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  • Arduino 拉霸遊戲機開發
  • 點閱:175
  • 作者: 曹永忠, 許智誠, 蔡英德著
  • 出版社:渥瑪數位
  • 出版年:2014[民103]
  • 集叢名:Maker系列
  • ISBN:978-986-90984-2-7 ; 986-90984-2-8
  • 格式:PDF
  • 版次:初版
  • 附註:題名取自版權頁 封面英文題名: Using Arduino to develop a slot game machine
租期14天 今日租書可閱讀至2019-10-28

本書要以『Arduino 拉霸遊戲機開發』來進行自造產品設計,主要是使用市售已故障的拉霸遊戲機,將其主要零件拆除,透過逆向工程的技術,重新開發微電腦控制器,進而開發出一台Arduino 拉霸遊戲機。主要的目的是希望學子可以學到全自動化的基礎觀念與基礎能力。作者們的巧思,希望讀者可以了解與學習到作者寫書的初衷。

作者簡介

曹永忠(Yung-Chung Tsao),中央大學資訊管理學系博士,專研於軟體工程、軟體開發與設計、物件導向程式設計。現為自由作家,長期投入軟體工程、資訊系統設計與開發、企業應用系統開發、單晶片開發與控制、新產品開發管理、網頁設計與開發、商品及人像攝影等領域,並持續發表作品及相關專業著作。

許智誠(Chih-Cheng Hsu),美國加州大學洛杉磯分校(UCLA) 資訊工程系博士,曾任職於美國IBM等軟體公司多年,現任教於中央大學資訊管理學系,主要研究為軟體工程、設計流程與自動化、數位教學、雲端裝置、多層式網頁系統、系統整合。

蔡英德(Yin-Te Tsai),國立清華大學資訊科學系博士,目前是靜宜大學資訊傳播工程學系教授兼靜宜大學主任秘書兼計算機及通訊中心主任,主要研究為演算法設計與分析、生物資訊、軟體開發。

  • 自序(第ii頁)
  • 自序(第iv頁)
  • 目 錄(第vi頁)
  • 圖目錄(第x頁)
  • 表目錄(第xv頁)
  • Maker 系列(第1頁)
  • Arduino(第4頁)
    • Arduino 特色(第6頁)
    • Arduino 硬體-Duemilanove(第6頁)
    • Arduino 硬體-UNO(第8頁)
    • Arduino 硬體-Mega 2560(第9頁)
    • 程式設計(第11頁)
    • 區塊式結構化程式語言(第12頁)
    • 註解(第15頁)
    • 變數(第16頁)
    • 型態轉換(第21頁)
    • 邏輯控制(第26頁)
    • 算術運算(第32頁)
    • 輸入輸出腳位設定(第36頁)
    • 時間函式(第55頁)
    • 數學函式(第57頁)
    • 亂數函式(第62頁)
    • 通訊函式(第64頁)
    • 如何燒錄Bootloader(第71頁)
    • 章節小結(第85頁)
  • 拉霸遊戲機介紹(第87頁)
    • 拉霸機遊戲規則(第88頁)
    • 拉霸機遊戲核心元件(第90頁)
    • 拉霸機遊戲核心需求(第92頁)
    • 章節小結(第92頁)
  • 滾輪控制(第94頁)
    • 拉霸機遊戲核心控制需求(第95頁)
    • 監控步進馬達轉動(第98頁)
    • 三組同動滾輪組(第101頁)
    • 章節小結(第105頁)
  • 馬達(第108頁)
    • 馬達介紹(第108頁)
    • 控制馬達介紹(第113頁)
    • L298N DC 電機驅動板(第117頁)
    • 章節小結(第120頁)
  • 步進馬達(第122頁)
    • 步進馬達(第122頁)
    • 步進馬達介紹(第124頁)
    • 步進馬達相數介紹(第129頁)
    • 步進馬達動作介紹(第130頁)
    • 簡單控制步進馬達介紹(第134頁)
    • ULN2003 步進馬達驅動板(第135頁)
    • 使用時序圖方式驅動步進馬達(第139頁)
    • 使用Stepper 函式庫驅動步進馬達(第147頁)
    • Stepper 函式(第151頁)
    • 章節小結(第152頁)
  • 藍芽控制(第154頁)
    • 藍芽名字由來(第154頁)
    • 甚麼是藍芽(第155頁)
    • 藍芽起源(第155頁)
    • 藍芽的運作原理-跳頻展頻技術(第156頁)
    • 藍芽的特性(第157頁)
    • 藍芽的應用(第159頁)
    • 藍芽模組測試(第161頁)
    • 藍芽的進階應用(第168頁)
    • Android 手機藍芽模組設定(第175頁)
    • 開發手機藍芽連線的接收端程式(第178頁)
    • 使用個人電腦模擬藍芽連線的發射端(第183頁)
    • 章節小結(第189頁)
  • 拉霸遊戲機控制器開發(第191頁)
    • 參數化控制拉霸遊戲機的滾輪(第191頁)
    • 修正三顆馬達不同步問題(第195頁)
    • 修正三顆馬達不同步問題(第199頁)
    • 拉霸遊戲機整合藍芽程式(第204頁)
    • 章節小結(第214頁)
  • 整合手機應用於拉霸遊戲機(第216頁)
    • 使用APP Inventor 2 第一步開發(第216頁)
    • Android 手機Apps 同步畫面(第233頁)
    • 章節小結(第244頁)
    • 本書總結(第245頁)
  • 作者介紹(第246頁)
  • 附錄(第247頁)
    • Arduino 開發IDE 安裝(第247頁)
    • Arduino 函式庫安裝(第262頁)
    • Appinventor 參考資料(第290頁)
    • Stepper 函式庫(第396頁)
    • AccelStepper 函式庫(第406頁)
    • AccelStepper Class Member List(第445頁)
    • L297A 晶片資料(第461頁)
    • L298 H Bridge 晶片資料(第472頁)
    • L298N 電路圖(第485頁)
    • L298N 原廠資料手冊(第486頁)
  • 參考文獻(第499頁)
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