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  • Autodesk 3ds Max基礎建模與動畫設計:含3ds Max 2016-2018認證模擬與解題
  • 點閱:18
  • 作者: 黃義淳作
  • 出版社:碁峰資訊
  • 出版年:2019[民108]
  • ISBN:978-986-502-020-0 ; 986-502-020-3
  • 格式:JPG
  • 版次:初版

內容簡介
3D建模與動畫必修/原廠認證考試必備
 
這是一本相當完整的3ds Max入門書,涵蓋基本的介面與功能解說,以及進入動畫製作必備的建模、材質、貼圖、燈光、攝影機、影格、分子系統、蒙皮,與彩現、特效、合成等技巧,每個章節都包含了概念與範例實作,引導正確邁入3ds Max的3D建模與動畫世界。
 

本書除了是學習3ds Max的專業工具書或是學校3D動畫製作相關課程的使用書籍之外,亦是3ds Max 2016~2018認證考試的最佳應考教材,涵蓋Autodesk原廠國際認證資訊,並依章節納入模擬試題,提供參考解題。能在熟悉軟體的重要功能與技巧之餘,了解認證的命題方向,取得國際認證的核心技能,與國際能力接軌。


作者簡介
 
黃義淳
 
教學專長:

3D動畫製作
廣告製作
影片後製特效
 
相關證照:
【Autodesk 認證講師】
【Adobe ACE原廠認證專家】
【Adobe ACI原廠認證講師】
【MOS認證】


  • 第 1 章 入門(第1-1頁)
    • Lesson 01|使用者介面(第1-2頁)
    • Lesson 02|基本物件的創建與編修(第1-26頁)
    • Lesson 03|場景設定與檔案處理(第1-36頁)
    • Lesson 04|物件的選取(第1-48頁)
    • Lesson 05|形變(第1-55頁)
    • Lesson 06|組織場景(第1-77頁)
  • 第 2 章 建模(第2-1頁)
    • Lesson 07|2D、3D 幾何物件(第2-2頁)
    • Lesson 08|參數式物件(第2-11頁)
    • Lesson 09|修改器的運用(第2-30頁)
    • Lesson 10|常用的修改器(第2-40頁)
    • Lesson 11|複製物件(第2-52頁)
    • Lesson 12|2D 造型線(第2-66頁)
    • Lesson 13|編輯雲形線(第2-82頁)
    • Lesson 14|轉換造型線為 3D 模型(第2-92頁)
    • Lesson 15|複合物件(第2-100頁)
    • Lesson 16|多邊形建模(第2-112頁)
  • 第 3 章 材質(第3-1頁)
    • Lesson 17|材質概述(第3-2頁)
    • Lesson 18|使用材質編輯器(第3-4頁)
    • Lesson 19|材質庫(第3-26頁)
    • Lesson 20|使用 Autodesk Material Library(第3-35頁)
    • Lesson 21|貼圖(第3-44頁)
  • 第 4 章 燈光照明與攝影機(第4-1頁)
    • Lesson 22|燈光的類型(第4-2頁)
    • Lesson 23|三點照明技術(第4-20頁)
    • Lesson 24|攝影機(第4-33頁)
  • 第 5 章 動畫(第5-1頁)
    • Lesson 25|動畫簡介與基礎動畫製作(第5-2頁)
    • Lesson 26|基礎動畫製作(第5-7頁)
    • Lesson 27|動畫軌視窗(第5-11頁)
    • Lesson 28|分子系統(第5-19頁)
    • Lesson 29|層級關係(第5-29頁)
    • Lesson 30|角色動畫工具(第5-35頁)
    • Lesson 31|骨骼蒙皮(第5-51頁)
  • 第 6 章 彩現、特效與合成(第6-1頁)
    • Lesson 32|彩現引擎(第6-2頁)
    • Lesson 33|彩現特效(第6-8頁)
    • Lesson 34|彩現設定與輸出規格(第6-14頁)
  • 附錄(第A-1頁)
    • 附錄 A Autodesk 原廠國際認證資訊(第A-1頁)
    • 附錄 B Autodesk 原廠國際認證考試流程(第B-1頁)
紙本書 NT$ 520
單本電子書
NT$ 364

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