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動腦雜誌 [第581期]:品牌展覽 用空間說出好故事
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- 作者: 動腦傳播股份有限公司編輯
- 出版社: 動腦雜誌社
- 出版年:2024.09
- 格式:PDF,JPG
- 頁數:112
租期7天
今日租書可閱讀至2025-12-13
本期內容簡介
極致的品牌體驗之旅
文/邱品瑜
走進日本名古屋樂高樂園,映入眼簾滿是色彩豐富且栩栩如生的樂高裝置藝術,巨型火龍、魟魚、海盜、忍者等,即便頂著艷陽,遊客們仍會毫不猶豫地停留拍照。
品牌細膩的從遊樂設施、餐廳、飯店、互動都賦予滿滿的「樂高思維」,例如樂園中的忍者世界Flying NINJAGO,玩家可以坐在22公尺高的巨型旋轉軸設施上,盡情享受在天空自由翱翔的舒暢感,還可自行操控決定是否要來場更刺激的翻轉!可說是十分扎實的忍者訓練。
夏日限定的Water Maze樂高水上樂園,採預約制每場次約40分鐘,讓孩子可以盡情在裡面彈跳、攀爬、溜滑;其中亦設有樂高軟積木池,讓年紀較小的孩童可以泡水玩積木。結束也不用怕太狼狽,在這超熱的天,只要稍微擰乾衣物也蠻涼爽。
此外,餐點中理所當然的充滿各種樂高元素,造型雞蛋糕、積木薯條、磚頭屋漢堡、表情飲料杯等;主題套房的用心布置亦讓人嘆為觀止,房間內部有一個小保險箱,孩子需透過解謎的方式取得密碼,才能贏得驚喜。
其中讓我覺得最有趣的園內互動是,如果看到園內服務人員名牌上掛的樂高人偶十分喜歡,孩子只要拿出自己的樂高人偶詢問「請問可以交換嗎?」,服務人員就會親切的拿起胸前的人偶,請孩子一起將人偶的右手舉起相互碰撞一下並說「Change!」,就能交換成功,這份「儀式感」讓旅程多了份驚喜。
本期動腦581期9月號,以「品牌展覽 用空間說出好故事」為題,與各位讀者分享,各大品牌如何將空間載體結合科技運用,讓其品牌核心理念發揮到淋漓盡致,吸引消費者目光的同時,大眾也會主動更想了解品牌故事。
- 創新觀點(第9頁)
- 編者的話 極致的品牌體驗之旅(第9頁)
- 動腦為公益 719全球電腦大當機:警惕及功課(第10頁)
- 數位趨勢 AI數據管理與領導力轉型:驅動決策的雙引擎(第12頁)
- 數據思維 用數據說個好故事?(第14頁)
- 公關大小事 外行領導內行(系列三之一)(第16頁)
- 行銷風向球(第18頁)
- 日本流行快報 創意思維 迎向健康生活!(第18頁)
- 品牌行銷 2024巴黎奧運會 品牌激盪創意靈感(第23頁)
- 每月精采品牌 和花王一起Kirei每一天(第26頁)
- VML趨勢觀察站 MARKETPLACES電商市集:優點、缺點以及還未滿足的點(第30頁)
- 享讀CTA 創新策略指南(第40頁)
- Cover Story 封面故事(第45頁)
- 品牌展覽 用空間說出好故事(第45頁)
- 科技共舞 經典品牌展覽新創意(第50頁)
- 博館創新 沉浸在故宮 體驗無邊界的文物世界(第54頁)
- 內容策略 日本品牌如何施展空間敘事的魔法?(第58頁)
- Special Report 特別報導(第64頁)
- 行動、家外媒體 技術與人性的結合(第64頁)
- 市場調查 2024台灣行動、家外服務公司大調查(第70頁)
- 動腦嚴選 2024台灣行動、家外公司 年度10大精彩案例(第78頁)
- 創意藍海(第84頁)
- 前進永續 創造家庭新想像,鋪出育兒友善之路(第84頁)
- 亞太廣告節 2024 ADFEST向新紀元Say HI!(第88頁)
- 創意萬花筒 創意「眠」延不絕 睡出新境界(第94頁)
- 世界詩的小小窗口 暗鬱的夜,唱一首歌/水在水之上(第99頁)
- 業界風雲(第100頁)
- ADC新里程 鄧博文接任動腦俱樂部會長:致力滿足會員期待!(第100頁)
- 創意人多變化(第102頁)
- 產業動態.業界風雲(第104頁)
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