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  • [全圖解]寫給所有人的運算思維入門:5堂基礎課程+演算法練習, 邊做邊學, 建構邏輯思考、培養程式設計核心能力的原理和應用
  • 點閱:611
  • 譯自:教養としてのプログラミング的思考
  • 作者: 草野俊彥著 , 陳彩華譯
  • 出版社:臉譜, 城邦文化出版 家庭傳媒城邦分公司發行
  • 出版年:2019[民108]
  • 集叢名:科普漫遊:FQ1060
  • ISBN:978-986-235-787-3 ; 986-235-787-8
  • 格式:EPUB
  • 版次:初版

內容簡介
 
從解決問題到整合運用,從「想」到「做」,所有人都能鍛鍊的思維能力
――――運算思維 Computational Thinking――――
 

沒有演算法,電鍋煮不出好吃的白飯?
有了運算思維,機器人也能煮咖哩飯!
 
沒有演算法,必需品不必要、特惠品不划算?
有了運算思維,聰明購物CP值爆表!
 
沒有演算法,假新聞、小道八卦滿天飛?
有了運算思維,人人都能判定消息真假!
 
█ 不只是程式設計,最親切易懂的思維練習!
 
★視覺化圖解思維流程,將抽象的課題化為簡明的步驟!
★詳解了解事物本質的思考方式,循序漸進拆解問題!
★以生活化的實例建立關鍵概念,不需要懂程式語言也能學習!
★從煮咖哩飯到小道八卦,專家親授演算法該怎麼想、怎麼做!
 
█ 邏輯思考的第一步,培養運算思維!
 
● 源自於計算機科學,但遠不只是程式設計
● 資訊教育浪潮的核心,一切思考訓練的成功關鍵
● 把看來困難的課題,重新闡釋成我們知道怎麼解決的方法
● 利用啟發式推理尋求解答,數理領域、人文學科一體適用
 
█ 55道練習題step by step完全解析,人人都能提升的基本學力!
 
世界上沒有正確答案的問題多如牛毛,面對沒有正解的難題時,以演算法的步驟來進行邏輯推理,選擇合適的陳述方式,分解任務,決定完成目標的一連串動作,就是運算思維的訓練。
 
本書詳解將思考視覺化的方法,從猜拳到購物,從讓機器人行走到經典的囚徒困境和渡河問題,提供不同類型的大量範例圖解,化繁為簡「抽象化」,拆解問題「具體化」,使頭腦習慣運算思維的法則。
 
此外,書中介紹初階的人工智慧理論,以及如何將處理步驟統整為適合程式設計的內容。學習程式設計就像學會開車的技術,建立運算思維則是具備閱讀地圖的能力。要抵達目的地,就算不會開車,只要讀懂地圖就能找到方法到達。
 
學習運算思維不是為了成為電腦專家或計算機科學家,所有人都應該積極培養並運用這項基本技能,打造因應問題的有效策略、邏輯步驟和優化流程!


作者簡介
 
草野俊彥Toshihiko Kusano
1986年,千葉大學工學院畢業。同年,任職NEC(日本電氣株式會社)。從事最尖端的基幹通信系統研究開發。
曾任美國德瓦拉大學(University of Delaware)計算機資訊科學系客座研究員。派駐NEC美國公司期間,負責推動網路管理系統的基礎軟體開發。

2007年,轉職美商半導體公司,主導通訊裝置嵌入式系統開發。
2010年,在以色列設立新創公司,開發網路虛擬化軟體。
過去二十年間,致力於將國際機構的IT技術標準化,擔任IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers,美國電機電子工程師學會)標準化小組主席。透過自身長年的國外經驗,深切感受能以邏輯化方式說明的運算思維重要性。
2017年,為了普及運算思維概念,創立通往未來有限公司(みらいアクセス合同会社)並擔任負責人。
擁有二十件通訊系統相關的日本專利權和十三件美國專利權。
日本電子通信情報學會和IEEE正式會員。
 
譯者簡介
 
陳彩華
成功大學材料工程系畢,赴日就讀國貿,歷經業務、施工現場、產業廢棄物處理等工作,目前在日本主要從事電腦與IT系統管理工作。
兼職譯者,業餘馬拉松跑者以及重度文字中毒者。譯有《圖解建築施工入門》、《樓梯,上上下下的好設計》、《圖解建築物理環境入門》、《演算法圖鑑》、《圖解建築計畫入門》、《圖解RPA機器人流程自動化入門》等書。


  • 前言
  • 第1章 電腦和軟體
    • 1.1 生活周遭的電腦
    • 1.2 做為思考機器的電腦
    • 1.3 術語總整理
  • 第2章 運算思維和表現
    • 2.1 運算思維的準備工作
    • 2.2 做為思維表現的程式
    • 2.3 程式設計處理的表示法
  • 第3章 程式的基本形式和思考方法
    • 3.1 循序處理──煮咖哩飯
    • 3.2 條件分歧的處理──猜拳的輸贏
    • 3.3 反覆執行的處理──讓機器人沿路徑步行
  • 第4章 為沒有正確解答的問題設計程式
    • 4.1 定量化程式設計──購物
    • 4.2 推理的程式設計──獨家新聞和小道八卦
    • 4.3 程序的程式設計──辯論和討論
  • 第5章 思考適用於程式設計的演算法
    • 5.1 用文句來思考演算法──囚徒困境
    • 5.2 用圖論來思考演算法──渡河問題
    • 5.3 思考數理問題的演算法──畫正三角形
    • 5.4 改變角度來轉換演算法
    • 5.5 計算機與電腦的差異
  • 〔資料〕流程圖符號
  • 後記
紙本書 NT$ 380
單本電子書
NT$ 266

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