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  • Flash 社群遊戲設計Try it!
  • 點閱:774
  • 作者: 李長沛著
  • 出版社:上奇資訊
  • 出版年:2013[民102]
  • ISBN:978-986-257-836-0 ; 986-257-836-X
  • 格式:PDF
  • 版次:第一版
  • 附註:本電子書不含光碟資料
租期14天 今日租書可閱讀至2020-12-18

★★本電子書不含光碟資料★★

內容簡介

針對目前火紅的Facebook社群遊戲做介紹,包含如何製作遊戲排行榜、取得好友列表與資料、邀請好友並且發佈至塗鴉牆。

完整iOS App製作流程,讓您一次搶占Facebook與行動裝置的版面!

書中範例涵蓋Flash CS3到目前最新的Flash CC的版本,完全不必擔心版本問題!

本書相當重視實用性,因此每個遊戲章節都以實作為主,期望讀者真的能製作自己的一款遊戲並分享給朋友們。

懷有對遊戲的滿滿的想法與熱忱嗎?馬上開始用Flash輕鬆快速的打造專屬的遊戲,程式與動畫通通自己來,保證讓您成就感破表!

本書特色

(範例適用Flash CC/CS6/CS5/CS4/CS3)

Facebook社群遊戲製作正夯!

你知道目前Facebook上最火紅的遊戲就是用Flash打造出來的嗎?

一直想做一款自己的遊戲卻不知從何下手嗎?

想將自己的遊戲放到Facebook並製作行動裝置App嗎?

別再猶豫了!Try it!

  • Chapter 01 Flash CS6 來了!(第1-1頁)
    • 1-0 前言(第1-2頁)
    • 1-1 Flash CS6 操作介面一覽(第1-2頁)
    • 1-2 Flash CS6 的新功能(第1-6頁)
  • Chapter 02 Flash CS6 來了!遊戲元件設計(第2-1頁)
    • 2-0 前言(第2-2頁)
    • 2-1 文字的設計(第2-2頁)
    • 2-2 動畫(影片片段)的設計(第2-11頁)
    • 2-3 其他實用工具與技巧(第2-24頁)
    • 2-4 其他實用工具與技巧(第2-26頁)
    • 2-5 問題與練習(第2-50頁)
  • Chapter 03 ActionScript 3.0 基礎(第3-1頁)
    • 3-0 前言(第3-2頁)
    • 3-1 ActionScript 3.0 v.s ActionScript 2.0(第3-2頁)
    • 3-2 ActionScript 3.0 馬上用(第3-7頁)
    • 3-3 問題與練習(第3-43頁)
  • Chapter 04 ActionScript 3.0 動畫程式設計(第4-1頁)
    • 4-1 遊戲動畫程式設計-讓東西動起來!(第4-2頁)
    • 4-2 問題與練習(第4-18頁)
  • Chapter 05 成長遊戲-進化球(第5-1頁)
    • 5-0 前言(第5-2頁)
    • 5-1 成長遊戲-進化球開發流程圖(第5-2頁)
    • 5-2 成長遊戲-進化球圖示解說(第5-3頁)
    • 5-3 成長遊戲-進化球程式解說(第5-4頁)
    • 5-4 問題與練習(第5-24頁)
  • Chapter 06 戳泡泡(第6-1頁)
    • 6-0 前言(第6-2頁)
    • 6-1 戳泡泡遊戲開發流程圖(第6-2頁)
    • 6-2 戳泡泡遊戲圖示解說(第6-3頁)
    • 6-3 戳泡泡遊戲程式解說(第6-3頁)
    • 6-4 問題與練習(第6-18頁)
  • Chapter 07 星際奇航- Geometry 射擊遊戲(第7-1頁)
    • 7-0 前言(第7-2頁)
    • 7-1 星際奇航- Geometry 射擊遊戲開發流程圖(第7-2頁)
    • 7-2 星際奇航- Geometry 射擊遊戲圖示解說(第7-3頁)
    • 7-3 星際奇航- Geometry 射擊遊戲程式解說(第7-4頁)
    • 7-4 問題與練習(第7-37頁)
  • Chapter 08 星際奇航- Geometry 進階(第8-1頁)
    • 8-0 前言(第8-2頁)
    • 8-1 星際奇航- Geometry 進階開發流程圖(第8-2頁)
    • 8-2 星際奇航- Geometry 進階圖示解說(第8-3頁)
    • 8-3 星際奇航- Geometry 進階程式解說(第8-8頁)
    • 8-4 問題與練習(第8-48頁)
  • Chapter 09 Sudoku -數獨瘋(第9-1頁)
    • 9-0 前言(第9-2頁)
    • 9-1 Sudoku -數獨瘋遊戲開發流程圖(第9-2頁)
    • 9-2 Sudoku -數獨瘋遊戲圖示解說(第9-3頁)
    • 9-3 Sudoku -數獨瘋遊戲程式解說(第9-5頁)
    • 9-4 問題與練習(第9-35頁)
  • Chapter 10 高分排行榜(第10-1頁)
    • 10-0 前言(第10-2頁)
    • 10-1 安裝 AppServ(第10-2頁)
    • 10-2 安裝 AMFPHP(第10-7頁)
    • 10-4 PHP 馬上用(第10-12頁)
    • 10-5 Flash 與 AMFPHP 溝通(第10-23頁)
    • 10-6 問題與練習(第10-34頁)
  • Chapter 11 Facebook 應用程式初探(第11-1頁)
    • 11-0 前言(第11-2頁)
    • 11-1 您玩過哪些 Facebook 遊戲?(第11-2頁)
    • 11-2 申請網路空間與網址(第11-6頁)
    • 11-3 建立 Facebook 應用程式(第11-12頁)
    • 11-4 Facebook Graph API(第11-14頁)
    • 11-5 問題與練習(第11-34頁)
  • Chapter 12 Facebook ActionScript API(第12-1頁)
    • 12-0 前言(第12-2頁)
    • 12-1 Facebook ActionScript API 下載與使用(第12-2頁)
    • 12-2 登入授權、發佈、粉絲團管理一次到位(第12-10頁)
    • 12-3 問題與練習(第12-32頁)
  • Appendia A Flash on iPhone(Flash CS5 以上版本)(第A-1頁)
  • Appendia B Flash CS6 常用快速鍵(第B-1頁)
  • Appendia C Flash 效能探討(第C-1頁)
    • C-0 前言(第C-2頁)
    • C-1 避免浪費記憶體(第C-2頁)
    • C-2 減少使用 CPU 資源(第C-7頁)
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單本電子書
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