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  • AKILA魔法教室:Scratch 3程式積木創意玩
  • 點閱:774
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  • 作者: 王麗君著
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2019
  • ISBN:9789865020767
  • EISBN:9789865021610 PDF
  • 格式:PDF,JPG
  • 附註:原紙本書ISBN: 9789865020767
  • ● 本書因出版社限制不提供朗讀功能
  • ● 本書因出版社限制不提供繁簡轉換功能

內容簡介
 
本書以激發創造力與訓練邏輯思考能力為核心,藉由動手堆疊Scratch積木方式訓練程式設計能力。書將Scratch 3融入語言、數學、藝術與人文、健體、社會、自然、資訊科技 學習領域,設計主題式學習範例。
 
●專業教師寫作:由教學經驗資深的教師執筆,內容的規劃及設計符合實際的教學目標及教學原理。

●資訊融入教學:課文內容涵蓋資訊科技的知識與運用外,也挑選該素材領域的相關知識一同學習。
●範例創意無限:運用Scratch九大主題積木與擴展積木顏色,直接動手堆疊指令積木,顛覆傳統背誦程式語言的學習方式。
●主題範例融入:範例結合學習領域,從生活情境中規劃專題,充滿知識性及挑戰性;並結合學校活動與學生生活經驗為主題,使學生瞭解資訊科技在生活上的應用。
●教學步驟清晰:以完整及明確的學習步驟,引導學生學習程式設計的運算思維,進而能發揮創意,製作個人風格作品。
●延伸學習應用:抽象難懂容易混淆的概念或有多元操作方式時,輔以小撇步或小幫手等做特別說明。
●課後習題設計:以單元應用為基礎加深加廣,讓學生自由探索及腦力激盪,適性的發展自己的專題作品,加深增廣學習觸角,強化學習概念及效果。


  • Chapter 01 警察捉小偷(第1頁)
    • 1-1 Scratch 3 簡介(第2頁)
    • 1-2 下載、安裝與繁體中文(第3頁)
    • 1-3 Scratch 3 視窗環境(第5頁)
    • 1-4 新增角色(第6頁)
    • 1-5 編輯角色資訊(第8頁)
    • 1-6 Scratch 3 積木形狀與功能(第9頁)
    • 1-7 面朝角色(第11頁)
    • 1-8 儲存檔案(第15頁)
    • 1-9 社群分享(第15頁)
    • 腦力激盪(第20頁)
    • 課後練習(第21頁)
  • Chapter 02 超級飛貓跳跳跳(第23頁)
    • 2-1 新增舞台背景(第24頁)
    • 2-2 背景或造型繪畫(第25頁)
    • 2-3 畫新的角色造型(第28頁)
    • 2-4 舞台座標(第30頁)
    • 2-5 鍵盤控制角色移動與跳起來(第34頁)
    • 2-6 如果碰到角色(第37頁)
    • 腦力激盪(第39頁)
    • 課後練習(第40頁)
  • Chapter 03 足球攻守 PK 賽(第43頁)
    • 3-1 角色動畫(第44頁)
    • 3-2 角色面朝與迴轉方向(第47頁)
    • 3-3 鍵盤控制角色移動(第49頁)
    • 3-4 滑鼠控制角色移動(第50頁)
    • 3-5 從固定位置移到隨機位置(第52頁)
    • 3-6 說用戶名稱(第55頁)
    • 3-7 組合偵測時間或日期(第57頁)
    • 腦力激盪(第59頁)
    • 課後練習(第60頁)
  • Chapter 04 拳王大 PK(第63頁)
    • 4-1 如果否則與碰到滑鼠游標(第65頁)
    • 4-2 點擊角色廣播開始(第67頁)
    • 4-3 建立變數(第68頁)
    • 4-4 設定隨機造型(第69頁)
    • 4-5 關係與邏輯運算(第71頁)
    • 4-6 電腦說出結果(第72頁)
    • 腦力激盪(第75頁)
    • 課後練習(第76頁)
  • Chapter 05 養侏羅紀的寵物(第79頁)
    • 5-1 角色圖層(第80頁)
    • 5-2 角色左右移動(第83頁)
    • 5-3 角色隨視訊方向移動(第84頁)
    • 5-4 創造角色分身(第87頁)
    • 5-5 當分身產生時開始移動(第88頁)
    • 5-6 角色尺寸(第89頁)
    • 5-7 如果碰到改變尺寸(第92頁)
    • 5-8 點擊角色互動(第93頁)
    • 腦力激盪(第96頁)
    • 課後練習(第97頁)
  • Chapter 06 小雞蛋蛋音符(第101頁)
    • 6-1 角色隨滑鼠游標切換造型(第103頁)
    • 6-2 演奏音階(第108頁)
    • 6-3 角色在舞台的定位(第110頁)
    • 6-4 鍵盤當琴鍵演奏音階(第113頁)
    • 腦力激盪(第115頁)
    • 課後練習(第116頁)
  • Chapter 07 金頭腦快遞(第119頁)
    • 7-1 算術運算(第120頁)
    • 7-2 詢問與答案(第121頁)
    • 7-3 設定變數隨機取數(第121頁)
    • 7-4 判斷答案(第124頁)
    • 7-5 計算得分(第126頁)
    • 7-6 畫筆下筆(第127頁)
    • 7-7 答對時播放音效(第134頁)
    • 7-8 倒數計時(第136頁)
    • 腦力激盪(第138頁)
    • 課後練習(第139頁)
  • Chapter 08 多國語言翻譯機(第141頁)
    • 8-1 背景或造型中文字型(第143頁)
    • 8-2 多元啟動(第144頁)
    • 8-3 文字轉換成各國語言語音(第145頁)
    • 8-4 翻譯各國語言文字(第148頁)
    • 8-5 多國語言翻譯機(第149頁)
    • 腦力激盪(第152頁)
    • 課後練習(第153頁)
紙本書 NT$ 250
單本電子書
NT$ 175

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