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  • Python零基礎學程式設計與運算思維:王者歸來
  • 點閱:77
  • 作者: 洪錦魁作
  • 出版社:深智數位
  • 出版年:2019[民108]
  • ISBN:978-986-97726-5-5 ; 986-97726-5-X
  • 格式:PDF
  • 附註:題名取自版權頁 含附錄 封面英文題名: Marching onto the path of Python
租期14天 今日租書可閱讀至2019-10-30

內容簡介
這是一本專為沒有程式設計基礎的讀者設計的零基礎入門Python書籍,全書超過約650程式實例,一步一步講解Python入門的基礎知識,同時也將應用範圍擴充至GUI(圖形介面)設計)、動畫、影像、遊戲、圖表繪製、更深入台灣股市資料擷取與圖表建立。Python是一門可以很靈活使用的程式語言,本書特色在於對Python最基礎的知識使用了大量靈活的實例說明各種應用方法,讀者可以由這些程式實例事半功倍完成學會Python。
 
本書特色
 

Python 語法非常活,本書筆者嘗試將Python 語法各種用法用實例完整解說,以協助讀者未來可以更靈活使用Python。
本書以約650 個程式實例講解了下列知識:
科技與人工智慧知識融入內容
完整Python語法
串列、元組、字典、集合
經緯度計算城市間的距離
數學方法計算圓週率
生成式generator
函數與類別設計
設計自己的系統模組
使用系統與外部模組
檔案壓縮與解壓縮
檔案讀寫、目錄與剪貼簿
程式除錯與異常處理
正則表達式
影像、QR code、文字辨識
GUI、動畫、遊戲、小算盤
遞迴式觀念與碎形(Fractal)
Matplotlib中英文圖表繪製
台灣股市擷取與圖表繪製


作者簡介
 
洪錦魁
 
一位超越電腦作業系統與科技時代的電腦專家,著作等身的作家。

■ DOS 時代他的代表作品是 IBM PC 組合語言、C、C++、Pascal、資料結構。
■ Windows 時代他的代表作品是 Windows Programming 使用 C、Visual Basic。
■ Internet 時代他的代表作品是網頁設計使用 HTML。
■ 大數據時代他的代表作品是 R 語言邁向 Big Data 之路。
 
除了作品被翻譯為簡體中文、馬來西亞文外,2000 年作品更被翻譯為Mastering HTML 英文版行銷美國。
近年來作品則是在北京清華大學和台灣深智同步發行:
1:Java 入門邁向高手之路王者歸來
2:Python 入門邁向高手之路王者歸來
3:HTML5 + CSS3 王者歸來
4:R 語言邁向Big Data 之路
 
他的著作最大的特色是,所有程式語法會依特性分類,同時以實用的程式範例做解說,讓整本書淺顯易懂,讀者可以由他的著作事半功倍輕鬆掌握相關知識。


  • 第一章 基本觀念(第1-1頁)
    • 1.1 認識 Python(第1-2頁)
    • 1-2 Python 的起源(第1-2頁)
    • 1-3 Python 語言發展史(第1-3頁)
    • 1-4 Python 的應用範圍(第1-4頁)
    • 1-5 靜態語言與動態語言(第1-5頁)
    • 1-6 系統的安裝與執行(第1-6頁)
    • 1-7 檔案的建立、儲存、執行與開啟(第1-6頁)
    • 1-8 程式註解(第1-9頁)
  • 第二章 認識變數與基本數學運算(第2-1頁)
    • 2-1 用 Python 做計算(第2-2頁)
    • 2-2 認識變數(第2-2頁)
    • 2-3 認識程式的意義(第2-5頁)
    • 2-4 認識註解的意義(第2-6頁)
    • 2-5 變數的命名原則(第2-6頁)
    • 2-6 基本數學運算(第2-8頁)
    • 2-7 指派運算子(第2-10頁)
    • 2-8 Python 等號的多重指定使用(第2-11頁)
    • 2-9 刪除變數(第2-12頁)
    • 2-10 Python 的斷行(第2-12頁)
  • 第三章 Python 的基本資料型態(第3-1頁)
    • 3-1 type ( ) 函數(第3-2頁)
    • 3-2 數值資料型態(第3-3頁)
    • 3-3 布林值資料型態(第3-9頁)
    • 3-4 字串資料型態(第3-11頁)
    • 3-5 字串與字元(第3-17頁)
    • 3-6 專題 - 地球到月球時間計算 / 計算座標軸 2 點之間距離(第3-19頁)
  • 第四章 基本輸入與輸出(第4-1頁)
    • 4-1 Python 的輔助說明 help ( )(第4-2頁)
    • 4-2 格式化輸出資料使用 print ( )(第4-2頁)
    • 4-3 輸出資料到檔案(第4-11頁)
    • 4-4 資料輸入 input ( )(第4-12頁)
    • 4-5 處理字串的數學運算 eval ( )(第4-13頁)
    • 4-6 列出所有內建函數 dir ( )(第4-15頁)
    • 4-7 專題 - 溫度轉換 / 房貸問題 / 計算經緯度距離(第4-16頁)
  • 第五章 程式的流程控制使用 if 敘述(第5-1頁)
    • 5-1 關係運算子(第5-2頁)
    • 5-2 邏輯運算子(第5-3頁)
    • 5-3 if 敘述(第5-5頁)
    • 5-4 if ⋯ else 敘述(第5-8頁)
    • 5-5 if ⋯ elif ⋯ else 敘述(第5-9頁)
    • 5-6 巢狀的 if 敘述(第5-11頁)
    • 5-7 尚未設定的變數值 None(第5-12頁)
    • 5-8 專題 - BMI 程式 / 線性方程式(第5-13頁)
  • 第六章 串列(List)(第6-1頁)
    • 6-1 認識串列(list)(第6-2頁)
    • 6-2 Python 簡單的物件導向觀念(第6-13頁)
    • 6-3 獲得串列的方法(第6-18頁)
    • 6-4 增加與刪除串列元素(第6-18頁)
    • 6-5 串列的排序(第6-21頁)
    • 6-6 進階串列操作(第6-24頁)
    • 6-7 串列內含串列(第6-25頁)
    • 6-8 串列的賦值與切片拷貝(第6-29頁)
    • 6-9 再談字串(第6-32頁)
    • 6-10 in 和 not in 運算式(第6-37頁)
    • 6-11 is 或 is not 運算式(第6-38頁)
    • 6-12 enumerate 物件(第6-41頁)
    • 6-13 專題:建立大型串列 / 文件加密(第6-42頁)
  • 第七章 迴圈設計(第7-1頁)
    • 7-1 基本 for 迴圈(第7-2頁)
    • 7-2 range ( ) 函數(第7-8頁)
    • 7-3 進階的 for 迴圈應用(第7-16頁)
    • 7-4 while 迴圈(第7-21頁)
    • 7-5 enumerate 物件使用 for 迴圈解析(第7-27頁)
    • 7-6 專題:購物車設計 / 成績系統 / 圓周率(第7-28頁)
  • 第八章 元組(Tuple)(第8-1頁)
    • 8-1 元組的定義(第8-2頁)
    • 8-2 讀取元組元素(第8-3頁)
    • 8-3 遍歷所有元組元素(第8-4頁)
    • 8-4 元組切片(tuple slices)(第8-4頁)
    • 8-5 方法與函數(第8-5頁)
    • 8-6 串列與元組資料互換(第8-5頁)
    • 8-7 其它常用的元組方法(第8-6頁)
    • 8-8 enumerate 物件使用在元組(第8-7頁)
    • 8-9 使用 zip ( ) 打包多個物件(第8-7頁)
    • 8-10 生成式(generator)(第8-9頁)
    • 8-11 製作大型的元組資料(第8-10頁)
    • 8-12 元組的功能(第8-10頁)
    • 8-13 專題:認識元組 / 統計應用(第8-11頁)
  • 第九章 字典(Dict)(第9-1頁)
    • 9-1 字典基本操作(第9-2頁)
    • 9-2 遍歷字典(第9-11頁)
    • 9-3 建立字典串列(第9-16頁)
    • 9-4 字典內鍵的值是串列(第9-18頁)
    • 9-5 字典內鍵的值是字典(第9-19頁)
    • 9-6 字典常用的函數和方法(第9-20頁)
    • 9-7 製作大型的字典資料(第9-23頁)
    • 9-8 專題:文件分析 / 字典生成式 / 英漢字典(第9-23頁)
  • 第十章 集合(Set)(第10-1頁)
    • 10-1 建立集合(第10-2頁)
    • 10-2 集合的操作(第10-6頁)
    • 10-3 適用集合的基本函數操作(第10-13頁)
    • 10-4 專題:夏令營程式 / 程式效率 / 集合生成式 / 雞尾酒實例(第10-13頁)
  • 第十一章 函數設計(第11-1頁)
    • 11-1 Python 函數基本觀念(第11-2頁)
    • 11-2 函數的參數設計(第11-5頁)
    • 11-3 函數傳回值(第11-10頁)
    • 11-4 呼叫函數時參數是串列(第11-16頁)
    • 11-5 傳遞任意數量的參數(第11-23頁)
    • 11-6 遞迴式函數設計 recursive(第11-26頁)
    • 11-7 區域變數與全域變數(第11-28頁)
    • 11-8 匿名函數 lambda(第11-31頁)
    • 11-9 pass 與函數(第11-34頁)
    • 11-10 專題:函數的應用 / 最大公約數 / 質數(第11-34頁)
  • 第十二章 類別 – 物件導向的程式設計(第12-1頁)
    • 12-1 類別的定義與使用(第12-2頁)
    • 12-2 類別的訪問權限 – 封裝(encapsulation)(第12-7頁)
    • 12-3 類別的繼承(第12-11頁)
    • 12-4 多型(polymorphism)(第12-21頁)
    • 12-5 多重繼承(第12-23頁)
    • 12-6 專題:幾何資料的應用(第12-27頁)
  • 第十三章 設計與應用模組(第13-1頁)
    • 13-1 將自建的函數儲存在模組中(第13-2頁)
    • 13-2 應用自己建立的函數模組(第13-4頁)
    • 13-3 將自建的類別儲存在模組內(第13-7頁)
    • 13-4 應用自己建立的類別模組(第13-9頁)
    • 13-5 隨機數 random 模組(第13-13頁)
    • 13-6 時間 time 模組(第13-18頁)
    • 13-7 系統 sys 模組(第13-21頁)
    • 13-8 keyword 模組(第13-25頁)
    • 13-9 日期 calendar 模組(第13-26頁)
    • 13-10 專題設計:賭場遊戲騙局 / 蒙地卡羅模擬 / 文件加密(第13-28頁)
  • 第十四章 檔案的讀取與寫入(第14-1頁)
    • 14-1 資料夾與檔案路徑(第14-2頁)
    • 14-2 讀取檔案(第14-13頁)
    • 14-3 寫入檔案(第14-21頁)
    • 14-4 讀取和寫入二進位檔案(第14-26頁)
    • 14-5 shutil 模組(第14-28頁)
    • 14-6 檔案壓縮與解壓縮 zipFile(第14-33頁)
    • 14-7 認識編碼格式 encode(第14-35頁)
    • 14-8 剪貼簿的應用(第14-40頁)
    • 14-9 專題設計:分析檔案 / 加密檔案(第14-41頁)
  • 第十五章 程式除錯與異常處理(第15-1頁)
    • 15-1 程式異常(第15-2頁)
    • 15-2 設計多組異常處理程序(第15-8頁)
    • 15-3 丟出異常(第15-12頁)
    • 15-4 紀錄 Traceback 字串(第15-13頁)
    • 15-5 finally(第15-16頁)
    • 15-6 程式斷言 assert(第15-17頁)
    • 15-7 程式除錯的典故(第15-20頁)
  • 第十六章 正則表達式 Regular Expression(第16-1頁)
    • 16-1 使用 Python 硬功夫搜尋文字(第16-2頁)
    • 16-2 正則表達式的基礎(第16-5頁)
    • 16-3 更多搜尋比對模式(第16-9頁)
    • 16-4 貪婪與非貪婪搜尋(第16-17頁)
    • 16-5 正則表達式的特殊字元(第16-19頁)
    • 16-6 MatchObject 物件(第16-25頁)
    • 16-7 搶救 CIA 情報員 – sub ( ) 方法(第16-28頁)
    • 16-8 處理比較複雜的正則表示法(第16-29頁)
  • 第十七章 用 Python 處理影像檔案(第17-1頁)
    • 17-1 認識 Pillow 模組的 RGBA(第17-2頁)
    • 17-2 Pillow 模組的盒子元組(Box tuple)(第17-3頁)
    • 17-3 影像的基本操作(第17-5頁)
    • 17-4 影像的編輯(第17-8頁)
    • 17-5 裁切、複製與影像合成(第17-13頁)
    • 17-6 影像濾鏡(第17-15頁)
    • 17-7 在影像內繪製圖案(第17-16頁)
    • 17-8 在影像內填寫文字(第17-19頁)
    • 17-9 專題 – 建立 QR code / 辨識車牌與建立停車場管理系統(第17-22頁)
  • 第十八章 開發 GUI 程式使用 tkinter(第18-1頁)
    • 18-1 建立視窗(第18-2頁)
    • 18-2 標籤 Label(第18-4頁)
    • 18-3 視窗元件配置管理員 Layout Management(第18-6頁)
    • 18-4 功能鈕 Button(第18-13頁)
    • 18-5 變數類別(第18-16頁)
    • 18-6 文字方塊 Entry(第18-17頁)
    • 18-7 文字區域 Text(第18-22頁)
    • 18-8 捲軸 Scrollbar(第18-24頁)
    • 18-9 選項鈕 Radiobutton(第18-25頁)
    • 18-10 核取方塊 Checkbutton(第18-28頁)
    • 18-11 對話方塊 messagebox(第18-30頁)
    • 18-12 圖形 PhotoImage(第18-33頁)
    • 18-13 尺度 Scale 的控制(第18-36頁)
    • 18-14 功能表 Menu 設計(第18-38頁)
    • 18-15 專題 - 設計小算盤(第18-40頁)
  • 第十九章 動畫與遊戲(第19-1頁)
    • 19-1 繪圖功能(第19-2頁)
    • 19-2 尺度控制畫布背景顏色(第19-14頁)
    • 19-3 動畫設計(第19-15頁)
    • 19-4 反彈球遊戲設計(第19-22頁)
    • 19-5 專題 - 使用 tkinter 處理謝爾賓斯基三角形(第19-33頁)
  • 第二十章 數據圖表的設計(第20-1頁)
    • 20-1 繪製簡單的折線圖(第20-2頁)
    • 20-2 繪製散點圖 scatter ( )(第20-18頁)
    • 20-3 Numpy 模組(第20-21頁)
    • 20-4 隨機數的應用(第20-31頁)
    • 20-5 繪製多個圖表(第20-34頁)
    • 20-6 長條圖的製作(第20-37頁)
    • 20-7 圓餅圖的製作 pie ( )(第20-41頁)
    • 20-8 圖表顯示中文(第20-43頁)
    • 20-9 專題 - 台灣股市資料讀取與圖表製作(第20-44頁)
  • 附錄 A 安裝 Python(第A-1頁)
    • A-1 Windows 作業系統的安裝 Python 版(第A-2頁)
  • 附錄 B 安裝第三方模組(第B-1頁)
    • B-1 pip 工具(第B-2頁)
    • B-2 啟動 DOS 與安裝模組(第B-4頁)
    • B-3 導入模組安裝更新版模組(第B-6頁)
    • B-4 安裝更新版模組(第B-6頁)
    • B-5 列出所安裝的模組(第B-6頁)
    • B-6 刪除模組(第B-6頁)
    • B-7 找尋更多模組(第B-6頁)
    • B-8 安裝新版 pip(第B-6頁)
  • 附錄 C 函數或方法索引表(第C-1頁)
  • 附錄 D RGB 色彩表(第D-1頁)
  • 附錄 E ASCII 碼值表(第E-1頁)
紙本書 NT$ 620
單本電子書
NT$ 434

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