行動裝置的基本操控方式,再進階至針對行動APP 特性而設計內容模式,並連結行動裝置的網路與相機服務;最後根據作品需求,將各範例視為一塊塊專屬用途的積木堆疊拚湊,即可完成完整作品。
本書特色
兼顧Flash手機遊戲製作基礎與創意。
原創手機遊戲架構,打好手機遊戲設計根基。
範例程式碼的編寫以前使用最精簡語法指令為原則,不需死背語法。
適用對象
本書適合Flash遊戲初學者及其他遊戲創作者。
適用對象
本書適合Flash遊戲初學者及其他遊戲創作者。
- PART 1 AS3 基礎篇(第vi頁)
- CHAPTER 01 動態與計時(第1-1頁)
- CHAPTER 02 載入檔案(第2-1頁)
- CHAPTER 03 必學技巧(第3-1頁)
- PART 2 入門篇(第vii頁)
- CHAPTER 04 準備工作(第4-1頁)
- CHAPTER 05 觸控基礎(第5-1頁)
- PART 3 進階篇(第viii頁)
- CHAPTER 06 大圖滑動(第viii頁)
- CHAPTER 07 大圖搖晃移動(第7-1頁)
- CHAPTER 08 方向鍵模擬(第8-1頁)
- CHAPTER 09 虛擬搖桿(第9-1頁)
- CHAPTER 10 滑動翻頁(第10-1頁)
- CHAPTER 11 滑動選單(第11-1頁)
- PART 4 服務篇(第viii頁)
- CHAPTER 12 網路服務(第12-1頁)
- CHAPTER 13 拍照(第13-1頁)
- PART 5 應用篇(第ix頁)
- CHAPTER 14 翻牌配對(第14-1頁)
- CHAPTER 15 射汽球(第15-1頁)
- CHAPTER 16 俄羅斯方塊(第16-1頁)
- CHAPTER 17 荒島尋寶(第17-1頁)
- CHAPTER 18 迷宮尋寶(第18-1頁)
- CHAPTER 19 拼湊圖片(第19-1頁)
- CHAPTER 20 搶錢對戰(第20-1頁)
- CHAPTER 21 隨拍即玩(第21-1頁)
- CHAPTER 22 宜蘭的民宿(第22-1頁)
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