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  • 網頁3D強化術3ds Max for web
  • 點閱:456
  • 作者: 劉修蓉, 楊美美著
  • 出版社:上奇資訊
  • 出版年:2010[民99]
  • ISBN:978-986-257-103-3 ; 986-257-103-9
  • 格式:PDF
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租期14天 今日租書可閱讀至2019-12-29

想呈現出更鮮明立體、更具視覺衝擊力的網頁嗎?

運用3ds Max實用的指令技巧,將常用到的建模觀念與指令用法實作於網頁整合製作上,讀完本書各個章節後,你就能創作出更多耳目一新的作品,希望每位學習者要從怎麼靈活使用3ds Max指令下手,這本3D活用範例整合書,能帶來更直接、更有趣的學習。

本書特色:

系統化詳解3D動畫指令和觀念,配合實用網頁整合範例引導運用指令。

各個章節精心設計圖案與網頁動畫內容,啟發藝術創意運用。

培養正確使用3D設計技巧,有效學會使用3ds Max於創作上。

  • CHAPTER 01 進入3D的世界(第1-1頁)
    • 1-1 3D 是如何建構(第1-2頁)
    • 1-2 3D 動畫製作流程(第1-4頁)
    • 1-3 工作環境介面(中文譯詞)(第1-8頁)
    • 1-4 編輯工作視窗與視圖顯示模式(第1-10頁)
  • CHAPTER 02 模型建構法與3D 幾何物件(第2-1頁)
    • 2-1 3ds Max 的模型建構法有哪些(第2-2頁)
    • 2-2 影響物件建模資料量的檢視與控制(第2-6頁)
    • 2-3 設定模型參數中的Segments(截)及Bevel(導角)(第2-9頁)
  • CHAPTER 03 物件的操作(第3-1頁)
    • 3-1 編修指令的運用(第3-2頁)
    • 3-2 物件軸與軸向座標系統(第3-21頁)
    • 3-3 複製的觀念(第3-29頁)
    • 3-4 陣列 的使用(第3-32頁)
  • CHAPTER 04 範例練習Core Network-HTML 網頁與Gif動畫(第4-1頁)
    • 4-1 3D 物件的次層資料名稱定義(第4-2頁)
    • 4-2 設計目標與3D 模型的編輯(第4-4頁)
    • 4-3 攝影機的建立與線架構材質的設定(第4-31頁)
    • 4-4 燈光、動畫與輸出設定(第4-37頁)
    • 4-5 與網頁的整合(第4-47頁)
  • CHAPTER 05 Open Door─3D 靜態圖檔與 Flash網頁整合(第5-1頁)
    • 5-1 3D 模型的建立(第5-2頁)
    • 5-2 材質、攝影機及燈光的設定(第5-22頁)
    • 5-3 輸出的設定(第5-31頁)
    • 5-4 到Flash中的整合(第5-36頁)
    • 5-5 動態網頁的呈現(第5-42頁)
  • CHAPTER 06 Video Post 之Glow 特效─靜態網頁背景設計(第6-1頁)
    • 6-1 2D 曲直線上的Vertex(點)編修(第6-2頁)
    • 6-2 設計目標與3D 模型的編輯(第6-4頁)
    • 6-3 攝影機、燈光與材質的建立(第6-11頁)
    • 6-4 Video Post 特效的使用(第6-16頁)
    • 6-5 網頁的整合(第6-23頁)
    • 6-6 另一網頁背景的設計與運用(第6-32頁)
  • CHAPTER 07 Mental ray&Glow Effect -靜態網頁背景設計(第7-1頁)
    • 7-1 設計目標與3D模型的編輯(第7-2頁)
    • 7-2 Loft 物件的製作(第7-6頁)
    • 7-3 材質、攝影機與燈光的建立(第7-29頁)
    • 7-4 背景光暈線條特效(第7-42頁)
    • 7-5 網頁的整合(第7-52頁)
  • CHAPTER 08 Flower Particle─靜態與動態網頁設計(第8-1頁)
    • 8-1 設計目標與3D Loft 模型的進階運用(第8-2頁)
    • 8-2 花朵陣列與進階模型調整(第8-12頁)
    • 8-3 材質的建立(第8-16頁)
    • 8-4 Particle System 特效的使用(第8-22頁)
    • 8-5 攝影機、燈光、葉子及背景設定(第8-28頁)
    • 8-6 靜態網頁背景的設計(第8-36頁)
    • 8-7 動態網頁背景的設計(第8-41頁)
  • CHAPTER 09 Hair&Fur Effects──動態網頁設計(第9-1頁)
    • 9-1 海草的產生(第9-2頁)
    • 9-2 纖毛的產生(第9-15頁)
    • 9-3 草的產生(第9-21頁)
    • 9-4 動畫的設定與輸出(第9-32頁)
    • 9-5 動態網頁的整(第9-36頁)
  • CHAPTER 10 Third Party - Illustrate─從3ds Max 輸出向量圖檔(第10-1頁)
    • 10-1 瞭解從3D來的向量資料(第10-2頁)
    • 10-2 外掛程式的安裝(第10-8頁)
    • 10-3 3D 模型的建立(第10-12頁)
    • 10-4 使用Illustrate輸出向量SWF再到Flash運用(第10-23頁)
    • 10-5 進階設定(第10-31頁)
    • 10-6 網頁的整合(第10-38頁)
紙本書 NT$ 460
單本電子書
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