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  • 3D max紙公仔大公開:快速學會3ds Max與Pepakura Designer紙藝大師
  • 點閱:1515
  • 作者: 李家豪著
  • 出版社:上奇資訊
  • 出版年:2013[民102]
  • ISBN:978-986-257-718-9 ; 986-257-718-5
  • 格式:PDF
  • 版次:初版
租期14天 今日租書可閱讀至2020-08-28

內容簡介

書中除了紙公仔的基本介紹,還綜合了數項3ds Max的建模技巧與範例,製作的範例和圖例步驟,提供最容易上手的撇步。

全書採以範例教學,由淺入深的講解說明,以實戰演練的教學影片採一步步影音教學,每一個小步驟都分成一個小章節,方便讀者快速且方便的學習,帶領讀者進入3D世界,能輕鬆在家自學~反覆上課演練,就像請了專屬老師到府授課。

透過瞭解及熟悉製作紙公仔的過程和軟體使用,有朝一日您也能創造出專屬您自己的獨一無二的特色紙公仔。

本書特色

全台第一本真正教授紙公仔模型的工具書!讓您不論是人物、動物只要有型的東西都可以從2D設計平面稿轉到3D的模型,再轉化成實體的立體的紙公仔。

作者無私的以過去多年製作、課堂教學經驗編撰本書,讓就算毫無經驗的您也能快速進入玩家階級 。

透過本書中詳盡的製作範例步驟以及影音視訊教學,讓您快速學會3ds Max和Pepakura Desingner 紙藝大師等專業軟體,一步步體驗從無到有、從平面到立體、從虛擬到實體,設計製作出自己專屬的紙公仔的成就感。

作者簡介

本書由李家豪所編,為上奇資訊出版,於2013發行。

  • 0 序章(第0-1頁)
  • 1 聖誕好伙伴(第1-1頁)
    • 設置描圖背景(第1-2頁)
    • 基本操作(第1-5頁)
    • 基本製作流程編輯(第1-5頁)
    • 3ds Max 的創建面板(第1-7頁)
    • 基礎幾何建模- 聖誕老人及麋鹿(第1-8頁)
    • 模型複製與空間視埠分辨(第1-13頁)
    • 設置模型貼圖ID 號(第1-22頁)
    • 基本瀏覽 navigation(第1-30頁)
    • 右鍵功能表(第1-31頁)
    • 多維次物體材質貼圖&UVW 貼圖座標(第1-32頁)
    • 完成聖誕老人手腳貼圖(第1-49頁)
    • 完成其他附屬模型(第1-56頁)
    • 轉換OBJ 格式(第1-66頁)
    • 紙藝大師基礎操作(第1-68頁)
    • 聖誕好伙伴作品欣賞(第1-75頁)
    • 聖誕好伙伴作品欣賞(第1-76頁)
    • 聖誕好伙伴2D 刀模(第1-77頁)
  • 2 旋轉木馬(第2-1頁)
    • 照圖描線稿(第2-2頁)
    • Extrude 擠壓指令(第2-19頁)
    • 快捷Bitmap 點陣圖貼圖法(第2-35頁)
    • UVW 貼圖座標(第2-45頁)
    • Lathe 沿軸旋轉成形指令(第2-49頁)
    • Bitmap 點陣圖貼圖&UVW 貼圖座標(第2-61頁)
    • Merge 結合外部模型檔(第2-70頁)
    • 軸心複製(第2-76頁)
    • 轉換OBJ 格式(第2-81頁)
    • 紙藝大師基礎操作(第2-83頁)
    • 旋轉木馬作品欣賞(第2-87頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-88頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-89頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-90頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-91頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-92頁)
    • 旋轉木馬2D 刀模(第2-93頁)
  • 3 瑪莉兄弟(第3-1頁)
    • 正、左二張交叉圖建模法(第3-2頁)
    • 雲形線建模技法(第3-15頁)
    • 設置模型座標軸心(第3-24頁)
    • 多維次物體材質貼圖&UVW 貼圖座標(第3-30頁)
    • 建立帽子模型(第3-63頁)
    • 貼圖路徑概念(第3-73頁)
    • 轉換OBJ 格式(第3-77頁)
    • 紙藝大師基礎操作(第3-79頁)
    • 瑪莉兄弟作品欣賞(第3-84頁)
    • 瑪莉兄弟作品欣賞(第3-85頁)
    • 瑪莉兄弟紅色2D 刀模(第3-86頁)
    • 瑪莉兄弟白色2D 刀模(第3-87頁)
  • 4 原始時代三部曲(第4-1頁)
    • 1. 生氣的野蠻人(第4-1頁)
    • 2. 忿怒的長毛(第4-83頁)
    • 3. 出征去(第4-135頁)
  • 5 超級英雄們出發吧!(第5-1頁)
    • 設置超級英雄貼圖路徑(第5-2頁)
    • Collapse 摺疊指令&Chamfer 切角取面指令(第5-3頁)
    • 設定材質編碼ID(第5-12頁)
    • Poly Select & UVM Map 搭配技法(第5-19頁)
    • 脖子建模(第5-31頁)
    • Line 雲形線建模(第5-35頁)
    • 披風與頭髮貼圖(第5-40頁)
    • 身體貼圖(第5-47頁)
    • Outline 外輪廓線(第5-60頁)
    • 腳部模型建構(第5-66頁)
    • 手掌貼圖(第5-72頁)
    • 腳部貼圖(第5-85頁)
    • 複合型Symmetry 對稱指令(第5-93頁)
    • 貼圖路徑概念(第5-95頁)
    • 轉換OBJ 格式(第5-99頁)
    • 紙藝大師基礎操作(第5-101頁)
    • 超級英雄們出發吧!作品欣賞(第5-105頁)
    • 超級英雄們出發吧!作品欣賞(第5-106頁)
  • A 3ds Max 快捷鍵(第A-1頁)
紙本書 NT$ 720
單本電子書
NT$ 504

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