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  • 動畫導論:美學與實務
  • 點閱:49
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  • 並列題名:An introduction to animation : aesthetics and practices
  • 作者: 張晏榕編著
  • 出版社:全華圖書
  • 出版年:2015
  • ISBN:9789864630653
  • 格式:PDF,JPG
  • 頁數:400
  • 附註:附錄: 本書提及作品欣賞QR code等5種

  什麼是動畫?動畫和電影有什麼千絲萬縷的關聯?動畫故事及角色形式有什麼軌跡可循?視覺設計有什麼原則和規律?製作方法又有什麼驚奇之處? 本書廣談動畫發展、理論、故事情節、美學設計原則、製作技術、產業概論等,並實地取經動畫導演、動畫藝術家與專業技術人員等,讓我們一同進入令人驚嘆連連 的動畫世界。

本書特色

  世界動畫發展東西兼具,大事年表更幫助融會貫通。

  行文提及作品適時搭配圖片,提升興趣並加深印象。
  作者融合既有理論及觀察體悟提出看法,見解精闢。
  特別介紹故事情節及動畫美學,開始之前扎實根基。
  訪談學界、業界專業人士,一窺創作祕辛極具啟發。
  將複雜概念抽絲剝繭轉化為圖表呈現,清晰又易懂。
  部分章節右頁設有小人圖片,快翻即成趣味小動畫。
  各章後附有延伸思考及延伸閱讀書目,學習再加值。
  另附線上欣賞QRcode、影展介紹、參考書目資訊。


張晏榕

  • Part 1 美學與概念(第1頁)
    • Chapter 1 動畫起源與發展(第3頁)
    • Chapter 2 動畫理論與美學(第55頁)
    • Chapter 3 故事(第79頁)
    • Chapter 4 影音風格(第133頁)
  • Part 2 製作與產業(第153頁)
    • Chapter 5 動畫技術與產業(第159頁)
    • Chapter 6 平面線條動畫(第185頁)
    • Chapter 7 剪貼動畫(第219頁)
    • Chapter 8 停格動畫(第243頁)
    • Chapter 9 顏料與材質動畫(第275頁)
    • Chapter 10 3D電腦動畫(第295頁)
    • Chapter 11 特效與動態圖像(第329頁)
  • Appendix(第363頁)
    • 大事年表(第II頁)
    • 本書提及作品欣賞QR code(第363頁)
    • 影展介紹(第369頁)
    • 參考文獻(第370頁)
    • 圖源資料(第372頁)
紙本書 NT$ 580
單本電子書
NT$ 464

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